


Takie projekty powstają długo, ale – mimo że nie są oficjalną przygodą od autorów gry – wiele osób cierpliwie na nie czeka. Mowa o modach, które spokojnie mogą się poszczycić mianem pełnoprawnych produkcji. Tym razem możemy poinformować, że angielskojęzyczna modyfikacja łącząca gry "Fallout" i "Fallout 2" pt. "Fallout 1.5: Resurrection" jest już praktycznie gotowa – premiera nastąpi 15 lipca bieżącego roku.

Firma Bethesda po raz kolejny łata grę "Fallout 4". Najnowszy patch oznaczony jest numerem 1.6 i w tej chwili dostępny jest jedynie w wersji na PC. Wersja na konsolę Xbox One powinna pojawić się do końca tego tygodnia, a jedynie gracze korzystający z PlayStation 4 będą musieli uzbroić się w cierpliwość na dłużej (nie wiadomo jednak na jak długo).

Tego chyba można się było spodziewać. Jeden z użytkowników forum NeoGAF zwrócił ostatnio uwagę, że na stronie USK, gdzie można zdobyć wiedzę na temat kategorii wiekowych, przyznanych grom, znalazła się informacja o wersji Game of the Year Edition gry "Wiedźmin 3: Dziki Gon". Została już ona oficjalnie potwierdzona.

Zawsze zastanawiam się, co skłania studio do reedycji swego dzieła? Co znajduje się na pierwszym miejscu? Chęć poprawienia starej gry i pokazania jej nowym graczom czy może chodzi tylko o wyciągnięcie pieniędzy z kieszeni? Jak jest z "Fable Anniversary", odnowionym dziełem Lionhead Studios wydanym w 2014 roku? Jak dużo można dodać do gry wypuszczonej dziesięć lat temu, by nie zabić jej klimatu? Co powinno się usprawnić, a co pozostawić takie same?

Analiza? Za dużo powiedziane. Garść spostrzeżeń na temat aktualizacji wprowadzanych do ukończonej już formalnie gry. Układają się one w konsekwentny wzór, co umożliwia poszukiwanie przyczyn dzięki steamowym statystykom.
Nie wszyscy gracze lubią gry, które grają się same. Na szczęście sukces serii "Souls" uświadomił producentom, że nisza ceniących krew, pot i łzy w elektronicznej rozrywce jest nadal na tyle duża, że warto o nią zadbać. W takim kontekście umieściłbym powstanie "Darkest Dungeon", gry, która z definicji, począwszy od założeń projektowych, miała być trudna.

Po raz kolejny oferty pracy, publikowane przez jakieś studio, przynoszą nam informacje o nowinkach ze świata gier wideo, o których nikt wcześniej nawet nie pisnął. Tym razem udało nam się dowiedzieć, że jest duże prawdopodobieństwo, że studio Blizzard Entertainment w najbliższej przyszłości rozpocznie prace nad czwartą odsłoną serii "Diablo".


Po wpadce firmy 2K Games, kiedy to na jej stronie przedwcześnie pojawiła się sekcja odświeżonej edycji serii "BioShock", czyli "BioShock: The Collection", oficjalnie wiemy już, że remaster zmierza na konsole Xboksa One i PlayStation 4 oraz na PC. Edycja ta pozwoli na rozgrywkę w wyższej rozdzielczości i zaoferuje ładniejsze tekstury.

- 982 strony
- « Pierwsza
- ←
- 207
- 208
- 209
- 210
- 211
- →
- Ostatnia »







