Po początkowej euforii związanej z zapowiedzią kontynuacji kultowego “Vampire: The Masquerade – Bloodlines”, z tygodnia na tydzień otrzymywaliśmy informacje, które skutecznie temperowały nasz entuzjazm. A to fragmenty prezentujące dość drętwą i mocno budżetową rozgrywkę. A to cykliczne opóźnienia motywowane chęcią podszlifowania gry. A to roszady kadrowe i inne istotne odejścia ze studia Hardsuit Labs. Niestety, to nie koniec problemów projektu.
Wygląda na to, że wydawca tytułu stracił cierpliwość i postanowił podziękować Hardsuit Labs za współpracę. Gra nadal jest w fazie rozwoju, a Paradox Interactive z racji braku możliwości określenia orientacyjnej daty premiery wstrzymał przyjmowanie zamówień przedpremierowych.