Informacja prasowa
Idea projektu "Kylavo Online" powstała ponad 2 lata temu, kiedy popularne były silniki typu Elysium Diamond lub Eclipse Evolution. To właśnie na nich tworzone były dwie pierwsze, nieukończone wersje Kylavo. Z wiadomych powodów (niestabilność silnika, masa błędów, mało zoptymalizowany kod źródłowy) prace nad projektem ustały, zanim ujrzały światło dzienne. W późniejszym czasie miały miejsce kolejne reaktywacje, lecz i te zakończone były niepowodzeniem z najróżniejszych przyczyn, z których główną był rozpad teamu.
Jednak te wszystkie nieudane próby stworzenia własnego wirtualnego świata miały swój cel, ja nabyłem wymaganego doświadczenia, a projekt zdobył uznanie w gronie osób interesujących się tego typu silnikami. W ten sposób miała miejsce następna (mam nadzieję, że ostatnia) reaktywacja projektu na silniku Eclipse Origins 2.0.