


"Of Orcs and Men", kolejny po ciekawej adaptacji ("Gry o Tron", napędzany zresztą przez ten sam engine, komputerowy erpeg spod sztancy Cyanide pozwala graczom znaleźć się po tej drugiej, zwykle siekanej i rąbanej, stronie odwiecznego konfliktu ludzi z orkami. Witamy wśród zielonoskórych! Pewnie niektórzy spośród was powiedzą teraz – znowu? No cóż, od czasu do czasu pojawia się produkcja, która pozwala spojrzeć na tych "złych" inaczej. Nie będę tu wymieniał tych tytułów, bo jeśli wysilicie szare komórki – to parę przykładów bez problemu znajdziecie.
Niemniej "trynd" ten nie jest też jakiś strasznie powszechny, a kolejna jego odsłona, tym razem pod tytułem "Od Orcs and Men", może wnosi coś nowego do tematu? Przekonajcie się o tym sami czytając recenzję wzmiankowanej gry pióra Salema. Enjoy!
"Of Orcs and Men" to tytuł zaproponowany przez studio Cyanide, wydany w październiku 2012 roku. Pracowano nad nim ponad cztery lata i w ciągu tego czasu rozwinięto wiele pomysłów, które sprawiłyby, że gra będzie wyjątkowa i jedyna w swoim rodzaju. Głównym tego powodem miała być niecodzienna perspektywa, której gracz będzie doświadczać podczas swojej podróży przez mroczny i niegościnny świat.

Cdp.pl, platforma cyfrowej dystrybucji gier, e-booków i e-komiksów, dbając o to by użytkownicy serwisu przyjemnie spędzili wolny czas i nie narażali się na duże wydatki rozpoczęła wielką letnią promocję! Przez najbliższy miesiąc w cdp.pl trwa wielkie pakowanie wirtualnych wakacyjnych walizek użytkowników serwisu!

Trailer Wiedźmina 3 podczas tegorocznych targów E3 w końcu pokazał nam nieco akcji w skórze sławnego Białego Wilka. Okraszony piękną scenerią, prezentował najważniejsze założenia gry i obiecywał, że dostaniemy grę stanowiącą godne ukoronowanie przygód Geralta. Najnowszy materiał filmowy pozwala nam zajrzeć za kulisy i zobaczyć, jak powstawał sam trailer z udziałem ekipy CDPR.
Przyznam szczerze, że sam z uśmiechem na twarzy oglądałem piękne krajobrazy, wyobrażając sobie skaliste wybrzeża Skellige. Chociaż dopiero całkiem niedawno okazało się, że jedno z planowanych rozszerzeń do "jedynki" miało się rozgrywać na wymienionych wyspach, to dopiero w "trójce" będziemy mogli je obejrzeć i zwiedzić. Czy ujrzymy krajobrazy podobne do tych, które niektórzy członkowie z ekipy tworzącej grę mogli odczuć na własnej skórze?

The Walking Dead: 400 Days to DLC, stanowiące pomost pomiędzy pierwszym a drugim sezonem gry, które ma ukazać się jesienią. Do uruchomienia dodatku potrzebny będzie zainstalowany przynajmniej jeden odcinek. "400 Days" opowie o losach pięciu różnych bohaterów – kolejność grania każdym z nich jest dowolna. Finał będzie spajał wszystkie pięć historii i ma być zależny od podjętych przez gracza decyzji. W sumie – zapowiada się ciekawa pozycja dla fanów przygodówek od Telltale Games. Ale kiedy przyjdzie nam ją sprawdzić? Bardzo szybko.

Polskie wersje gier dosyć często mają różnorakie błędy. Pewnie Wy, drodzy użytkownicy, sami dobrze o tym wiecie. Podobna sytuacja zaistniała w przypadku gry MMORPG od studia Cryptic, Nevewinter. Dopiero od 27 czerwca, od godziny 18, możemy grać w jego polską wersję, ale ta nie odbyła się bez problemów.

Jak informowaliśmy całkiem niedawno, wczoraj o 18 ruszyły beta testy polskiej wersji gry Cryptic Studios, Neverwinter. Z tej okazji wydawca, Perfect World Entertainment, opublikował intro w naszym rodzimym języku.
Szczerze mówiąc dubbing intra może nie wypadł jakoś strasznie źle, ale zdecydowanie wolę kwestie wygłaszane przez bohaterów w wersji anglojęzycznej. Moim zdaniem brzmią ciut bardziej naturalnie. Najlepiej jednak będzie jak sami wyrobicie sobie zdanie. Aby to ułatwić obydwa filmy zamieszczam w rozszerzonej części newsa. Nie zapomnijcie tylko podzielić się swoimi uwagami w komentarzach pod tekstem!

BioWare dotychczas publikowało jedynie szkice koncepcyjne z Dragon Age: Inquisition, wyjątkiem był tylko zwiastun z E3. Wreszcie jednak kanadyjska firma zdecydowała się udostępnić nam coś więcej – screeny, które mają pochodzić prosto z gry. Jak nowa odsłona "smoczego wieku" prezentuje się na nowym silniku graficznym, Frostbite 3?

Cóż, ten news nie będzie obfitował w słowa, ale treści w nim nie zabraknie. W końcu nie bez powodów mówi się, że obraz wart jest więcej niż tysiąc słów. Jak podaje RPG CODEX na stronie GameStar pojawiła się galeria zapełniona screenami pochodzącymi z gry Obsidianów.
Na oficjalnym forum gry szef zespołu projektującego Eternity, J. E. Sawyer, informuje, że te obrazy nie pochodzą jeszcze ze skończonego fragmentu Projektu. Można rzec iż wciąż opatrzone są notą "work-in-progress". Pod spodem znajdziecie kolejne screeny, jak i link do galerii na stronie GameStar, gdzie znajduje się jeszcze więcej screenshotów z Project Eternity.

Informacja prasowa
Cześć
W tę sobotę w Gliwicach odbędzie się II edycja PORTALkonu, zlotu fanów gier Portalu podczas którego przez całą sobotę będziemy dla Was dostępni i będziemy prezentowali Wam prototypy naszych nowych gier.
Daniem głównym imprezy będzie prezentacja naszego planu wydawniczego na II połowę 2013 roku – czyli tego co szykujemy dla Was na te wakacje oraz na targi Essen.
O planach nie tylko opowiemy, ale i oddamy w Wasze ręce kilka egzemplarzy prototypów, by każdy z Was mógł zagrać i wyrobić sobie własną opinię na temat tego co Portal Games szykuje dla fanów planszówek.
- 982 strony
- « Pierwsza
- ←
- 403
- 404
- 405
- 406
- 407
- →
- Ostatnia »





