riese

G3 – Modelowanie pustynnych wydm

Właśnie na stronie ukazał się przetłumaczony artykuł dotyczący modelowania pustynnych wydm w trzeciej części Gothica. Zapraszam do lektury.

Komentarze

0
·
Przeczytalem sobie ten arytkuł i powiem tyle: LIPA. Nie wiem czy ci ludzie są aż tak zdesperowani Oblivionem czy po prostu dawno nie wychodzili ze studia ale to co oni tu pokazują to żadna rewelacja. Trochę tak jakby chwalili się, ze odkryli ponownie koło...
0
Gość_* ·
Może po prostu karmią nas jakimiś śmieciami, żeby w momencie wydania G3 zaskoczyć nas rewelacyjną grą ;p

Dodaj komentarz

 
 
Wczytywanie...