


Sieciowa gra MMORPG "Neverwinter" przestaje być jedynie domeną posiadaczy komputerów osobistych, bowiem nabywcy płatnego Onyx Head Start już mogą cieszyć się tym tytułem w wersji na PlayStation 4.
Podróż do Klejnotu Północy nie jest łatwym zadaniem, jednak już w samym mieście i jego okolicach na śmiałków czeka wiele przygód. Twórcy gry uznali, że wystarczy ich nawet dla posiadaczy PS4 oraz specjalnej, wycenionej na niemal 20 dolarów, paczki, dzięki której gra zadebiutowała w ramach wczesnego dostępu.

ArenaNet wreszcie oficjalnie zapowiedziała trzeci sezon Living World w "Guild Wars 2". Nie obyło się też bez trailera oraz kilku podpowiedzi dla graczy, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę w Tyrii. Już 26 lipca wraz kolejną aktualizacją twórcy powrócą do historii rozpoczętej z dodatkiem "Heart of Thorns".

Nasz powoli rozwijający się dział o grze "Rise of the Argonauts" właśnie wzbogacił się o kolejny artykuł. Tym razem przygotowaliśmy opis kolejnego członka wyprawy Jazona, czyli pięknej i niebezpiecznej Medei.
Wiedźma dysponuje mocą przekraczającą możliwości zwykłego śmiertelnika, lecz potęga nigdy nie przychodzi bez konsekwencji. Medea ma za sobą niekoniecznie chlubną przeszłość, ale wydaje się, że podróż u boku władcy Jolkos będzie dla niej czymś na wzór... odkupienia. Zapraszamy do lektury!

Dobre wiadomości napływają zza oceanu dla wszystkich fanów "Gwiezdnych Wojen". Wygląda na to, że w parkach Disneyland pojawi się strefa inspirowana światem Lucasa.
Pomysł ten zyskał sobie wielu zwolenników, chociaż póki co do realizacji jeszcze daleko. Poznaliśmy pierwsze plany zagospodarowania blisko 14 arów terenu, który miałby obejmować obszar poświęcony miłośnikom walki na miecze świetlne. Decyzja Disneya na pewno podyktowana jest faktem, iż właśnie ten moloch nabył prawa do dalszego obsypywania nas wszystkim, co związane ze światem Lucasa.
Póki co jednak pozostaje nam grafika koncepcyjna, którą możecie podziwiać powyżej, ale warto śledzić blog Disneylandu, bowiem wkrótce ma się tam pojawić znacznie więcej informacji. Ciekawe, czy będą mieli możliwe do zwiedzenia repliki statków kosmicznych...


Takie projekty powstają długo, ale – mimo że nie są oficjalną przygodą od autorów gry – wiele osób cierpliwie na nie czeka. Mowa o modach, które spokojnie mogą się poszczycić mianem pełnoprawnych produkcji. Tym razem możemy poinformować, że angielskojęzyczna modyfikacja łącząca gry "Fallout" i "Fallout 2" pt. "Fallout 1.5: Resurrection" jest już praktycznie gotowa – premiera nastąpi 15 lipca bieżącego roku.

Firma Bethesda po raz kolejny łata grę "Fallout 4". Najnowszy patch oznaczony jest numerem 1.6 i w tej chwili dostępny jest jedynie w wersji na PC. Wersja na konsolę Xbox One powinna pojawić się do końca tego tygodnia, a jedynie gracze korzystający z PlayStation 4 będą musieli uzbroić się w cierpliwość na dłużej (nie wiadomo jednak na jak długo).

Tego chyba można się było spodziewać. Jeden z użytkowników forum NeoGAF zwrócił ostatnio uwagę, że na stronie USK, gdzie można zdobyć wiedzę na temat kategorii wiekowych, przyznanych grom, znalazła się informacja o wersji Game of the Year Edition gry "Wiedźmin 3: Dziki Gon". Została już ona oficjalnie potwierdzona.

Zawsze zastanawiam się, co skłania studio do reedycji swego dzieła? Co znajduje się na pierwszym miejscu? Chęć poprawienia starej gry i pokazania jej nowym graczom czy może chodzi tylko o wyciągnięcie pieniędzy z kieszeni? Jak jest z "Fable Anniversary", odnowionym dziełem Lionhead Studios wydanym w 2014 roku? Jak dużo można dodać do gry wypuszczonej dziesięć lat temu, by nie zabić jej klimatu? Co powinno się usprawnić, a co pozostawić takie same?
- 981 stron
- « Pierwsza
- ←
- 205
- 206
- 207
- 208
- 209
- →
- Ostatnia »






