Gry planszowe i karciane

Zombiaki powracają

Dodał: , · Komentarzy: 1

Informacja prasowa

Z przyjemnością informujemy, że w najbliższych dniach do produkcji zostanie skierowana gra Zombiaki! Nakład naszej kultowej karcianki uległ wyczerpaniu w ubiegłym roku – od kilku tygodni prowadziliśmy intensywne prace nad nowym wydaniem.

Nowe wydanie Zombiaków jest kompatybilne z grą Zombiaki2: Atak na Moskwę. Możecie więc spodziewać się:

  • wysokiej jakości kart w standartowym wymiarze
  • opisów działania kart na każdej karcie
  • kolorowej, poprawionej instrukcji

Premiera gry przewidziana jest na luty. Wraz z premierą szykujemy dla fanów Zombiaków miłą niespodziankę.

Zombiaki to druga gra (po Machinie) wydana przez wydawnictwo Portal. Jej premiera miała miejsce w roku 2003 i od tego czasu była bez przerwy w sprzedaży osiągając przez lata wiele tysięcy fanów. Zombiaki ukazały się w 2007 roku w Niemczech nakładem wydawnictwa Truan Verlag.

Star Wars: The Old Republic

Jedni widzą w tym tytule grę, która zagrozi pozycji niepokonanego MMO od Blizzarda. Inni zwiastują tej produkcji sromotną porażkę, której EA nie zapomni na bardzo długie lata. Tak, mowa tutaj o Star Wars: The Old Republic, ale tego chyba się domyśleliście po przeczytaniu tytułu newsa, nie?

logo

Lily, Strażnik i Wiktul nie zwracają jednak uwagi na informacje zwiastujące jakieś tam klęski i dlatego też specjalna podstrona poświęcona tej grze zostaje wzbogacona o raz, dwa... trzynaście nowych tekstów, dzięki którym wzbogacicie swoją wiedzę nie tylko o grze, bo i całym uniwersum.

Miłej lektury i niech Moc będzie z Wami!

Dragon Age II

Demo Dragon Age II jutro?

Dodał: , · Komentarzy: 1

Duńscy klienci Electronic Arts otrzymali przez miniony już weekend newsletter, w którym wielkimi i wyraźnymi literami napisano: "Dragon Age II, demo ude nu", co w tłumaczeniu na nasz język oznacza, że już można pobierać wersję demonstracyjną tej gry. Niestety, nie dość, że żadnego dema nie ma, to dodatkowo informacja ta póki co nie została w żaden sposób skomentowana przez żadnego pracownika.

dragon age 2, demo

Oczywiście już jest temu poświęcony temat na portalu społecznościowym studia BioWare, gdzie pojawiło się tysiąc teorii o tym, czy demo faktycznie kiedyś tam zostanie wydane. Najbardziej realna wydaje się opcja, że newsletter został wysłany za wcześnie, a wersja demonstracyjna Dragon Age II będzie możliwa do pobrania już jutro, czyli 1 lutego.

Star Wars: The Old Republic

Instancje w "SW: TOR"

Dodał: , · Komentarzy: 3

Jakby to było, gdyby nie było ukochanych aren fabularnej rozwałki w MMO RPG, zwłaszcza takim jak "The Old Republic"? Niewątpliwie byłoby marnie, ale na szczęście nie będzie, a przynajmniej nie za sprawą braku instancji. Te będą nazywać się w "STWORZE" flashpointami i prezentują się tak, jak możecie zobaczyć w rozwinięciu.

star, wars, trooper
Czasopisma

Nowy Gwiezdny Pirat

Dodał: , · Komentarzy: 0

Informacja prasowa

Na stronie Wydawnictwa Portal opublikowano najnowszy numer Gwiezdnego Pirata. W numerze, oprócz działu newsów, znajdują się artykuły do Cold City, InSpectres, Neuroshimy, Monastyru, Savage Worlds, oraz dodatkowo działy Almanach MG, SMOK, gry planszowe. Numer liczy 50 stron. Jest udostępniony w formacie PDF w tym miejscu.

portal, gwiezdny pirat
Król Artur II

King Arthur II w planie wydawniczym Cenega

Dodał: , · Komentarzy: 1

Informacja prasowa

Cenega, oficjalny partner firmy Paradox w Polsce, Czechach, na Słowacji i na Węgrzech, informuje, że do planu wydawniczego firmy weszła gra King Arthur II przygotowywana przez Paradox Interactive i Neocore Games. Wychwalana zarówno przez recenzentów, jak i graczy, gra King Arthur została uznana jedną z największych niespodzianek sceny gamingowej w 2009 roku. Sequel tej gry ma za zadanie zmienić oblicze gatunku fantasy/role-playing RTS.

Final Fantasy XIII-2

Yoshinori Kitase i Motomu Toriyama, twórcy konsolowej gry Final Fantasy XIII, zaproponowali na łamach magazynu Famitsu, by wszyscy posiadacze tego tytułu zachowali zapisane stany gry, które zostaną wykorzystane w kontynuacji – Final Fantasy XIII-2.

final fantasy xiii-2

Niestety, na tym kończą się się informacje na ten temat, bo dwie wspomniane wcześniej persony nie powiedziały w jaki sposób zostaną wykorzystane zapisane stany gry z "trzynastki". Pierwszą myślą zapewne jest sposób zapoczątkowany przez studio BioWare i grę Mass Effect 2, w której to ważniejsze decyzje gracza z pierwszej części były przenoszone do kontynuacji. Jednak zdaniem niektórych graczy Final Fantasy XIII był na tyle liniowy, że taka opcja jest zbędna i mało realna.

Darkspore

„Darkspore” i biologiczne puzzle

Dodał: , · Komentarzy: 0

Premiera „Darkspore” coraz bliżej, bo już za nieco ponad dwa miesiące, więc nie może dziwić, że twórcy starają się jak mogą, aby przekonać sceptycznych graczy do nowej marki. Najnowsza część serii „pamiętnika developerów” jest tego idealnym przykładem, gdyż próbuje nam przybliżyć jeden z najciekawszych i najlepszych elementów tej gry, który wyróżnia ją w licznym tłumie konkurentów. Oczywiście, nie może to być nic innego niż słynny edytor stworów.

Kreator to nie byle jaki, gdyż prócz własnoręcznego stworzenia naszego herosa od podstaw, będziemy mieli również sposobność samodzielnego przerobienia każdego przedmiotu, który znajdziemy w świecie gry. Pierwszy rzut oka pozwala nam myśleć, że możliwości „Darkspore” w tym aspekcie, będą niemalże nieograniczone...

Trzeba przyznać, że to zdecydowanie najmocniejszy element tego tytułu. Umówmy się, gry hack'n'slash nigdy nie były pod tym względem zbyt rozbudowane – pięć rodzajów twarzy, cztery kolory fryzur, trzy rodzaje zarostu... To jednak trochę mało do odpowiedniej personalizacji naszego herosa. Maxis stara się pokazać, że śmiało można zerwać z tą smutną tradycją i nie musi to być jakoś specjalnie skomplikowane czy czasochłonne. Dodajmy do tego jeszcze to, że elementy tej biologicznej układanki, pewnego rodzaju zabawy w Boga, mają faktyczny wpływ na statystyki naszej wirtualnej postaci. Nie jest to więc zwykły, pusty detal. Mniam!

Miejmy tylko nadzieje, że nie będzie to jedyna opcja, dla której warto zakupić „Darkspore”.

The Elder Scrolls V: Skyrim

„Skyrim” i malowidła nordyckie

Dodał: , · Komentarzy: 0

„Game Informer” zdecydowanie nie przestaje nas rozpieszczać i kolejnymi smakowitymi materiałami, delikatnie głaszcze nasze wyrafinowane podniebienia. Tym razem mamy szansę poznać tajniki pracy utalentowanych artystów koncepcyjnych z Bethesda Softworks, gdyż jak wiadomo scenografia i kostiumy rodzą się najpierw w umyśle grafików. Zanim jednak ich wizja zostanie przeniesiona przez programistów do wirtualnego świata, który będziemy mieli okazję zwiedzić, całość musi zostać wpierw przeniesiona na papier i zaakceptowana przez krytyczne oczy developerów.

Jak zmienił się styl serii „The Elder Scrolls” od czasów „Obliviona”? Na jakie elementy zwracano szczególną uwagę? Jak wygląda trudna i mozolna praca artysty koncepcyjnego? Na te i na wiele innych pytań odpowie nam Matt Carofano, dyrektor artystyczny Bethesdy.

Plik wideo nie jest już dostępny.

Bardzo frapujący materiał, szczególnie cieszy niezwykła dbałość o detale, którą możemy zaobserwować na powyższym filmiku. Wygląda na to, że jeżeli chodzi o ten aspekt, to o świat „Skyrim” możemy być spokojni.

Star Wars: The Old Republic
the old republic

Informacja o kolejnym poślizgu z pewnością nie zachwyci mocno sceptycznych inwestorów i zaniepokojonych graczy. Oczywiście, BioWare nigdy nie ogłosiło oficjalnej daty premiery kosmicznego MMORPG, aczkolwiek John Riccitiello (prezes Electronic Arts) po cichu wspominał o tegorocznej wiośnie, co można było uznać za niejaki pewnik. Należy jednak zaznaczyć, że informacja o przesunięciu premiery jest nadal niepotwierdzona i oparta na dość śliskich w tej branży „zaufanych źródłach blisko BioWare”.

Tym niemniej, wokół „Star Wars: The Old Republic” stopniowo zaczyna się tworzyć dość gęsta i nieprzyjemna atmosfera, a to nie zwiastuje niczego dobrego. Dziwi też postawa BioWare, które nie stara się zadać kłamu mocno negatywnym plotkom i wciąż kontynuuje swoją dziwną kampanię marketingową, opierającą się w głównej mierze na nabieraniu wody w usta, jeżeli chodzi o dość kluczowe kwestie. Czy w tym szaleństwie jest jakaś metoda? Może ambitne cele zgubiły Kanadyjczyków i zwyczajnie przestali panować nad sytuacją?

Wczytywanie...