Choć “Diablo 2: Resurrected” nie było do końca tym, czego spodziewali się fani kultowej “dwójki” i gra spotkała się z umiarkowanym przyjęciem przez społeczność, to nadal ma oddanych fanów, dzięki czemu Blizzard sukcesywnie ją rozwija. Efektem ostatnich prac nad produkcją jest łatka oznaczona numerem 2.4, która wnosi multum zmian i nowości.
Jednym z novum jest wprowadzenie systemu rankingowego, który pozwoli rywalizować graczom w czterech drabinkach – zwykłej oraz hardcorowej (podstawka lub dodatek). Dodatkowo twórcy postanowili podłubać trochę nad balansem poszczególnych postaci – wprowadzili zmiany i zwiększyli różnorodność konfiguracji postaci, zachowując jednocześnie ich archetyp a także specjalizacje. Jest to o tyle ogromna zmiana, gdyż ostatnie tego typu przeróbki miały miejsce ponad 12 lat temu, czyli w marcu 2010 roku.