Might & Magic: Heroes VI

Mimo że pierwszy dodatek do "Might & Magic: Heroes VI" – "Pirates of the Savage Sea" nie został ciepło przyjęty, to Ubisoft planuje już kolejne rozszerzenie – "Danse Macabre Adventure Pack".

danse macabre

Jego przejście ma potrwać około 10 godzin, a historia będzie się toczyła wokół nekromanty Sandry, znanego już fanom serii "Might & Magic", który będzie chciał się zemścić na Ashan. Dodatek będzie zawierał także nowy budynek, bohaterów, zestaw artefaktów i oryginalnego zwierzaka. Premierę zaplanowano na 27 września, kiedy ukaże się także złota edycja gry, zawierająca podstawkę, dwa dodatki i mapę do rozgrywki wieloosobowej wzorowanej na świecie Enroth z pierwszych części cyklu.

Cena pudełkowej wersji nowego dodatku wyniesie 39,90 złotych, a złotej edycji gry 119,90 złotych.

Diablo III

Diablo III – Przeprosiny Jaya Wilsona

Dodał: , · Komentarzy: 7

Jeżeli ktoś nie zapoznał się ze sprawą, w której Jay Wilson, producent "Diablo III" ostro wypowiedział się o Davidzie Breviku – zapraszam tutaj.

diablo 3

Czas na ciąg dalszy (brzmi to jak w telenoweli). Jay Wilson napisał, że jest mu bardzo przykro z powodu tego, co napisał o Breviku i sam oczekuje od siebie więcej niż wyrażania uczuć w tak ostry sposób i nie okazywania szacunku innemu developerowi. A Brevik akurat zasłużył na to, aby traktować go lepiej.

Inne

Zaledwie wczoraj dowiedzieliśmy się o powrocie Black Isle Studios, legendarnego studia zamkniętego dziewięć lat temu. Teraz poznaliśmy więcej szczegółów na ten temat oraz komentarz byłych pracowników.

black isle studios

Chris Avellone, który pracował w Black Isle Studios, a obecnie znajduje się w Obsidianie oznajmił, że ta sprawa nie dotyczy jego firmy, a sam nie wiedział nic o planach Interplay w związku ze starym studiem. Brian Fargo, założyciel Black Isle Studios także jest zdziwiony reaktywacją studia, ale ma za mało informacji, aby to skomentować.

Inne

Black Isle Studios powraca!

Dodał: , · Komentarzy: 6

Wiadomość dnia! Twórcy "Fallouta", "Fallouta 2", "Planescape Torment" i serii "Icewind Dale" powracają! Czy aby na pewno?

black isle studios

Wszystko zaczęło się od od reaktywacji strony Black Isle Studios. Czytamy na niej, że celem studia zawsze było tworzenie jak najlepszych RPG-ów, co każe podejrzewać, że najbliższy tytuł od nich będzie właśnie z tego gatunku. Niestety nie wiemy, kto znajduje się w szeregach Black Isle Studios i ile z tych osób to starzy pracownicy, a ile debiutanci. Wiadome przecież jest, że niektórzy się rozeszli i znajdują się głównie w Obsidianie. Nie wiemy też, jaką grę zamierzałoby stworzyć Black Isle Studios, gdyż ze swoich produkcji, ma prawa jedynie do "Dark Alliance" i "Icewind Dale".

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Wiedźmin 2 – Walka dwoma mieczami

Dodał: , · Komentarzy: 8

Jak się okazało, CD Projekt Red planował w "Wiedźminie 2" dodać walkę dwoma mieczami. Co stanęło na przeszkodzie ku temu?

wiedźmin 2

Marek Ziemiak, przedstawiciel CD Projekt Red powiedział, że zastanawiali się nad dodaniem walki dwoma mieczami. Ostatecznie jednak z pomysłu zrezygnowali, gdyż okazał się zbyt trudny do realizacji. Jako główny powód podał fakt, że trzeba by było stworzyć skomplikowane animacje, a mieli tylko jednego kaskadera. Jak każdy nowy pomysł, dokładnie go przeanalizowali, aby wykryć jego minusy i plusy i przekonali się, że ciężkim zadaniem byłoby wprowadzenie go w życie.

A wy co myślicie o dodaniu walki dwoma mieczami? Uważacie, że dobrze się stało, że pomysł nie został zrealizowany?

Dishonored

Ile mamy gier nieliniowych w obecnych czasach? Na dobrą sprawę mało, a najgłośniejszą produkcją z nich jest "Wiedźmin 2". Szczerze mówiąc, przydałoby się ich więcej. Tak też uważa Harvey Smith, pracujący przy "Dishonored".

dishonored

"Dishonored" to produkcja, która ma dawać duże możliwości na temat tego, jak wykonamy zadanie. Mogliśmy się o tym przekonać przy misji, mającej na celu zabicie Lady Boyle, o której pisałem tutaj. Harvey Smith uważa, że to właśnie nieliniowości pragną gracze – tu popieram go w stu procentach. Dalej już nie, bo Smith jest zdania, że nieliniowość "Dishonored" największe wrażenie zrobi na trzynastolatkach i to w nich wierzy. Czy zgadzacie się z nim? A może wręcz przeciwnie – uważacie, że to starsi gracze bardziej docenią nieliniową rozgrywkę?

Filmy fantastyczne

Zaledwie wczoraj pisaliśmy o tym, że Warner Bros. zrezygnował z zekranizowania "Mrocznej Wieży" – powieści Stephena Kinga. Teraz znaleźli się nowi producenci, którzy chcą sfinansować film.

mroczna wieża

Po Universal Pictures i Warner Bros., zainteresowanie "Mroczną Wieżą" wyraził Media Rights Capital. Modi Wiczyk, który pracuje w tej firmie, to wielki fan powieści Stephena Kinga, co pozwala mieć nadzieję, że ekranizacja może wreszcie dojść do skutku. Nie jest jednak to pewne, bo zrealizowanie trzech filmów i dwóch sezonów serialu to ambitny i duży plan, mogący pochłonąć sporą liczbę pieniędzy, co wiąże się z pewnym ryzykiem, że się one nie zwrócą. Ale ważne, że znajdują się kolejne wytwórnie, które interesują się "Mroczną Wieżą" – może któraś z nich zdecyduje się na dalszy krok, przybliżający nas na zobaczenie powieści Stephena Kinga na ekranie.

Diablo III

W pewnym momencie każdy grający w "Diablo III" uświadamiał sobie, że grze czegoś brakuje. Czegoś, co by sprawiało, że nawet po osiągnięciu 60 poziomu doświadczenia nadal z chęcią wracałoby się do Sanktuarium. Zgodzili się z tym nawet sami twórcy, o czym informowaliśmy Was jakiś czas temu. Obiecali oni wtedy, że będą szukać rozwiązania tego problemu. Dzisiejsza premiera łatki oznaczonej numerami 1.0.4 faktycznie zapala promyk nadziei na to, że do najnowszej produkcji studia Blizzard jeszcze trochę czasu będzie się wracać.

diablo iii, poziom mistrzowski

Pełną listę zmian wraz z premierą patcha 1.0.4 znajdziecie pod tym adresem. Jedną z ważniejszych zmian jest wprowadzenie poziomów mistrzowskich. Będzie ich w sumie 100, a awans na każdy kolejny poziom będzie nagradzać graczy zwiększeniem podstawowych statystyk oraz 3% premią do znajdowania przedmiotów magicznych i złota (w sumie będzie można zdobyć 300%). Dodatkowo co 10 poziomów mistrzowskich portret kierowanej postaci będzie ulegał pewnym zmianom, co zresztą można zobaczyć w rozszerzeniu tego newsa.

Dota 2

"League of Legends" oraz "Heroes of Newerth" to gry, które zdobywają sobie coraz większą popularność na całym świecie. Liczba graczy tej pierwszej wynosiła ponad trzydzieści milionów pod koniec ubiegłego roku, z czego ponad dziesięć bawiło się w nią przynajmniej raz w miesiącu. Jednak nie o tym. Z czego wzięły się te gry? Co za nimi stoi? Jaka produkcja była ich pierwowzorem? Odpowiedź jest jedna: "DotA". Mapa do "Warcraft 3: The Frozen Throne" była pierwszym MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), które szybko stało się popularne, czego skutkiem są dwie wyżej wymienione gry oraz jeszcze jedna – "DotA 2", która jest kontynuacją modyfikacji strategii, a z której beta-testów mamy wam przyjemność zaprezentować wrażenia.

dota 2, logo

Muszę wam się do czegoś przyznać. Uwielbiam hardcorowe gry. Uwielbiam MOBA. I uwielbiam "Warcrafta". To skłoniło mnie do sięgnięcia po pierwsze MOBA, mapę do wymienionej wyżej gry, o nazwie "DotA" (Defense of the Ancients), a teraz – po kontynuację tej "gry", tym razem już innego producenta – Valve. Tak, mówię o "DotA 2".

Dobrać się do gry można przez Steama – wystarczy wypełnić ankietę, a na maila po jakimś czasie przyjdzie nam zaproszenie do gry. Niestety, czas rozpatrzenia ankiet jest różnoraki – kolega, który miał praktycznie te same odpowiedzi co ja, czekał ok. tygodnia. Ja czekałem ponad miesiąc. Ale cóż, w końcu ściągnąłem grę, uruchomiłem, wszystko dobrze.

Czytaj dalej...
Książki fantastyczne

Pomnik Jakuba Wędrowycza

Dodał: , · Komentarzy: 5

Dość ciekawe pomysły mają ludzie. Ostatnio najciekawszym mogą pochwalić się Marek Farfos i Krzysztof Księski, którzy postanowili postawić pomnik Jakubowi Wędrowyczowi, bohaterowi fikcyjnej powieści autorstwa Andrzeja Pilipiuka. Pomnik ma stanąć przy wjeździe do Wojsławic (woj. lubelskie) i liczyć sobie wysokość trzech metrów. Warto zaznaczyć, że posiada akceptację pisarza oraz wydawcy – Fabryki Słów. W chwili, gdy piszę tego newsa, na realizację tego przedsięwzięcia została wpłacona kwota licząca około dwustu złotych, a potrzeba sześciu tysięcy. Pieniądze na projekt należy wpłacać do 18 listopada 2012 roku, możecie to zrobić tutaj. Na dole filmik, promujący przedsięwzięcie – tragiczny, wiem, ale nie to najważniejsze, lecz to, aby się udało!

A co myślicie o postawieniu pomnika Geraltowi, Torkilowi albo Achai? W końcu te postacie także są ikoną polskiej literatury fantastycznej. Ja na Geralta, Triss czy Jaskra to bym pieniądze dał... A wy?

Wczytywanie...