Zaklęty płaszcz

Klasa: Skarb
Efekt: Przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o trzy tury.
Płaszcz ze smoczych skrzydeł

Klasa: Pomniejszy artefakt
Efekt: Zwiększa współczynniki mocy i wiedzy bohatera o +2.
Kaptur wampira

Klasa: Pomniejszy artefakt
Efekt: Zwiększa zdolność "Nekromancja" o 10%.
Płaszcz zwinności

Klasa: Potężny artefakt
Efekt: Zwiększa szybkość wszystkich jednostek o 2 punkty.
Szarfa ambasadora

Klasa: Potężny artefakt
Efekt: Zmniejsza koszty wykupienia się o 10%.
Płaszcz odwrócenia

Klasa: Potężny artefakt
Efekt: Nie pozwala podczas walki na rzucanie zaklęć poziomu 3. i wyższych.
Płaszcz przeciwstawienia

Klasa: Potężny artefakt
Efekt: Zwiększa zdolność "Odporność" o 10%.
Płaszcz błyszczącego kryształu

Klasa: Potężny artefakt
Efekt: Generuje jeden kryształ dziennie.
Skrzydła anioła

Klasa: Relikt
Efekt: Bohater może latać nad przeszkodami.
Komentarze
Brak komentarzy! Bądź pierwszy! Podziel się swoimi spostrzeżeniami!
Dodaj komentarz