piorun_kulisty

Relikty Krzyżowca

Wojciech "Courun Yauntyrr" Kominek środa, 19 sierpnia 2009

Aby pokonać Umarila, musimy zebrać wszystkie relikty Pelinala Białorękiego. Lokalizację tych przedmiotów znajdziecie w solucji – tutaj skupię się wyłącznie na ich funkcjach z punktu widzenia mechaniki rozgrywki.

Zanim jednak przedstawię każdy z nich, wspomnę o zaletach, jakie daje nam skompletowanie całego zestawu. Przypomina to nieco rozwiązanie z Diablo II i muszę przyznać, że w Oblivionie sprawdza się znakomicie.

Przede wszystkim moc całego zestawu zależy od poziomu postaci, na którym rozpoczęliśmy dodatek, a zatem zebraliśmy relikty. Co więcej, jeden z elementów, np. Kirys Krzyżowca, może być lekkim lub ciężkim pancerzem. Zależy to od naszych statystyk w momencie zdobycia go – jeśli mieliśmy więcej punktów w Ciężkim pancerzu, to właśnie nim będzie kirys. Analogicznie jeśli w lekkim, to będzie to lekka zbroja.

Drugim istotnym wskaźnikiem jest Niesława. Jeśli wyniesie 1 punkt, to zostaniemy ostrzeżeni, aby zawrócić ze złej ścieżki. Gdy wzrośnie o kolejny punkt, to nie będziemy mogli korzystać ze świętych reliktów. W końcu Krzyżowiec to święty wojownik, zatem zalecam najpierw nagrzeszyć, a potem brać się za ratowanie świata przed Umarilem. Wyjściem z tej sytuacji jest ponowne odbycie Pielgrzymki, która obniży twoją Niesławę.

Wyposażając postać we wszystkie sześć reliktów, otrzymujemy Aurę Świętości, która daje nam Tarczę (5). Dzięki niej otrzymujemy także Umaril’s Bane, niezbędną do ukończenia dodatku (obniża wiele cech naszego przeciwnika).

Buty Krzyżowca

oblivion, knights of the nine, anvil, morrowid, cyrodiil, tamriel

Zdobywając je otrzymujemy Leśną Łaskę. Dzięki niej będziemy „bliżej natury”, co oznacza w praktyce, iż nie będą nas atakowały żyjące dziko zwierzęta (wilki, niedźwiedzie etc.). Nadal jednak będziemy atakowani przez potwory.

Wersja dla ciężkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000ECF 1 – 6 9 300 300 Przywrócenie 2
xx000EC7 7 – 10 12 800 400 Przywrócenie 3
xx000EC1 11 – 15 13.5 900 450 Przywrócenie 4
xx000EBB 16 – 20 15.75 375 550 Przywrócenie 5
xx000EB5 ponad 21 18 1650 700 Przywrócenie 6

Wersja dla lekkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000EAF 1 – 6 1.5 160 300 Przywrócenie 2
xx000EA9 7 – 10 2 205 400 Przywrócenie 3
xx000EA3 11 – 15 3.3 360 500 Przywrócenie 4
xx000E9D 16 – 20 3.9 660 600 Przywrócenie 5
xx000E97 ponad 21 4.5 975 700 Przywrócenie 6

Kirys Krzyżowca

oblivion, knights of the nine, anvil, morrowid, cyrodiil, tamriel

Wersja dla ciężkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000ECE 1 – 6 30 600 7050 Zdrowie 15, Przywrócenie 2, Odporność na zwykłą broń 15
xx000EC6 7 – 10 40 1200 7600 Zdrowie 18, Przywrócenie 3, Odporność na zwykłą broń 15
xx000EC0 11 – 15 45 1800 8150 Zdrowie 21, Przywrócenie 4, Odporność na zwykłą broń 15
xx000EBA 16 – 20 52.8 2700 8700 Zdrowie 24, Przywrócenie 5, Odporność na zwykłą broń 15
xx000EB4 ponad 21 60 4000 9250 Zdrowie 27, Przywrócenie 6, Odporność na zwykłą broń 15

Wersja dla lekkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000EAE 1 – 6 3.5 320 7050 Zdrowie 15, Przywrócenie 2, Odporność na zwykłą broń 15
xx000EA8 7 – 10 9 405 7600 Zdrowie 18, Przywrócenie 3, Odporność na zwykłą broń 15
xx000EA2 11 – 15 11 720 8150 Zdrowie 21, Przywrócenie 4, Odporność na zwykłą broń 15
xx000E9C 16 – 20 13 1280 8700 Zdrowie 24, Przywrócenie 5, Odporność na zwykłą broń 15
xx000E96 ponad 21 15 2200 9250 Zdrowie 27, Przywrócenie 6, Odporność na zwykłą broń 15

Rękawice Krzyżowca

oblivion, knights of the nine, anvil, morrowid, cyrodiil, tamriel

Założenie ich daje nam, poza poniższymi premiami, także Dotyk łaski (przywr. Zdrowia 50pkt na dotyk).

Wersja dla ciężkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000ECD 1 – 6 6 300 1350 Przywrócenie 5, Odporność na choroby 50
xx000EC5 7 – 10 8 600 1450 Przywrócenie 6, Odporność na choroby 50
xx000EBF 11 – 15 9 900 1550 Przywrócenie 7, Odporność na choroby 50
xx000EB9 16 – 20 10.5 1375 1650 Przywrócenie 8, Odporność na choroby 50
xx000EB3 ponad 21 12 2000 1750 Przywrócenie 9, Odporność na choroby 50

Wersja dla lekkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000EAD 1 – 6 1.5 160 1350 Przywrócenie 5, Odporność na choroby 50
xx000EA7 7 – 10 1.8 205 1450 Przywrócenie 6, Odporność na choroby 50
xx000EA1 11 – 15 2.2 360 1550 Przywrócenie 7, Odporność na choroby 50
xx000E9B 16 – 20 2.6 660 1650 Przywrócenie 8, Odporność na choroby 50
xx000E96 ponad 21 3 1000 1750 Przywrócenie 9, Odporność na choroby 50

Nagolenniki Krzyżowca

oblivion, knights of the nine, anvil, morrowid, cyrodiil, tamriel

Dają nam także Błogosławieństwo Ósemki (Tarcza 20 przez 60 sek).

Wersja dla ciężkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000ECC 1 – 6 18 450 800 Przywrócenie 2, Zniszczenie 5
xx000EC4 7 – 10 24 600 1000 Przywrócenie 3, Zniszczenie 6
xx000EBE 11 – 15 27 1350 1200 Przywrócenie 4, Zniszczenie 7
xx000EB8 16 – 20 31.5 2125 1400 Przywrócenie 5, Zniszczenie 8
xx000EB2 ponad 21 36 3025 1600 Przywrócenie 6, Zniszczenie 9

Wersja dla lekkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000EAC 1 – 6 4.5 240 800 Przywrócenie 2, Zniszczenie 5
xx000EA6 7 – 10 5.4 300 1000 Przywrócenie 3, Zniszczenie 6
xx000EA0 11 – 15 6.6 360 1200 Przywrócenie 4, Zniszczenie 7
xx000E9A 16 – 20 7.8 990 1400 Przywrócenie 5, Zniszczenie 8
xx000E94 ponad 21 9 1000 1600 Przywrócenie 6, Zniszczenie 9

Hełm Krzyżowca

oblivion, knights of the nine, anvil, morrowid, cyrodiil, tamriel

Zakładając go otrzymujemy dodatkowo Piękno spokoju (spokój do poz 25 przez 10 sek. na dotyk).

Wersja dla ciężkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000ECB 1 – 6 0 * 300 2800 Przywrócenie 2, Osobowość 25
xx000EC3 7 – 10 8 600 2900 Przywrócenie 3, Osobowość 25
xx000EBD 11 – 15 9 900 3000 Przywrócenie 4, Osobowość 25
xx000EB7 16 – 20 10.5 1375 3050 Przywrócenie 5, Osobowość 25
xx000EB1 ponad 21 12 2000 3200 Przywrócenie 6, Osobowość 25

Wersja dla lekkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000EAB 1 – 6 7 * 160 2800 Przywrócenie 2, Osobowość 25
xx000EA5 7 – 10 1.8 205 2900 Przywrócenie 3, Osobowość 25
xx000E9F 11 – 15 2.2 375 3000 Przywrócenie 4, Osobowość 25
xx000E99 16 – 20 2.6 660 3100 Przywrócenie 5, Osobowość 25
xx000E93 ponad 21 3 1375 3200 Przywrócenie 6, Osobowość 25

* Bug, naprawia go jeden z nieoficjalnych patchów.

Buława Krzyżowca

oblivion, knights of the nine, anvil, morrowid, cyrodiil, tamriel

Wyposażenie w nią daje naszej postaci dodatkowo Ramię Krzyżowca (Premia: broń obuchowa 10).

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Obrażenia Premia
xx000F32 1 – 4 18 250 161 12 Obrażenia od ognia 2 punkty przez 2 sekundy na siebie, Odpędzenie nieumarłych do poziomu 1 przez 5 sekund na uderzenie
xx000F33 5 – 6 22 300 273 15 Obrażenia od ognia 4 punkty przez 2 sekundy na siebie, Odpędzenie nieumarłych do poziomu 3 przez 5 sekund na uderzenie
xx000F42 7 – 9 26 375 485 17 Obrażenia od ognia 6 punktów przez 2 sekundy na siebie, Odpędzenie nieumarłych do poziomu 5 przez 5 sekund na uderzenie
xx000F41 10 – 12 30 450 788 19 Obrażenia od ognia 8 punktów przez 2 sekundy na siebie, Odpędzenie nieumarłych do poziomu 7 przez 5 sekund na uderzenie
xx000F40 13 – 16 34 550 1261 21 Obrażenia od ognia 10 punktów przez 2 sekundy na siebie, Odpędzenie nieumarłych do poziomu 9 przez 5 sekund na uderzenie
xx000F48 17 – 20 38 650 2114 23 Obrażenia od ognia 12 punktów przez 2 sekundy na siebie, Odpędzenie nieumarłych do poziomu 14 przez 5 sekund na uderzenie
xx000F4B ponad 21 42 750 4017 25 Obrażenia od ognia 14 punktów przez 2 sekundy na siebie, Odpędzenie nieumarłych do poziomu 17 przez 5 sekund na uderzenie

Tarcza Krzyżowca

oblivion, knights of the nine, anvil, morrowid, cyrodiil, tamriel

Wersja dla ciężkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000ECA 1 – 6 12 450 4100 Odbicie zaklęć 10% na siebie
xx000EC2 7 – 10 16 900 4900 Odbicie zaklęć 12% na siebie
xx000EBC 11 – 15 18 1350 5700 Odbicie zaklęć 14% na siebie
xx000EB6 16 – 20 21 2200 6500 Odbicie zaklęć 16% na siebie
xx000EB0 ponad 21 24 3025 7300 Odbicie zaklęć 18% na siebie

Wersja dla lekkiego pancerza:

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Premia
xx000EAA 1 – 6 3 240 4100 Odbicie zaklęć 10% na siebie
xx000EA4 7 – 10 3.6 300 4900 Odbicie zaklęć 12% na siebie
xx000E9E 11 – 15 4.4 510 5700 Odbicie zaklęć 14% na siebie
xx000E98 16 – 20 5.2 990 6500 Odbicie zaklęć 16% na siebie
xx000E92 ponad 21 6 1500 7300 Odbicie zaklęć 18% na siebie

Miecz Krzyżowca

oblivion, knights of the nine, anvil, morrowid, cyrodiil, tamriel

Nosząc go otrzymujemy Ramię Krzyżowca, które daje nam Premię do umiejętności Ostrza (10).

Istnieje 7 wersji miecza, ale tylko 5 jest przeklętych (drugi kod oznacza właśnie taki miecz).

Nazwa obiektu Poziom postaci Ciężar Wytrzymałość Wartość Obrażenia Premia
xx000F30
xx000F47
1 – 4 23 250 167 13 Obrażenia od ognia 2 punkty przez 2 sekundy na uderzenie, Osłabienie many 7 punktów na uderzenie
xx000F31 5 – 6 27 300 327 15 Obrażenia od ognia 4 punkty przez 2 sekundy na uderzenie, Osłabienie many 15 punktów na uderzenie
xx000F43
xx000F46
7 – 9 31 375 502 17 Obrażenia od ognia 6 punktów przez 2 sekundy na uderzenie, Osłabienie many 20 punktów na uderzenie
xx000F3F
xx000F45
10 – 12 35 450 824 19 Obrażenia od ognia 8 punktów przez 2 sekundy na uderzenie, Osłabienie many 25 punktów na uderzenie
xx000F3E 13 – 16 39 550 1347 21 Obrażenia od ognia 10 punktów przez 2 sekundy na uderzenie, Osłabienie many 30 punktów na uderzenie
xx000F3D
xx000F44
17 – 20 33 650 2309 23 Obrażenia od ognia 12 punktów przez 2 sekundy na uderzenie, Osłabienie many 35 punktów na uderzenie
xx000F4A
xx000F49
ponad 21 47 750 3912 25 Obrażenia od ognia 14 punktów przez 2 sekundy na uderzenie, Osłabienie many 40 punktów na uderzenie

Komentarze

Brak komentarzy! Bądź pierwszy! Podziel się swoimi spostrzeżeniami!

Dodaj komentarz

 
 
Wczytywanie...