
Podczas imprezy QuakeCon, Peter Hines, jedna z ważniejszych postaci ze studia Bethesda Softworks, zdradził dziennikarzom serwisu IGN, że narzędzia dla moderów do gry "Fallout 4" nie będą dostępne od razu w dniu premiery. Podjęto taką decyzję, ponieważ deweloper chce skupić się na wyeliminowaniu wszystkich błędów i niedoróbek tytułu, a dopiero później zająć się tym ogromnym dodatkiem.

















