No_name.pl

  • No_name.pl

    MG decyduje, czy profesja Plagi Banitów jest dostępna na jego sesjach

    Komentarze (0) · dzisiaj, 09:35
  • No_name.pl

    Wymagania profesji Plagi Banitów
    Postać straciła wszystko (dom, rodzinę, majątek, społeczną pozycję)

    Jest w konflikcie z przestępcami/bandytami – musi mieć motywację do zemsty

    Nie należy do żadnej zorganizowanej siły porządkowej ani społeczności

    Komentarze (0) · wczoraj, 21:06
  • No_name.pl

    PLAGA BANITÓW
    Umiejętności specjalne(bez płacenia PD)
    Cień Śmierci – każdy bandyta w pobliżu musi wykonać test Odporności na Strach z –30%.
    Albo ucieknie lub umrze

    Nieuchronna Kara – pierwszy atak Plagi na bandytę zawsze trafia, ignoruje inicjatywę i parowanie.

    Ślad Pustki – teren, który odwiedziła Plaga, przez fabularny tydzień nie sprzyja działalności przestępczej (–10% do testów bandytów).

    Komentarze (0) · wczoraj, 21:02
  • No_name.pl

    PLAGA BANITÓW

    „Gdy pojawia się Plaga, banici przestają uciekać.
    Ci mądrzejsi klękają. Ci głupsi giną szybciej.”
    — zapisek z kroniki pogranicza Stirlandu

    Plaga Banitów nie jest łowcą ani człowiekiem w zwykłym sensie. Powstaje tylko wtedy, gdy ktoś straci wszystko, a świat nie oferuje już sprawiedliwości. Nie tropi — znajduje i niszczy. Gdziekolwiek się pojawi, banici mają tylko czas, by odmówić ostatnią modlitwę. Nie chroni niewinnych; dla reszty świata jest cieniem, który przechodzi obok. Po jej przejściu trakty milkną, lasy pustoszeją, a karczmy słyszą w nocy modlitwy tych, którzy zdążyli je wypowiedzieć.
    Schemat:
    Ww+60
    US+50
    S+5
    WT+5
    ŻW+8
    I+40
    A+4
    ZR+40
    CP+50
    INT+30
    OP+50
    SW+40
    OGD-

    Komentarze (0) · wczoraj, 20:55
  • No_name.pl

    Łowca Banitów (podstawowe)
    Nowa profesja do WFRP 1ed
    Schemat Rozwoju:
    WW-+10
    US-+10
    S-+1
    WT--
    ŻW-+2
    I-+10
    A-+1
    ZR-+10
    CP-+10
    INT--
    OP-+10
    SW--
    OGD--
    Przedmioty:
    Sztylet,
    Kamuflujący płaszcz
    Sieć
    Lasso
    Kusza/łuk + 20 pocisków
    Koszulka kolcza
    K3 pułapki-sidła
    Umiejętności:
    Unik
    Rozbrojenie
    SB-lasso, sieć
    C.cios
    Ogłuszenie
    Zastawianie pułapek
    Wykrywanie pułapek
    Śledzenie
    75 % na C. Chód na wsi
    Tropienie na 75 %
    50% na c.strzelanie
    50% na s.cios
    Łowcy banitów, jak można się spodziewać śledzą i dostarczają władzom banitów.
    Profesje wejściowe:
    Ochroniarz,
    Przepatrywacz,
    Strażnik dróg,
    Najemnik,
    Łowca Nagród
    Polećcie jakieś jeszcze:-)
    Profesje wyjściowe:
    Plaga banitów,
    Nocny Behemot,
    Łowca czarownic,
    Handlarz niewolników.
    Możecie tu też zaproponować coś do dodania:-)

    Komentarze (0) · wczoraj, 20:17
Wczytywanie...