

Pełna swoboda w grach cRPG to wciąż mit, ale twórcy "Baldur's Gate 3" pragną nas umocnić w przekonaniu, że gracz ma naprawdę duże pole do popisu w kwestii podejmowanych decyzji. Najnowszy materiał serwisu GameSpot prezentuje nam wywiad ze Swenem Vincke. Założyciel Larian Studios posłużył się tutaj przykładem jednego z naszych towarzyszy, choć główną uwagę należy zwrócić nie na pochmurną brunetkę, lecz artefakt, który ma przy sobie. Ten niewielki przedmiot ma odegrać ogromną rolę podczas całej podróży.




















