Dying Light

1 marca 2015, 17:16

... i sile. Rosną wraz z tym, im więcej nasza postać biega, walczy, wykonuje zadań, co jest niezwykle przyjemne, ale też prowadzi do kilku absurdów, jak chociażby wskakiwanie i zeskakiwanie z dachu, żeby dobić sobie poziom szybkości. Oprócz tego Techland urozmaicił grę dwoma trybami do gry sieciowej. Tryb kooperacji (całkowicie sprzeczny z założeniami fabuły – patrzcie, to nasz tajny agent... agenci) nie różni się niczym od tych widzianych już np. w "Borderlands" – możemy zaprosić do gry przyjaciół ...

Dead Island Riptide

21 maja 2013, 20:26

...Tak powiedział sobie pewnie George Romero, tak powiedziało sobie Valve, Telltale i Frank Darabont. W międzyczasie powiedzieli sobie też w ten sposób Polacy. "Dead Island" powołano do życia w roku 2008 i pracowano nad nim przez następne trzy lata. Techland dopiero w 2011 uznał, że gra nadaje się do publikacji i wypuścił ją, wcześniej podbijając serca zachodu ujmującym zwiastunem, za który dostali nagrodę. Z lewej – ujmujące, z prawej – przerażające. Teraz odwróć to w czasie, dodaj smutną mu...

Pierwsze wrażenia

30 kwietnia 2013, 08:22

... Sam B ("Dead Island", "Dead Island Riptide"), T-Dog ("The Walking Dead"), czy Coach ("Left 4 Dead 2") – każda historia o zombie potrzebuje łysego afroamerykanina, który zrobi porządek za resztę drużyny Teraz, prawie dwa lata później, nasz rodzimy Techland wydał wreszcie kolejną część serii – "Dead Island Riptide". Co rzuca się w oczy weteranowi poprzedniej części po dwóch godzinach grania w "Riptide"? TO TA SAMA GRA, NA BOGÓW! Praktycznie nic się nie zmieniło. Nic. Otoczenie to wciąż tropikalna wy...

Dead Island

30 października 2011, 19:50

...ył reklamowany jako gra akcji, natomiast na Steamie widnieje jako RPG. Większość pozytywnych ocen, samo to, że produkcja jest polska, stosunkowo mała cena jak na grę, która ledwie wyszła, i wzruszający trailer przekonały mnie do zakupu nowego tytułu Techlandu. Czy "Dead Island" był warty wydania osiemdziesięciu złotych? Do wyboru mamy cztery postacie, które różnią się między sobą wyglądem, historią i bonusami do obsługiwanej broni. Ja wybrałem Xian, która najlepiej walczy bronią sieczną i jest recepc...

Drakensang: The River of Time

18 września 2010, 13:15

... Kolejnym wielkim atutem „The River of Time” jest niezwykle udana ścieżka dźwiękowa, która skutecznie podkreśla nastrój przemierzanych przez nas lokacji. Na koniec warto jeszcze wspomnieć o rodzimej wersji językowej tytułu, za którą odpowiada Techland. Trzeba przyznać, że panowie ponownie stanęli na wysokości zadania, bo do jakości tłumaczenia nie sposób się przyczepić. Cała lokalizacja została przeprowadzona w bezpiecznej, kinowej formie gwarantującej zachowanie odpowiedniego poziomu, ponieważ a...

Pierwsze wrażenia

8 września 2010, 21:54

... echem po rynku cRPG'ów w ostatnim czasie, przez który zdołał zdobyć nie tylko liczną rzeszę wiernych fanów, ale również grupkę wrogów, zarzucających głównie wadliwe działanie kamery oraz zbyt wyrazistą baśniowość świata. I choć wydane przez rodzimy Techland dzieło pojawiło się w Polsce prawie dwa lata temu, do dziś zachwyca swoim niepowtarzalnym klimatem i wciągającą fabułą. Czego w takim razie można się spodziewać po kolejnej odsłonie, którą będzie "Drakensang: The River of Time"? Zainstalowałem grę, ...

Drakensang: The River of Time

21 października 2009, 23:13

... Origins"? Wciągająca po uszy fabuła oraz wprowadzenie wielu nowych aspektów i poprawienie tych, na które najbardziej narzekali gracze w poprzedniej części stawiają tę sprawę całkiem otwartą. W Polsce dystrybucją "The River of Time" zajmie się firma Techland, a sama gra prawdopodobnie pojawić się ma w połowie przyszłego roku. Nie wiem jak wy, ale ja czekam z niecierpliwością!

Windchaser Recenzja

17 sierpnia 2009, 00:16

Windchaser to debiutanckie dzieło młodego, pochodzącego z Monachium studia deweloperskiego Chimera Entertainment. Gra pojawiła się za naszą zachodnią granicą w pierwszej połowie 2008 roku, by w Polsce, dzięki firmie Techland, zawitać na półkach sklepowych w lipcu bieżącego roku. Rozreklamowany jako wspaniałe połączenie strategii czasu rzeczywistego z elementami rodem z cRPGów, Windchaser zapowiadał się nad wyraz interesująco. Gdy tylko dostałem go w swe ręce, zainstalowałem czym prędzej, by móc się mu w...

  • 1 strona
Wczytywanie...