Siła
Siła zwiększa obrażenia zadawane wręcz o pewien procent.
Zręczność
Zręczność zwiększa obrażenia zadawane z dystansu o pewien procent.
Magia
Magia zwiększa obrażenia żywiołów zadawane bronią o pewien procent.
Obrona
Obrona zwiększa ilość obrażeń pochłanianych przez pancerz o pewien procent.
Komentarze
Brak komentarzy! Bądź pierwszy! Podziel się swoimi spostrzeżeniami!
Dodaj komentarz