
Mówią, że bez broni świat byłby lepszy. Mówią, że świat bez broni byłby gorszy. Kłócą się. Zostawmy to na boku. Broń jest. Od wieków miecz rywalizuje z tarczą. Raz atak, raz obrona jest górą. Także w grach. Wojna rozgrywa się w umyśle.
W której grze cRPG crafting był najlepiej zrealizowany? Prosimy o krótkie, kilkuzdaniowe uzasadnienie.

















