

Konflikt między sąsiadującymi ze sobą Molthune i Nirmathas ciągnie się od dziesięcioleci. Od czasu do czasu graniczne strażnice przechodzą z rąk do rąk. Podobnie dzieje się z twierdzą w Kniei Kła nad rzeką Marideth. Oba narody włożyły wiele wysiłku, krwi i pieniędzy w naprzemienne kontrolowanie fortyfikacji, głównie z powodu dogodnego położenia taktycznego i silnych struktur obronnych.
Jednakże zbuntowany molthuński komendant, Pavo Vos, mający obsesję na punkcie wspomnianej twierdzy i kryjącymi się w niej tajemnicami, wykorzystał bezprawnie podległy mu pluton do objęcia kontroli nad strażnicą, sprowadzając na siebie gniew zarówno przełożonych, jak i Nirmathan. Zadaniem poszukiwaczy przygód jest sprowadzenie zbuntowanego żołnierza przed oblicze sprawiedliwości oraz przekazanie leśnej twierdzy Nirmathasowi.