Po latach Microsoft zdecydował się na chwilę szczerości. Przedstawiciele korporacji ujawnili, że jednym z największych błędów w historii było zamknięcie po dekadach działalności zasłużonego studia Lionhead. Jak zaznaczają, błędna strategia spowodowała ogromną porażkę i uczyniła wielką szkodę temu utalentowanemu zespołowi. Z drugiej strony to wydarzenie pozwoliło wyciągnąć Microsoftowi mądre wnioski i ukierunkowało zmianę postawy do podmiotów, które są obecnie w jej portfolio – teraz korporacja ma pomagać developerom w realizacji ich celów, a nie narzucać im własne pomysły.
Przejmujesz studio ze względu na to, że jest świetne w tym, co robi. Twoim zadaniem jest pomóc mu w przyspieszeniu realizacji jego ambitnych celów, a nie narzucaniu rzeczy, które Ty chcesz osiągnąć.
prawi Phil Spencer, szef marki Xbox