

Kwestia dość poważna, bo nabijanie kolejnych poziomów doświadczenia, jest jednym z wielu motorów napędowych, które intensyfikują chęć dalszej zabawy w świecie gry. Nadaje jakiś cel, do którego chcemy i pragniemy dążyć. Oczywiście na uzyskaniu maksymalnego rozwoju postaci tytuł się nie kończy, bo jest jeszcze zdobywanie łupów czy batalia z innym graczem, ale… przyznacie sami, że w pewnym sensie traci się jakiś smaczek i to boli.
W drugiej części limit został ustalony na 99 poziomie, a jak będzie to wyglądać w „Diablo III”? Według informacji podanych przez niezawodne źródło zwane Bashiokiem, będziemy mogli dobić maksymalnie 60 „level”. Wedle obietnic z każdym awansem ujrzymy znaczący i widoczny wzrost potęgi naszego bohatera.