Amerykańscy bogowie

"Amerykańscy Bogowie" na ekranach kin

Dodał: , · Komentarzy: 3
neil gaiman, amerykańscy bogowie, american gods

Doskonale znany fanom fantasy i horroru Neil Gaiman ma już na swoim koncie kilka udanych kontaktów z kinem, wśród których znajdują się jego "Koralina" i "Gwiezdny Pył" albo też bardzo dobre tłumaczenie japońskiej wersji "Mononoke Hime". Tym razem ekranizacji doczeka się jego powieść uhonorowana nagrodami Hugo oraz Nebula – "Amerykańscy Bogowie".

Grim Dawn

Do dziś sporą estymą darzę „Titan Questa” i odpowiedzialne za niego studio Iron Lore Entertainment. To był kompletny tytuł, który spełnił większość moich oczekiwań, gwarantował niezwykle wciągającą i rozbudowaną rozgrywkę oraz wnosił kilka niezgorszych pomysłów, które stanowiły pewną ewolucję dla gatunku. Jasne, fundamenty tej produkcji były generalnie wtórne i całość była średnio zbalansowana, jednakowoż to są grzechy praktycznie wszystkich przedstawicieli gier hack'n'slash. Nie zmieniało to również faktu, że wyrzynanie mitologicznej watahy sprawiało nielichą frajdę i na stałe zapisało się w moim umyśle.

Chociaż Iron Lore wącha już kwiatki od spodu, to ludzie odpowiedzialni za tamten sukces wciąż są w grze. Pod szyldem małego i niezależnego studia Crate Entertainment, po cichu dłubią nad duchowym następcą „mitologicznego slashera”, a pierwsze tego efekty możemy oglądać już dziś. W sieci pojawił się filmik ukazujący system walki w „Grim Dawn” i trzeba przyznać, że czuć w tym wszystkim posmak antycznej przygody sprzed lat.

Wygląda to całkiem smakowicie, a zważywszy na skalę i budżet tego przedsięwzięcia, budzi ogromne uznanie. Na tytuł czekam z niemniejszą niecierpliwością i wypiekami na twarzy niż w przypadku „Dungeon Siege III” czy „Torchlight II”.

Inne

Informacja prasowa

Szanowni Państwo,

W dniach 25-28 marca 2011 roku na zaproszenie Domu Wydawniczego REBIS gościł w Polsce Adrian Tchaikovsky – jedna z gwiazd młodego pokolenia twórców literatury fantasy. Pisarz był gościem specjalnym ogólnopolskiego konwentu miłośników fantastyki PYRKON 2011 w Poznaniu.

Renomę przyniósł Tchaikowsky’emu niezwykle popularny cykl powieściowy CIENIE POJĘTNYCH (do tej pory w Polsce ukazały się cztery tomy: Imperium Czerni i Złota, Klęska ważki, Krew modliszki oraz Hołd dla mroku). Piąty tom Szlak skarabeusza ukaże się 25 maja br.

adrian tchaikovsky, rebis

Autor w Poznaniu wziął udział w dwóch spotkaniach otwartych z fanami oraz przez godzinę podpisywał książki. Udzielił kilku wywiadów dla ogólnopolskich i lokalnych mediów.

28 marca spotkał się z czytelniami w EMPiK Renoma we Wrocławiu.

Inne

Informacja prasowa

Jesteś z Wrocławia lub okolic?

Interesujesz się grami fabularnymi?

Grywasz ze znajomymi, ale chciałbyś poznać innych graczy i MG?

Chciałbyś spróbować nowych systemów i porozmawiać o swoim hobby?

Zawsze chciałeś spróbować tej formy rozrywki, ale nie miałeś wcześniej okazji?

Jeśli na którekolwiek z powyższych pytań odpowiedziałeś twierdząco, to ta impreza jest właśnie dla Ciebie!

Do dyspozycji gości specjalnie przystosowane sale do grania oraz sala wspólna. W programie konkursy z nagrodami, panele dyskusyjne oraz przede wszystkim sesje! Fan każdego klimatu znajdzie tutaj coś dla siebie. Świat Mroku, Warhammer, Neuroshima, Legenda 5 Kręgów, Klanarchia, Wolsung, Dungeons & Dragons, Savage Worlds oraz wiele, wiele innych!

Krakon 2011

Krakonowe Zaproszenie

Dodał: , · Komentarzy: 0

Informacja prasowa

Zachęcamy do obejrzenia naszej klimatycznej invitki wykonanej przez chłopaków z zaprzyjaźnionego AOI TV! Jeśli nie podjęliście jeszcze decyzji czy zjawicie się by pomóc nam w walce z nicością to mamy nadzieje, że ten film rozwieje Wasze wątpliwości. Od 30 czerwca do 3 lipca 2011 nie może zabraknąć Was w Krakowie!

Filmy fantastyczne

„Sucker Punch” – recenzja

Dodał: , · Komentarzy: 0
sucker punch, zack snyder

Nie będę ukrywał – na nowe dzieło niezwykle utalentowanego Zacka Snydera, czekałem z prawdziwymi wypiekami na twarzy. Zwiastuny zapowiadały film z ambitną fabułą, fascynującą mieszanką różnych gatunków filmowych oraz niesamowite doznania audio-wizualne. „Sucker Punch” miał posiadać dosłownie wszystko i być spełnieniem najskrytszych marzeń pasjonatów fantastyki oraz gier komputerowych. Niestety, stara i brzydka prawda ponownie dała o sobie znać. Jak coś jest od wszystkiego, to jest do niczego. Dziecko Snydera z pewnością nie jest powykręcanym bękartem, którego reżyser musi się wstydzić, jednakowoż finalnie rozczarowuje na zbyt wielu polach – daleko mu do roli mesjasza kinematografii. Apetyty były zdecydowanie większe.

Co nie wyszło? Gdzie tkwi siła tego filmu? Czy otrzymaliśmy typowy przerost formy nad treścią, a może eksperymentowi Snydera warto dać kolejną szansę? Zapraszam do zapoznania się z gorącą oraz frapującą recenzją autorstwa Ati, która odpowiada na te i na inne nurtujące kwestie.

Mass Effect 2: Przybycie

„Arrival” – oficjalny zwiastun

Dodał: , · Komentarzy: 2

Ostatnie zadanie komandora Sheparda w „Mass Effect 2” zapowiada się niezwykle epicko. Oficjalny zwiastun nadciągającego DLC tylko potwierdza tę tezę, gdyż posiada wszystkie najsłodsze składniki najlepszych filmów akcji.

W dodatku „Arrival” nasz dziarski heros będzie musiał uratować doktor Amandę Kenson z łapsk niecnych Batarian, pragnących wykorzystać niebezpieczną wiedzę naukowca do swych egoistycznych celów, które mogą zagrozić przyszłości Rady Cytadeli. Jak się jednak okazuje, misja ratownicza jest niczym, w porównaniu z zagrożeniem nadciągającym z odległych rubieży Wszechświata... Nadchodzą Żniwiarze, czy mężny komandor Shepard jest w stanie uratować Ziemię przed zagładą?

Premiera już jutro.

Runes of Magic

Od Zielarzy do Runicznych Zwierząt

Dodał: , · Komentarzy: 1

Informacja prasowa

Już od dwóch lat gracze przemierzają ziemie Taborei – magicznego świata gry Runes of Magic. Przez ten czas stworzyli miliony postaci, wypełnili tysiące misji i nauczyli się wielu nowych umiejętności. Przyszedł czas, aby przyjrzeć się statystykom. Która klasa jest najbardziej popularna? Który ze zwierzaków jest najbardziej pożądanym kompanem? W statystykach znajdziemy odpowiedź na każde pytanie.

Deus Ex: Bunt Ludzkości

Chociaż „Deus Ex” zyskał status kultowej produkcji, to te cyberpunkowe uniwersum nie jest bez skazy i najnowszy epizod sagi, okraszony podtytułem „Bunt Ludzkości”, wciąż wzbudza wśród graczy wiele obaw. Nie bez przyczyny, wszystko przez „Invisible War”, który w 2003 roku dosłownie podtarł się nadziejami zaskoczonych fanów, przynosząc tylko biedę i rozczarowanie. No dobrze, może ta gra nie była taka fatalna, ale oczekiwania były spore, a otrzymaliśmy „tylko niezły” produkt.

Eidos Montreal znakomicie zdaje sobie sprawę z błędów popełnionych za czasów Ion Storm i pierwszą rzeczą, jaką uczynił, była dogłębna analiza mocnych oraz słabych stron serii, aby podobna wpadka już się nigdy nie powtórzyła. Jakie wnioski wysnuli Jean-Francois Dugas i David Anfossi?

deus ex: bunt ludzkości

„System walki był wtedy zbudowany na błędnych fundamentach, gdyż wymiana ognia opierała się na statystykach. Nawet kiedy gracz precyzyjnie wycelował w przeciwnika, gra sztucznie zakładała, że nie zrobił tego dokładnie, co kompletnie niszczyło przyjemność płynącą z tego aspektu rozgrywki.” – stwierdził Dugas.

Wczytywanie...