Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
sejm

Czy Polska powinna pójść śladem Francji oraz Kanady i wspierać rodzime produkcje? W końcu branża wirtualnej rozrywki przynosi coraz większe pieniądze, a dobre marki jak „Wiedźmin” rozsławiają rodzimą kulturę i literaturę na całym świecie. Utworzyć coś na modłę Polskiego Instytutu Sztuki Filmowej i wspierać tak, ambitnych twórców oraz ich smakowite wizje, a może wspomagać ich w jakiś innych sposób?

Kto pyta ten nie błądzi, a najłatwiej uzyskać odpowiedzi u źródła. Redakcja Polygamii postanowiła zawitać na Wiejską i podpytać pracujących tam w pocie czoła polityków, jaki oni mają pogląd na tą przyszłościową kwestię.

Mass Effect 2: Kryjówka Handlarza Cieni
mass effect 2, lair of the shadowbroker, kryjówka handlarza cieni

Polak potrafi, nie ma co do tego wątpliwości. Nasi fałszerze co roku zaskakują świat swoim kunsztem i artyzmem. Nieważne – marka, dolar czy euro – są one wykonane staranniej niż zwykłe banknoty. Jako pierwsi opracowaliśmy też sposób na picie denaturatu, płynu borygo, kwasu siarkowego oraz wody kolońskiej. Umiemy też wytrzymać nieziemskie dawki alkoholu – do nas należy rekord świata wynoszący 14,8 promila. Natomiast Polacy chorzy na raka krtani wymyślili sposób palenia papierosów przez rurkę w tchawicy.

Sami zadajcie sobie pytanie, czy dla takiego narodu problemem jest brak dostępu oraz rodzimej wersji DLC do „Mass Effect 2” – „Lair of the Shadow Broker”? Chyba nikt nie miał co do tego wątpliwości.

Nakładka do „Kryjówki Handlarza Cieni” jest już dostępna i znajdziecie ją pod tym adresem. Co ciekawe zawiera własny gustowny instalator, także nie musicie się babrać w rejestrach i plikach. Warto też nadmienić, że „Mass Effect PL Group” jako pierwsza ekipa na świecie, zdołała zmodyfikować pliki tekstowe z gry „Mass Effect 2”. No, no... brawo! Oby więcej takich inicjatyw, a ja znów cieszę się, że mieszkam w takim pięknym kraju niespodzianek jak Polska – gdzie słowo niemożliwe faktycznie nie istnieje.

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Kojarzycie studio Mad VulTure Games? Pewnie nie. Utworzone zostało przez ludzi związanych z grupą Community Patch Team, która jakiś czas temu wydała rewolucyjny patch 1.7 do trzeciej części serii Gothic. Studio to zapowiedziało, że podobnych rozmiarów łatka jeszcze w tym roku trafi do dodatku Zmierzch Bogów.

Dzięki wpisowi Petera "Glockenbeat" Schramm z forum worldofplayers.de znamy już kilka szczegółów na temat nadchodzącej łatki. Licznych poprawek doczekają się balans i modele postaci, zadania, dialogi czy oprawa graficzna. System walki będzie zgodny z patchem 1.74 do Gothic 3.

gothic 3, zmierz bogów, forsaken gods

Prace nad patchem, który ponownie będzie darmowy, trwają już od pół roku. Łatka znajdzie się też w specjalnym wydaniu gry, które JoWood, wydawca, zamierza wydać również w tym roku pod nazwą Gothic 3: Forsaken Gods – Enhanced Edition.

JoWood poinformował również, że nawiązał współpracę ze studiem Mad VulTure Games. Czyżby austriacki wydawca spodziewał się w przyszłości kolejnych tytułów tonących w błędach? Oby nie, ale posiadanie ludzi potrafiących się uporać z każdym problemem jest w sumie ciekawym pomysłem.

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
lords of the ring online

Cierpliwość europejskich graczy została wystawiona na niespełna siedmiotygodniową próbę, gdy to oni z wywieszonym jęzorem i zazdrosnym wzrokiem, musieli spoglądać na swych amerykańskich rówieśników, którzy od 10 września mogą raczyć się bezpłatną grą w „Lord of the Ring Online”. Jednak dzisiejszego dnia etap bezsilności minął bezpowrotnie, gdyż jak oficjalnie oświadczyła firma Codemasters, Europa może przestać martwić się o abonament i podróżować po Śródziemiu za całkowitą darmochę.

Chcecie się załapać na tą epicką wyprawę? Nic prostszego, wystarczy udać się pod ten adres, stworzyć osobiste konto i ściągnąć 10GB klienta (którego transfer jest bardzo przyzwoity). Tak czy siak, ja już to uczyniłem, więc do zobaczenia po tamtej stronie świata wirtualnego – Darz Bór!

Swoją drogą twórcy „Lord of the Ring Online” zrobili znakomity biznes na rezygnacji z abonamentu oraz wprowadzeniu mikrotransakcji. Według ostatnich wyliczeń przychody firmy wzrosły dwukrotnie, a gra uzyskała blisko milion nowych użytkowników. Miło, może reszta branży pójdzie w ślady Turbine, widząc aż takie sukcesy?

Guild Wars

Dziś kończy się halloweenowy event w Guild Wars. Szalony Król Thorn odjechał, by powrócić za rok. Czy i tym razem zostawił coś dla graczy?

Tłumy na serwerach sugerują, iż dla wielu nie będzie niespodzianką rozdanie pokaźnej ilości Widmonokli oraz Futrzliwych uszu, jak też Toreb Słodyczowo-Psikusowych. Co jednak z tymi, którzy z jakichś powodów ominęli wizytę Thorna?

guild wars, halloween

Nic straconego, gdyż na jednym z blogów pojawiła się całkiem pokaźna relacja z tegorocznego Halloween w Guild Wars. Przeczytacie w niej o żartach szalonego króla, jak też obejrzycie tegoroczne festiwalowe nakrycia głowy. Nie zabrakło także kilku informacji odnośnie drugiej części gry.

Wpis znajdziecie w tym miejscu. Na nasze szczęście Thorn jest nie tylko mądry i szczodry, ale też bardzo, bardzo błyskotliwy!

Guild Wars 2

O podziemiach w Guild Wars 2

Dodał: , · Komentarzy: 0

Michael Bitton z serwisu MMORPG.com przygotował artykuł dotyczący podziemi w nadchodzącym Guild Wars 2. Czego mogą spodziewać się gracze na podstawie tego, co dotąd ujawnili twórcy?

guild wars 2

Przede wszystkim należy się nastawić na zmiany odnośnie samej eksploracji. W drugiej części Guild Wars 2 dużo większe znaczenie ma odgrywać fabuła, dlatego każde podziemia wpierw pozwolą nam się sprawdzić w trybie "Story Mode". Dopiero jego ukończenie, które zaowocuje rozwinięciem historii powiązanej z naszą postacią, pozwoli na bezstresowe wycieczki w celu zdobycia skarbów.

Czy takie rozwiązanie przypadło Michaelowi do gustu? Przekonajcie się sami, zaglądając w to miejsce.

Star Wars

Za nami już święta Wszystkich Świętych a w Ameryce zakończyły się halloweenowe imprezy, gdzie należało kupić dynię i odpowiednio ją udekorować. Co powiecie na motywy związane ze światem Gwiezdnych Wojen?

Pasji i zacięcia twórcom nie brakowało. Oficjalny blog Star Wars zebrał i opublikował zdjęcia najciekawszych prac. Poniżej dwie z nich, zaś pozostałe wyróżnione projekty będą straszyć w tym domu.

star wars, halloweenstar wars, halloween
Fallout: New Vegas

Jako że wszystko wraca do normy po wydłużonym weekendzie, pragnę dzisiejszego poranka uroczyście przedstawić Wam owoc prac prowadzonych ostatnimi dniami, którym będzie nic innego, jak recenzja gry "Fallout: New Vegas" – napisana, dzięki uprzejmości firmy Cenega Poland, przez naszego redaktora, eimyra. Serdecznie zachęcam do zapoznania się z świeżutkim artykułem!

okładka

Dawno, dawno temu, gdy trawa była jeszcze zielona, a grafika dwuwymiarowa, powstał hit, który rozsławił nie tylko swoich twórców, ale także postapokaliptyczne klimaty w grach RPG. Był to, jakżeby inaczej, sławny "Fallout", historia o Przybyszu z Krypty. Niedługo później pojawił się godny następca, "Fallout 2", oraz rozwinięcie pomysłu, skupiające się bardziej na strategii walki: "Fallout: Tactics". Musiało upłynąć wiele wody w rzece rynku gier PC, aby inne studio spróbowało pociągnąć sagę dalej. Tego zadania podjęła się Bethesda, tworząc "Fallout 3", produkcję rewolucyjną jak na miarę uniwersum Fallout, bo z perspektywą pierwszej osoby. O ile sama gra okazała się niemałym sukcesem komercyjnym i w opinii recenzentów na całym świecie była grą bardzo dobrą (91% na Metacritic oraz nagroda PC Game of the Year 2008), o tyle spora część graczy nie zostawiła na niej suchej nitki (świadczy o tym users’ score 7.8 w tym samym serwisie).

Planescape: Torment

Szanowni Czytelnicy! W tę jakże wyjątkową noc, bądź co bądź od godziny mamy "Wszystkich Świętych", pragnę uroczyście przedstawić Wam nowy dział na Game Exe. Specjalnie nawiązałem do tego święta, bowiem poniekąd wiąże się z tytułem, któremu poświęcę dzisiejszego newsa – otóż, nasz redaktor, Medivh, z pomocą asystentów Wiktula i Kiyuku, zapragnął oddać hołd grze-legendzie, którą jest, oczywiście, nieśmiertelny tytuł – "Planescape: Torment".

W ramach czci w nowym dziale znalazło się aż czterdzieści artykułów – nie tylko teksty o Cechach, Towarzyszach, Walce czy Zmianach Charakteru, ale również cała sterta zapisków poświęcona spotykanym podczas gry przedmiotom: Kluczom, Oczom, Słodyczom i reszcie. Całość została posypana trzema artykułami o czarach, a na szczycie naszego wspaniale prezentującego się tortu spoczywa wisienka w postaci... kompletnej solucji!

Osobiście żywię nadzieję, że zgromadzone artykuły niejednokrotnie przydadzą się Wam podczas rozgrywki, a solucja zawsze będzie wskazywać rozwiązanie napotkanych problemów. Życzę miłego czytania!

Mythos

O polowaniu, zbieraniu i wzmacnianiu

Dodał: , · Komentarzy: 0

Informacja prasowa

achievement system, mythos

Wyjątkowa gra fabularna Mythos, która już wkrótce trafi w ręce graczy, będzie oferować rozbudowany System Osiągnięć (Achievementów). Oczywiście, ucieszy to wszystkich wirtualnych kolekcjonerów, lecz system zawarty w Mythos zaoferuje znacznie więcej! Każde zdobyte osiągnięcie da możliwość uzyskania premii do statystyk postaci lub też umiejętności, co będzie miało bezpośredni wpływ na grę. Oznacza to, że Mythos to nie tylko pierwszy w internecie MMO typu Hack ’n’ Slash, ale również pierwsza sieciowa rozgrywka, która zawiera tego typu rozwiązanie.

Wczytywanie...