Hełm alabastrowego jednorożca

Klasa: Skarb
Efekt: Zwiększa współczynnik wiedzy bohatera o +1.
Czaszkowy hełm

Klasa: Skarb
Efekt: Zwiększa współczynnik wiedzy bohatera o +2.
Hełm chaosu

Klasa: Pomniejszy artefakt
Efekt: Zwiększa współczynnik wiedzy bohatera o +3.
Korona najwyższego maga

Klasa: Pomniejszy artefakt
Efekt: Zwiększa współczynnik wiedzy bohatera o +4.
Hełm piekielnego sztormu

Klasa: Potężny artefakt
Efekt: Zwiększa współczynnik wiedzy bohatera o +5.
Korona ze smoczych zębów

Klasa: Relikt
Efekt: Zwiększa współczynniki mocy i wiedzy bohatera o +4.
Hełm gromu

Klasa: Relikt
Efekt: Zwiększa współczynnik wiedzy bohatera o +10, ale obniża jego moc o -2.
Hełm boskich mocy

Klasa: Relikt
Efekt: Zwiększa wszystkie cztery współczynniki bohatera o +6.
Kapelusz czarodzieja

Klasa: Relikt
Efekt: Dodaje do księgi zaklęć wszystkie czary piątego poziomu.
Hełm wilka morskiego

Klasa: Relikt
Efekt: Zwiększa punkty ruchu bohatera na wodzie o 500 punktów, dodaje do księgi zaklęć czary przyzywania i niszczenia okrętów oraz chroni armię bohatera przed wirami.
Komentarze
Brak komentarzy! Bądź pierwszy! Podziel się swoimi spostrzeżeniami!
Dodaj komentarz