Krótki przewodnik po grze

22 grudnia 2013, 01:08

...rodem z sagi SF, to gra utrzymana jest w klimacie fantasy. Szczegółowy opis świata dostępny jest zarówno na Forum jak i Wiki. Dostępne elementy w grze 18 ras (człowiek, elf, krasnolud, jaszczur, hobbit, gnom, półelf, półork, kobold, centaur, nag, drow, leonid, nimfa, haressdren) 10 ras premiowanych – są to specjalne rasy, których odgrywanie fabularne jest nieco trudniejsze niż podstawowych. Aby ją uzyskać, należy zgłosić się do opiekuna rasy i zapytać o warunki dołączenia (wilkołak, suli, aenaru,...

Tworzymy drużynę!

20 grudnia 2013, 15:39

...tacie wolniej awansujące nie powinny raczej skupiać się na rzucaniu zaklęć – po prostu później niż zwykle mają dostęp do potężnych czarów. Wobec tego, należałoby zastanowić się nad księżycowym elfem, w przypadku kleryka defensywnego lub niziołkiem wędrowcą/osiadłym, jeżeli mówimy o wojowniczym kapłanie. Uważam jednak, iż dla kapłana nie ma jednej, dobrej rasy, dlatego też z czystym sumieniem zaleciłbym człowieka lub półelfa. Pamiętać należy, że rzucanie czarów kapłańskich zależy od mądrości. Do poz...

Towarzysze

19 grudnia 2013, 23:14

...eim. Została wyklęta przez swój lud za to, że pragnęła zostać kapłanem, a tego zaszczytu mogli dostąpić tylko mężczyźni. Nie nosi urazy, doszła bowiem do wniosku, że jej wiara musi oprzeć się wszelkim przeciwnościom – inaczej nie będzie jej godna. Wędrowała wzdłuż wybrzeża, oferując swe usługi miejscowym, aż w końcu znalazła "zatrudnienie" w grupie poszukiwaczy przygód kręcącej się po okolicach Nashkel. Nie miała jednak pojęcia, że drużyna ta zajmuje się bandycką działalnością i już przy pierwszym n...

Eilistraee's Song

19 grudnia 2013, 15:20

Nieliczne modyfikacje starają się dość mocno wpasować w oryginalne wątki fabularne "Baldur's Gate 2". Do nich zdecydowanie należy ten, dzięki któremu do naszej mniej lub bardziej wesołej gromadki dołącza Solaufein. Wykorzystanie postaci drowiego wojownika okazało się strzałem w dziesiątkę, bowiem bez zbędnego wymyślania koła na nowo otrzymaliśmy niemal gotową postać. Teraz powinienem ostrzec przed spoilerem, ale tyle lat od premiery gry zrobiło swoje, dlatego wprost napiszę, iż Solaufein oddawał cze...

Towarzysze

4 grudnia 2013, 16:47

...ęli skrzydła, aby ocalić życie. Przestała być potrzebna w cyrku i z pewnością by umarła, gdyby nie dobroć Quayla. Wyleczył ją i dał powód do życia. Z wdzięczności za jego pomoc, Aerie postanowiła oddawać cześć gnomiemu bogowi Baervanowi Wietrznemu Wędrowcowi. Mówi o Baervanie z uczuciem, a jednak wciąż czci Aerdrie Faenya i podchodzi do życia poza cyrkiem z mieszaniną niewinności, zaciekawienia i wrodzonej chęci zwalczania niesprawiedliwości". Opinia: Aerie jest bez wątpienia najlepszym wyborem w...

Mag

2 września 2013, 12:11

...Zasięg: średni Czas działania: stały Czas rzucania: 6 Obszar działania: 1 istota Rzut obronny: brak Ten czar przywraca do życia skamieniałą osobę. Jeżeli któryś z twoich towarzyszy spotkał się z bazyliszkiem lub meduzą, ten czar przywróci mu zdrowie. Jednak aby przeżyć ten proces, istota musi wykonać udany rzut na Wytrzymałość. Ocena: Zupełnie nieprzydatne zaklęcie – momenty, w których nasze postacie zostają zamienione w kamień, można zliczyć na palcach jednej ręki, a wtedy zazwyczaj można...

Frazy

3 maja 2013, 18:49

Wymienione frazy to te, które najczęściej są używane w drowim społeczeństwie. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby tworzyć nowe, posługując się chociażby translatorem. Pokusiłem się także o krótkie objaśnienie. INORUM LO'ATHI, UVRASTES "W ciemności tkwi szansa." Jedna z głównych maksym drowów, napędzająca ich działania. Zawsze trafi się jakaś okazja, trzeba jej tylko pilnie wypatrywać i bezwzględnie wykorzystać, gdy tylko nadarzy się ku temu sposobność. SU LIDOS VERITH "Tylko silni przetr...

Drowy w Eberronie

3 maja 2013, 18:49

Drowy z uniwersum Zapomnianych Krain kojarzy na pewno większość z was. To im poświęcimy najwięcej miejsca i uwagi, ale nie znaczy to, że mroczne elfy są tworem zamieszkałym jedynie na Torilu. Artykuł ten dotyczyć będzie drowów w Eberronie. Na początek kilka słów odnośnie kontynentu zwanego Xen’drik. Miejsce to, za wyjątkiem brzegów, wciąż pozostaje niezbadaną krainą. Pokrywające Xen’drik dżungle podobno zamieszkuje wiele przerażających istot, nic więc dziwnego, że nie jest to ulubiony cel wyciecz...

Szarkai

3 maja 2013, 18:49

Jeśli wydaje ci się, że drowy są tak złe i nikczemne, jak to tylko możliwe, to najwidoczniej nie spotkałeś na swojej drodze żadnego szarkai (zahrk-eye), który jest po tysiąckroć gorszy od każdego mrocznego elfa. Nie chodzi o to, że fakt ich narodzin jest niezwykle rzadkim wydarzeniem, lecz o wygląd, który zdaje się przeczyć zabobonom o tym, że każdy drow ma skórę tak ciemną, jak jego zamiary. Szarkai („ghost-spiders”) stanowią około jednego promila całego społeczeństwa mrocznych elfów. Fakt ich n...

Style walki

3 maja 2013, 18:49

Bautha Zhin "Uderz i odskocz" to styl, który wykorzystuje naturalną zwinność drowów oraz osłonę ich pancerzy. Taktyka ta nie jest zbyt wyrafinowana. Mroczne elfy okrążają swoich wrogów, po czym przypuszczają atak ze wszystkich stron, co ma gwarantować pełny sukces. Styl ten jest w powszechnym użyciu przeciwko potworom, które bardzo szybko wyprowadzają swoje ciosy, dysponując zarazem dużym zasięgiem rażenia. W takich sytuacjach mroczny elf korzysta z nagłych ataków, które są poparte wysoką zręcznośc...

Wczytywanie...