

Osobnego newsa na temat patchy 1.1.2. i 1.1.3. na naszej stronie nie było, gdyż stanowiły one tylko logiczną poprawkę dla aktualizacji 1.1., która tak się złożyło, że popsuła proces kompilacji shaderów, czym w ogóle uniemożliwiła uruchomienie menu głównego gry. Pora się jednak przyjrzeć temu, co się zmieniło.