Wiedźmin

I to opowiedziany przez nie byle kogo, lecz przez odtwórcę głównej roli, Henry'ego Cavilla. Przez okrągłe dwie i pół minuty dowiemy się o wadach i zaletach bycia wiedźminem. Głównie o wadach, jak bycie nienawidzonym przez wszystkie rasy świata, sterylności, marnym planie emerytalnym. W czasie trwania filmiku aktor prezentuje wiedzę, która zagwarantowałaby mu całkiem zacną ocenę na egzaminie z wiedźminologii.

henry cavill,witcher,netflix
Inne gry RPG

"Werewolf: The Apocalypse" będzie miało swoją najnowszą, czyli już piątą, edycję. Właściciel marki ogłosił, iż znalazł strategicznego partnera i zarazem twórcę, dzięki czemu będziemy mogli raz jeszcze przenieść się do alternatywnej współczesności, w której nie brak stworów z legend czy mitów.

werewolf

Szwedzkie Paradox Interactive od pewnego czasu szukało kogoś, kto stworzy najnowszą edycję gry znanej nad Wisłą jako "Wilkołak: Apokalipsa". Strategicznym partnerem przy tym projekcie będzie Hunters Entertainment, czyli firma stojąca za za systemem Kids on Bikes. Obecnie zajmuje się także przekształceniem serii "Modyfikowany Węgiel" na pełnoprawną grę RPG.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Fani świata Andrzeja Sapkowskiego z niecierpliwością wyglądają premiery serialu, który pojawi się jeszcze w tym miesiącu, jednak wcześniej możemy zobaczyć efekt fanowskiego projektu "Pół wieku poezji później". Czy niski budżet zrównoważy wielkie serce?

pół wieku poezji później

Za tym projektem stoi grupa ludzi, która kocha świat Geralta na tyle, by uznać ekranizacja prozy Sapkowskiego za najzwyczajniej w świecie kiepską i samemu spróbować swoich sił. Bez wielkiego sponsora, za to całkowicie za darmo i z udziałem Zbigniewa Zamachowskiego. Już w 2015 roku zapowiedziano, że powstanie "Alzur’s Legacy", który ma się rozgrywać 25 lat po wydarzeniach, które poznaliśmy w ostatnim tomie Sagi. Czy warto było czekać aż cztery lata?

Wojna Krwi: Wiedźmińskie opowieści

Wojna Meve bez dalszego ciągu

Dodał: , · Komentarzy: 0

Plany były ogromne, wliczając w to wiele kampanii w różnych częściach świata, ale ostatecznie "Wojna Krwi: Wiedźmińskie opowieści" nie doczeka się kontynuacji. Tym samym CD Projekt realizuje politykę cięcia projektów, które nie przynoszą spodziewanych zysków. Kto będzie następny?

wojna krwi

Polskie studio CD Projekt ogłosiło, iż nie planuje dalszych przygód królowej Meve w ramach "Wojny krwii". Tym samym nasze zmagania z Nilfgaardem okazują się jedynie ciekawostką, która zawiodła oczekiwania twórców w kwestii przychodów. Brak nowej zawartości, szybkie przeceny i początkowe ograniczenie do jednej platformy to elementy, które przesądziły o losie "Wiedźmińskich opowieści".

Inne

Już 17 grudnia w warszawskim Google for Startups Campus odbędzie się konferencja poświęcona perspektywom sektora polskich gier wideo. Przedstawiciele najważniejszych firm w branży porozmawiają o ważnej roli polskich gier w rodzimym eksporcie, nakładów na ich produkcję, inwestycjach w ten sektor oraz wsparciu przez administrację publiczną.

wielka gra
World of Warcraft: Kronika. Tom I

Nadchodzi World of Warcraft: Kronika

Dodał: , · Komentarzy: 0

Informacja prasowa

world of warcfaft: kronika

„World of Warcraft: Kronika” to jedyne w swoim rodzaju kompendium w przejrzysty i przystępny sposób ukazujące historię Azeroth. Wydrukowana na uszlachetnionym papierze z wieloma barwnymi ilustracjami i oprawiona w twardą okładkę będzie prawdziwą ozdobą każdej domowej biblioteczki.

W tym roku mija 25 lat od powstania pierwszej części gry „Rzemiosła wojny”. Od tego czasu rozwinęła się z prostej gry strategicznej do barwnego i tętniącego życiem uniwersum. Dziesiątki krain, z których każda posiada odrębną historię, zamieszkują fantastyczne rasy od prymitywnych murloków i gnoli po przepełnione magiczną mocą elfy. Zebranie faktów nie tylko z gier, ale i ze wszystkich wydanych dotychczas powieści, komiksów i opowiadań oraz połączenie ich w spójną i zrozumiałą całość to nie lada wyzwanie, z którym twórcy „Kroniki” poradzili sobie znakomicie. Zdołali przekuć dziesiątki milionów słów w mitologię Warcrafta, która w niczym nie ustępuje wierzeniom dawnych kultur, a czerpiąc z nich całymi garściami daje ułudę prawdziwości.

Inne

Na Imperatora! Imperialny Obywatelu czy słyszałeś dobrą nowinę? Imperialne Biuro Propagandy opublikowało wiadomość o produkcji animacji opiewających militarne zmagania naszego wspaniałego Imperium. Najważniejszą i najwspanialszą jest "Angels of Death" skupiająca się na działaniach tytułowego zakonu. Oprócz tego znajdziemy tam też coś dla młodszego widza, gdyż jak wiadomo miłość do Imperatora i Imperium trzeba wpajać od najmłodszego. Ale osobę odpowiedzialną za podkład muzyczny należy rozstrzelać za herezję.

blood angels
Pathfinder: Wrath of the Righteous

Co można zrobić, gdy wyprodukowała się jednego z najlepszych cRPGów 2018 roku? Panowie z Owlcat Games znają odpowiedź na to pytanie. Sequel! Tym razem jeszcze większy i bardziej dopracowany. I o dziwo bez pomocy Kickstartera lub Figstartera. Zamiast tego podjęli pieniądze (okrągły milion dolarów) od międzynarodowej korporacji finansowej Gem Capital (miejmy tylko, że nie skończy się to jak zazwyczaj kończą się kontrakty małych studiów z korporacjami). Rozstali się również z wydawcą pierwszej części My.Games, ale według szefa studia wciąż pozostają w przyjacielskich stosunkach. Jako, że gra została zapowiedziana dzisiaj wybaczcie brak nowych grafik poza jedną tytułową.

pathfinder: wrath of the righteous
Dungeons&Dragons

Wydawnictwo Rebel wciąż informuje nas, że polska wersja "Podręcznika Mistrza Podziemi" do piątej edycji systemu Dungeons&Dragons ma trafić do sprzedaży w pierwszej połowie grudnia, podczas gdy ten termin zbliża się nieubłaganie. Na osłodę przygotowano krótką zapowiedź, która ma przekonać wciąż nieprzekonanych.

przewodnik mistrza podziemi

Podobnie jak poprzednie tego typu publikacje do wcześniejszych wersji systemu, dostaniemy w swoje ręce narzędzie przydatnemu każdemu Mistrzowi Gry. Wydawca w nowej zapowiedzi przedstawia rolę głównego architekta całej opowieści. Rebel w prosty sposób próbuje nam zaprezentować treść samego podręcznika, chociaż fani systemu pewnie doskonale go znają od czasu premiery oryginału w grudniu 2014 roku.

Gwint: Wiedźmińska gra karciana

Jeśli zastanawiacie się nad kondycją wiedźmińskiej karcianki, to z pewnością zasmuci was fakt, że "Gwint" przestanie wspierać wersje konsolowe. Twórcy chcą skupić się na najpopularniejszych platformach, obiecując nam możliwość przeniesienia postępów za pomocą GOG.com.

gwint

Z przykrością patrzy się na kolejne próby przyciągnięcia do "Gwinta" nowych graczy. Kolejne dodatki, nagrody za codzienne logowanie czy też obniżki na pył meteorytowy to działania, która nie przynoszą pożądanych skutków. Wkrótce będzie jeszcze trudniej o znalezienie godnego przeciwnika do walki przez sieć, bowiem rodzina gry skurczy się o właścicieli konsol Xbox One oraz PlayStation 4. Skąd taka decyzja?

Wczytywanie...