

Trudno powiedzieć, czy powodem jest nagła zmiana strategii rozwoju firmy, problematyczny start “Cyberpunk 2077”, a może przekonanie się, że pełnoprawny tryb dla wielu graczy, to na obecnym stadium rozwoju i zasobów ludzkich jest trochę jak porywanie się z motyką na słońce. Prawda jest jednak taka, że nieśmiało zapowiadany tryb multiplayer finalnie nie zawita do cyberpunkowej rzeczywistości i będziemy musieli zadowolić się jedynie wspomnianymi wczoraj “elementami sieciowymi”. Cokolwiek to znaczy.
Adam Kiciński, prezes CD Projekt RED, zaznaczył że studio ma sporo bardzo ciekawych pomysłów i prototypów w związku z elementami dedykowanymi grze dla wielu graczy, ale jest jeszcze zbyt wcześnie, aby o nich cokolwiek mówić.