Atak
Balistyka
Dowodzenie
Dyplomacja
Finanse
Inteligencja
Logistyka
Łucznictwo
Magia ognia
Magia powietrza
Magia wody
Magia ziemi
Mądrość
Mistycyzm
Nauka
Nauka czarów
Nawigacja
Nekromancja
Odkrywanie
Odporność
Pierwsza pomoc
Płatnerstwo
Sokoli wzrok
Szczęście
Taktyka
Talent magiczny
Znajdowanie drogi
Artyleria
Poziom podstawowy

Przekazuje kontrolę nad balistą bohaterowi, umożliwiając mu oddanie dwóch strzałów z prawdopodobieństwem zadania podwójnych obrażeń zwiększonym o 50%.
Poziom zaawansowany

Przekazuje kontrolę nad balistą bohaterowi, umożliwiając mu oddanie dwóch strzałów z prawdopodobieństwem zadania podwójnych obrażeń zwiększonym o 75%.
Poziom mistrzowski

Przekazuje kontrolę nad balistą bohaterowi, umożliwiając mu oddanie dwóch strzałów z prawdopodobieństwem zadania podwójnych obrażeń zwiększonym o 100%.
Atak
Poziom podstawowy

Zwiększa ilość obrażeń zadawanych przez oddziały bohatera o 10%.
Poziom zaawansowany

Zwiększa ilość obrażeń zadawanych przez oddziały bohatera o 20%.
Poziom mistrzowski

Zwiększa ilość obrażeń zadawanych przez oddziały bohatera o 30%.
Balistyka
Poziom podstawowy

Pozwala bohaterowi przejąć sterowanie nad katapultą.
Poziom zaawansowany

Pozwala bohaterowi przejąć sterowanie nad katapultą i wystrzelić dwa razy ze zwiększoną skutecznością.
Poziom mistrzowski

Pozwala bohaterowi przejąć sterowanie nad katapultą i wystrzelić dwa razy z maksymalną skutecznością.
Dowodzenie
Poziom podstawowy

Zwiększa morale armii o 1.
Poziom zaawansowany

Zwiększa morale armii o 2.
Poziom mistrzowski

Zwiększa morale armii o 3.
Dyplomacja
Poziom podstawowy

Pozwala negocjować ze słabszymi oddziałami wroga o ich przyłączenie się do armii bohatera oraz zmniejsza koszty poddania się o 20%.
Poziom zaawansowany

Pozwala negocjować ze słabszymi oddziałami wroga o ich przyłączenie się do armii bohatera oraz zmniejsza koszty poddania się o 40%.
Poziom mistrzowski

Pozwala negocjować ze słabszymi oddziałami wroga o ich przyłączenie się do armii bohatera oraz zmniejsza koszty poddania się o 60%.
Finanse
Poziom podstawowy

Bohater dostarcza królestwu 125 sztukdziennie.
Poziom zaawansowany

Bohater dostarcza królestwu 250 sztukdziennie.
Poziom mistrzowski

Bohater dostarcza królestwu 500 sztukdziennie.
Inteligencja
Poziom podstawowy

Zwiększa maksymalną liczbę punktów many o 25%.
Poziom zaawansowany

Zwiększa maksymalną liczbę punktów many o 50%.
Poziom mistrzowski

Zwiększa dwukrotnie maksymalną liczbę punktów many.
Logistyka
Poziom podstawowy

Zwiększa ilość punktów ruchu bohatera o 10%.
Poziom zaawansowany

Zwiększa ilość punktów ruchu bohatera o 20%.
Poziom mistrzowski

Zwiększa ilość punktów ruchu bohatera o 30%.
Łucznictwo
Poziom podstawowy

Zwiększa obrażenia zadawane przez jednostki atakujące na odległość o 10%.
Poziom zaawansowany

Zwiększa obrażenia zadawane przez jednostki atakujące na odległość o 25%.
Poziom mistrzowski

Zwiększa obrażenia zadawane przez jednostki atakujące na odległość o 50%.
Magia ognia
Poziom podstawowy

Pozwala rzucać zaklęcia magii ognia po zmniejszonych kosztach.
Poziom zaawansowany

Pozwala rzucać zaklęcia magii ognia po zmniejszonych kosztach i ze zwiększoną efektywnością.
Poziom mistrzowski

Pozwala rzucać zaklęcia magii ognia po zmniejszonych kosztach i z maksymalną efektywnością.
Magia powietrza
Poziom podstawowy

Pozwala rzucać zaklęcia magii powietrza po zmniejszonych kosztach.
Poziom zaawansowany

Pozwala rzucać zaklęcia magii powietrza po zmniejszonych kosztach i ze zwiększoną efektywnością.
Poziom mistrzowski

Pozwala rzucać zaklęcia magii powietrza po zmniejszonych kosztach i z maksymalną efektywnością.
Magia wody
Poziom podstawowy

Pozwala rzucać zaklęcia magii wody po zmniejszonych kosztach.
Poziom zaawansowany

Pozwala rzucać zaklęcia magii wody po zmniejszonych kosztach i ze zwiększoną efektywnością.
Poziom mistrzowski

Pozwala rzucać zaklęcia magii wody po zmniejszonych kosztach i z maksymalną efektywnością.
Magia ziemi
Poziom podstawowy

Pozwala rzucać zaklęcia magii ziemi po zmniejszonych kosztach.
Poziom zaawansowany

Pozwala rzucać zaklęcia magii ziemi po zmniejszonych kosztach i ze zwiększoną efektywnością.
Poziom mistrzowski

Pozwala rzucać zaklęcia magii ziemi po zmniejszonych kosztach i z maksymalną efektywnością.
Mądrość
Poziom podstawowy

Pozwala bohaterowi na naukę zaklęć poziomu 3.
Poziom zaawansowany

Pozwala bohaterowi na naukę zaklęć poziomu 4.
Poziom mistrzowski

Pozwala bohaterowi na naukę zaklęć poziomu 5.
Mistycyzm
Poziom podstawowy

Regeneruje 2 punkty many dziennie.
Poziom zaawansowany

Regeneruje 3 punkty many dziennie.
Poziom mistrzowski

Regeneruje 4 punkty many dziennie.
Nauka
Poziom podstawowy

Zwiększa liczbę punktów doświadczenia otrzymywanych przez bohatera o 5%.
Poziom zaawansowany

Zwiększa liczbę punktów doświadczenia otrzymywanych przez bohatera o 10%.
Poziom mistrzowski

Zwiększa liczbę punktów doświadczenia otrzymywanych przez bohatera o 15%.
Nauka czarów
Poziom podstawowy

Pozwala na wymianę zaklęć poniżej poziomu 3. pomiędzy bohaterami.
Poziom zaawansowany

Pozwala na wymianę zaklęć poniżej poziomu 4. pomiędzy bohaterami.
Poziom mistrzowski

Pozwala na wymianę zaklęć poniżej poziomu 5. pomiędzy bohaterami.
Nawigacja
Poziom podstawowy

Zwiększa zasięg okrętu bohatera o 50%.
Poziom zaawansowany

Zwiększa zasięg okrętu bohatera o 100%.
Poziom mistrzowski

Zwiększa zasięg okrętu bohatera o 150%.
Nekromancja
Poziom podstawowy

Zwraca 10% zabitych w walce przeciwników jako szkielety.
Poziom zaawansowany

Zwraca 20% zabitych w walce przeciwników jako szkielety.
Poziom mistrzowski

Zwraca 30% zabitych w walce przeciwników jako szkielety.
Odkrywanie
Poziom podstawowy

Zwiększa pole widzenia bohatera o 1.
Poziom zaawansowany

Zwiększa pole widzenia bohatera o 2.
Poziom mistrzowski

Zwiększa pole widzenia bohatera o 3.
Odporność
Poziom podstawowy

Zwiększa magiczną odporność twoich oddziałów o 5%.
Poziom zaawansowany

Zwiększa magiczną odporność twoich oddziałów o 10%.
Poziom mistrzowski

Zwiększa magiczną odporność twoich oddziałów o 20%.
Pierwsza pomoc
Poziom podstawowy

Przekazuje bohaterowi kontrolę nad namiotem medyka dając mu możliwość uleczenia 50 punktów życia pierwszego stworzenia z wybranego przez bohatera oddziału.
Poziom zaawansowany

Przekazuje bohaterowi kontrolę nad namiotem medyka dając mu możliwość uleczenia 75 punktów życia pierwszego stworzenia z wybranego przez bohatera oddziału.
Poziom mistrzowski

Przekazuje bohaterowi kontrolę nad namiotem medyka dając mu możliwość uleczenia 100 punktów życia pierwszego stworzenia z wybranego przez bohatera oddziału.
Płatnerstwo
Poziom podstawowy

Zmniejsza uszkodzenia zadawane oddziałom bohatera o 5%.
Poziom zaawansowany

Zmniejsza uszkodzenia zadawane oddziałom bohatera o 10%.
Poziom mistrzowski

Zmniejsza uszkodzenia zadawane oddziałom bohatera o 15%.
Sokoli wzrok
Poziom podstawowy

Bohater ma 40% szans na przyswojenie sobie zaklęcia poziomu niższego od 3. spośród zaklęć rzucanych przez przeciwnika w czasie walki.
Poziom zaawansowany

Bohater ma 50% szans na przyswojenie sobie zaklęcia poziomu niższego od 4. spośród zaklęć rzucanych przez przeciwnika w czasie walki.
Poziom mistrzowski

Bohater ma 60% szans na przyswojenie sobie zaklęcia poziomu niższego od 5. spośród zaklęć rzucanych przez przeciwnika w czasie walki.
Szczęście
Poziom podstawowy

Zwiększa szczęście armii o 1.
Poziom zaawansowany

Zwiększa szczęście armii o 2.
Poziom mistrzowski

Zwiększa szczęście armii o 3.
Taktyka
Poziom podstawowy

Pozwala na ustawienie oddziałów na wybranych pozycjach przed rozpoczęciem bitwy. Oddziały można ustawić w odległości maksymalnie 3 pól od bohatera.
Poziom zaawansowany

Pozwala na ustawienie oddziałów na wybranych pozycjach przed rozpoczęciem bitwy. Oddziały można ustawić w odległości maksymalnie 5 pól od bohatera.
Poziom mistrzowski

Pozwala na ustawienie oddziałów na wybranych pozycjach przed rozpoczęciem bitwy. Oddziały można ustawić w odległości maksymalnie 7 pól od bohatera.
Talent magiczny
Poziom podstawowy
Zwiększa obrażenia zadane oddziałom przeciwnika przez twoje zaklęcia ofensywne o 5%.

Poziom zaawansowany
Zwiększa obrażenia zadane oddziałom przeciwnika przez twoje zaklęcia ofensywne o 10%.

Poziom mistrzowski

Zwiększa obrażenia zadane oddziałom przeciwnika przez twoje zaklęcia ofensywne o 15%.
Znajdowanie drogi
Poziom podstawowy

Zmniejsza ograniczenie ruchu podczas poruszania się po trudnym terenie o 25%.
Poziom zaawansowany

Zmniejsza ograniczenie ruchu podczas poruszania się po trudnym terenie o 50%.
Poziom mistrzowski

Zmniejsza ograniczenie ruchu podczas poruszania się po trudnym terenie o 75%.
Komentarze
Brak komentarzy! Bądź pierwszy! Podziel się swoimi spostrzeżeniami!
Dodaj komentarz