
Twórcy "The Bard's Tale IV", inXile entertainment, wypuścili na Kickstarterze kolejny tekst o swojej grze. Tym razem postanowili zdradzić parę słów o rozwoju postaci, czyli zdobywaniu doświadczenia, roli ekwipunku czy specjalizacji naszego bohatera. Wszystko ma się obracać wokół drzewek umiejętności.
Rozwój postaci w pierwotnej trylogii "The Bard's Tale" był mocno powiązany z wyborem początkowej klasy i oferował możliwość ewoluowania w inny typ, gdy osiągnęło się wyższe poziomy. Obiecujący Conjurer mógł dalej iść obraną ścieżką lub zmienić profesję i występować odtąd jako Magician, Wizard, Sorcerer czy w końcu Archmage. W "The Bard's Tale IV" postanowiliśmy zostawić ten system. Co więcej, poszerzamy go jeszcze o możność specjalizacji każdej klasy w unikalny zestaw podklas. Poprzez przerzucenie koncepcji podklas na strukturę drzewa, jesteśmy w stanie zaoferować wam ważne wybory za każdym razem, gdy zdobędziecie nowy poziom.





















