Assassin's Creed IV: Black Flag

Piraci na jakiś czas z pewnością zawojowali świat Internetu, dzięki zapowiedzi Assassin's Creed IV: Black Flag. Ubisoft podkreśla jednak, że w ich produkcji, zostaną oni pokazani realistycznie. Co to oznacza? W skrócie: brak stereotypów. Papuga na ramieniu, drewniana noga, chodzenie po desce czy hak zamiast dłoni – nie, tego tu nie będzie.

assassin's creed iv, black flag

Twórcy wolą się skupić na prawdziwej historii korsarzy niż ich fantastycznej sferze. Carsten Myhill, główny menedżer ds. zawartości, zdradza, że firma chce zmienić wizerunek piratów i udowodnić, że rozrywka z nimi jest przeznaczona nie tylko dla dzieci. Chcemy potraktować ich tak jak HBO – zdradza. Z pewnością chodzi tu o seriale nadawane przez stację telewizyjną i osadzone w realiach historycznych (np. "Rzym"). Myślicie, że taka decyzja będzie sprzyjała "Assassin's Creed IV: Black Flag"? Czy może wolicie piratów przedstawionych w bardziej fantastyczny i stereotypowy sposób jak to miało miejsce w filmach "Piraci z Karaibów"?

Brothers: A Tale of Two Sons

"Brothers: A Tale of Two Sons" to produkcja od studia Starbreeze, twórcy "Kronik Riddicka", "The Darkness" i nowego "Syndicate". Warto zwrócić na nią uwagę, bo tym razem producenci nie wzięli się za grę akcji, lecz produkcję osadzoną w pięknym, baśniowym świecie.

Bohaterami będą dwaj bracia, którzy wyruszają w podróż w celu znalezienia Wody Życia, która uratuje ich umierającego ojca. Nad grą pracuje również szwedzki reżyser, Josef Fares, który chce, aby niosła ona fizyczne doświadczenie i emocjonalnie angażowała gracza w historię. Przemierzanie spokojnych lasów czy wspinaczka na niebezpieczne górskie szczyty ma być dla niego niesamowitym doznaniem. "Brothers: A Tale of Two Sons" zadebiutuje wiosną 2013 roku na Steamie, Xbox Live Arcade i PlayStation Network. Co ciekawe, dwoma bohaterami będzie można sterować jednocześnie, co Fares pokazuje na powyższym gameplayu. Jeśli chcecie zaś obejrzeć krótki zwiastun gry, zapraszam do dalszej części newsa.

Dragon Age: Początek

Dnia 8 marca bieżącego roku nasi sojusznicy z Przystani Szarego Strażnika oficjalnie poinformowali wszystkich, że prace nad spolszczeniem do specjalnej edycji Dragon Age: Początek dobiegły końca. Słowem przypomnienia, Ultimate Edition zawiera pierwszą część gry, dodatek Przebudzenie oraz wszystkie DLC. Niestety, o ile zakup edycji był (w zasadzie jest) opłacalny, to niestety polski oddział EA nie postarał się w stworzeniu spolszczenia. Od wczoraj jednak dzięki ciężkiej pracy ludzi z Przystani Szarego Strażnika można już delektować się pełnym wydaniem pierwszej części "Dragon Age" w polskiej wersji językowej.

dragon age, początek, origins, spolszczenie, ultimate edition, przystań szarego strażnika

Zapraszamy Was pod ten adres, gdzie oprócz samego spolszczenia znajdziecie również więcej informacji na jego temat. W rozszerzeniu newsa zaś znajdziecie krótki trailer opublikowany z okazji premiery polonizacji.

Dark Souls

Od wczoraj można już nabyć wspomnianą wyżej grę, i to w wersji: Prepare to Die. Jak informuje dystrybutor:

Dark Souls to gra łącząca gatunki action—adventure i RPG, utrzymana w stylistyce mrocznego, średniowiecznego fantasy. Następca świetnie przyjętego przez graczy Demon’s Souls to tytuł, który intensywne potyczki z licznymi przeciwnikami i szeroką gamę podziemi łączy z rewolucyjną mechaniką rozgrywki online, oferując niezapomniane przeżycia. Unikaj czającej się na każdym kroku śmierci i przekonaj się, za co miliony graczy pokochały tę serię gier. Zawartość wydania „Prepare to die edition” obejmuje dodatkowe bronie i pancerze, zaklęcia, postacie, zadania oraz tryb gry wieloosobowej.

dark souls, gra rpg
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

Ruszyła zbiórka pieniędzy na Kickstarterze na grę od twórcy "Ultimy", Richarda Garriotta i jego studia Portalarium. Produkcja nosi tytuł Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues i naturalnie jest tradycyjnym cRPG-iem, którego jedną z zalet ma być duże pole dla gracza w kwestii ścieżki rozwoju.

shroud of the avatar: forsaken virtues

"Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues" ma łączyć w sobie elementy singleplayer i multiplayer, a także cechy znane z gier MMO. Ma to być dopiero pierwsza część serii, którą w przyszłości twórcy zamierzają prężnie rozwijać, odkrywając nowe fragmenty świata. Ile pieniędzy trzeba zebrać? Garriott celuje w milion dolarów, w chwili gdy piszę ten tekst, zebrano już ponad 450 tysięcy, czyli niecałą połowę podanej kwoty.

Shadowrun Returns

Twórcy Shadowrun Returns opublikowali 19-minutowy gameplay ze swojej gry, która – jak przypominam – jest turowym cRPG-iem z dwuwymiarową grafiką i światem cyberpunkowo-fantasy. Nieświadomych tej znakomicie zapowiadającej się produkcji zapraszam tutaj, a resztę do obejrzenia poniższego wideo, przedstawiającego wersję alfa "Shadowrun Returns". Na nim developerzy omawiają najważniejsze cechy gry – system walki, bronie, umiejętności i czary. Również możemy bliżej przyjrzeć się dialogom i wpływom poszczególnych atrybutów na ich przebieg. A jeśli nie rozumiecie angielskiego, gameplay będzie dobrą okazją do przyjrzenia się oprawie graficznej i animacjom postaci. Premiera "Shadowrun Returns" ma nastąpić w maju bądź czerwcu bieżącego roku. Warto zauważyć, że to on prawdopodobnie rozpocznie powrót cRPG-ów w starym stylu ufundowanych za pośrednictwem serwisu Kickstarter.

Plik wideo nie jest już dostępny.

Mass Effect 3

Seria Mass Effect znajduje się w moim osobistym rankingu wysoko. Czemu? Bo oferowała historię, która bardzo mnie zaangażowała. Bo z zapoznanymi postaciami bardzo się zżyłem, a zakończeniu – mimo że dziurawemu i niepełnemu – udało się wycisnąć ze mnie parę łez. Krótko mówiąc – mam niezwykły sentyment do tej serii. Serii, której ostatnia część ukazała się zaledwie rok temu.

mass effect 3

Z tej okazji BioWare opublikowało infografikę, przedstawiającą statystyki z – powiedzmy sobie szczerze – niezbyt udanego trybu multiplayer i wystartowało z promocją, ważną do 10 marca, w której na Origin "Mass Effect 3" możemy kupić za 24,99 zł, jego Cyfrową Edycję Specjalną za 29,99, a całą trylogię za 59,90. Statystyki z gry wieloosobowej są zresztą bardzo ciekawe, mimo że ja odszedłem od niej po jakimś tygodniu, może dwóch. Z nich dowiadujemy się między innymi, że 41% wszystkich misji zakończonych zostało porażką, tylko 1% zadań na platynowym poziomie trudności zakończyło się dobrze, a gracze łącznie wydali 144 bilionów kredytów.

W ten sposób zakończyła się wielka saga o przygodach Sheparda. Czy to dobrze? Mogło być gorzej, chociaż ja nadal żałuję, "trójka" okazała się "tylko" dobra i nadal najlepiej będę wspominał część pierwszą z "rzucającym mięsem" Wrexem i szpiegowską fabułą. A wy?

Wiedźmin 3: Dziki Gon

CD Projekt RED w Wiedźminie 3: Dzikim Gonie pragnie zrealizować wszystkie swoje najlepsze pomysły, a samą grę uczynić jeszcze lepszą od drugiej części. Wiemy już o otwartym świecie. Co jeszcze twórcy chcą ulepszyć? Walkę.

W "trójce" ma być ona jeszcze bardziej taktyczna – do tego celu dąży polskie studio. Gracz ma mieć poczucie pełnej kontroli nad bohaterem, zaś kamera będzie ustawiona z dystansu lub odpowiedniej perspektywy, aby na ekranie widoczni byli wszyscy przeciwnicy. Jeśli będą chcieli okrążyć Geralta lub zaatakują go w plecy – gracz będzie to widział. Nie będzie sytuacji, gdzie nie wiadomo skąd otrzymasz cios – tłumaczy Michał Platkow-Gilewski, marketingowiec CD Projekt RED.

The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One

Telltale Games wreszcie wypowiedziało się na temat daty premiery drugiego sezonu świetnej, obsypanej wieloma nagrodami gry przygodowej The Walking Dead. Konkretnie głos w tej sprawie zabrał Dan Connors w trakcie udzielania wywiadu, podczas wręczania nagród BAFTA. Stwierdził w nim, że Telltale Games pragnie, aby kontynuacja "Żywych Trupów" ukazała się... jesienią przyszłego roku. Na szczęście wiadomość okazała się przejęzyczeniem – tak naprawdę drugi sezon "The Walking Dead" ma pojawić się jesienią, ale bieżącego roku, o czym twórcy poinformowali w specjalnym oświadczeniu.

the walking dead
Wczytywanie...