Statek, Kapitan i Załoga – Podróż do Dworu Irdorath

30 czerwca 2008, 04:12

...ny udał się do Klasztoru. Z przyjemnością będzie nam towarzyszyć. Milten może zwiększyć maksymalną ilość naszej many lub sprzedać nam mikstury oraz rośliny. Ponadto nauczy nas tworzyć runy Szóstego Kręgu (tylko i wyłącznie gdy gramy Magiem Ogna). Vatras – Mag Wody. Z pewnością jest postacią, którą darzymy ogromnym zaufaniem. Znajdziemy go w kaplicy w Mieście Portowym. Może nauczyć nas wszystkich Kręgów Magii (tylko i wyłącznie gdy gramy Magiem Ognia) bądź sprzedać nam mikstury lub zwoje. Jednak naj...

G3: Varant

6 kwietnia 2007, 00:31

...n Erai Polowanie na nagrody: Ben Erai Polowanie na nagrody: Hurit Polowanie na nagrody: Yespas Porozmawiaj z Vasco Praca dla Sancha Tunel w Lago Lago Dowiedz się kim jest więzień! Dziwne sny Sibura Kamień lwa Krwawi krwiopijcy Odstaw Vatrasa do Hurita Oswobodź Lago! Polowanie na nagrody: Shakyor, lew pustyni Trofea z topielców Zmierz się z Grubuzem Zmierz się z Mamukiem Ben Sala Bankiet dla sępów Eskortuj Miguela do wioski Na ratunek Ben Sali Oswobodź Ben Salę! Problemy ...

G3: Główny wątek

7 marca 2007, 17:34

...00 exp Uwolnij Myrtanę Zleceniodawca: Ołtarz Innosa Przebieg: Zabijamy orków, w każdym z ludzkich osiedli. Nagroda: +10000 exp +3 reputacja u Buntowników (śmieszne, nie?) Uwolnij pustynię spod panowania Asasynów Zleceniodawca: Vatras (zielony numer 2 na mapie) Przebieg: Po prostu pomagamy koczownikom w walce z asasynami. Kiedy wszystkie miasta są wolne, kończymy zadanie. UWAGA! Teraz najlepsze: Wciąż możemy pójść drogą Beliara ;) Nagroda: +5000 exp Dowiedz się dla Rohba...

Starzy przyjaciele

14 lutego 2007, 11:23

...go i sześć smoków. Po lądowaniu na kontynencie wszyscy będą opowiadać, że stanął na czele orków. Jego prawdziwe oblicze ujawni się dopiero po rozmowie z nim samym. Lokacja: Wieża Xardasa Numer na mapie: 7 Magowie wody – Jest ich siedmiu: Riordian, Vatras, Cronos, Saturas, Myxir, Merdarion, Nefarius. Zawsze podróżowali wspólnie z koczownikami po Varancie. Odpowiedzieli na wezwanie do pracy przy budowie bariery, ponieważ miało to służyć pokonaniu wspólnego wroga. Teraz są strażnikami równowagi i poszu...

Amulet Szukającego Ognika

18 kwietnia 2005, 00:15

Jedną z nowości w Nocy Kruka jest Amulet Szukającego Ognika. Daje go nam Vatras przy okazji zadania ze znalezieniem przemytników broni. W amulecie uwięziony jest ognik, który może znajdować nam różne przedmioty. Uwalniamy go poprzez założenie na siebie owego amuletu. Przyda nam się w jaskiniach albo przy okazji wykonywania zadań. Ognik jednak na samym początku nie umie zbyt wiele. Potrafi tylko znaleźć broń do walki w zwarciu (miecze, topory itp.) Łatwo go nauczyć nowych umiejętności. Zrobi to za nas ...

Gothic II

20 marca 2005, 22:28

...m ich wszystkich rozwalamy i bierzemy Oko. Jednak... spóźniliśmy się. Oko Innosa zostało zniszczone... Udajemy się do Pyrokara i mówimy mu o stanie Oka. Xaradasowi też można o tym powiedzieć. Okazuje się, że jedyną osobą, która może tu pomóc jest Vatras, Mag Wody. Udajemy się więc do niego i opowiadamy o tym co się stało. Okazuje się, że oprawa amuletu jest pęknięta (mniejsze piwo), a klejnot jest martwy (większe piwo). Oprawę amuletu może naprawić tylko zręczny kowal. W tym celu udajemy się ...

Bogowie

18 marca 2005, 21:26

..., wód i mórz; dba by ci dwaj pierwsi się nie pozabijali i gra wciąż trwała. Świat Gothic prezentuje dobrze rozwiniętą kosmologię, czyli historię swojego powstania i wytłumaczenie kluczowych procesów tym światem rządzących. Prezentuje ją szczegółowo Vatras podczas kazań/wykładów w mieście. Zwykle przechodzimy tylko obok Vatrasa załatwiając w mieście sprawy i słyszymy strzępki tego, co przekazuje zgromadzonym obywatelom. Warto czasem chwilę się zatrzymać i posłuchać, bo przecież na długie godziny to je...

Lokacje

18 marca 2005, 21:16

...farmie. Trzecią farmą w majątku ziemskim jest posiadłość Bengara. Jego farma mieści się niedaleko przełęczy do Górniczej Doliny. Do majątku ziemskiego i przełęczy również są teleporty Plac świątynny Na nim znajduje się świątynia, w której urzęduje Vatras, jedyny Mag Wody w GII. Przed jego (a może lepiej Adanosa) świątynią zbierają się mieszkańcy miasta i wysłuchują jak Vatras opowiada mity o bogach, ludziach i bestiach. Jest on ważną postacią dla fabuły. Przy okazji może nas uleczyć (czyt. posklejać...

Nauczyciele

18 marca 2005, 21:06

...– Plac treningowy w koszarach. Mortis Starzec kowal, naucza siły. (Tylko członków straży miejskiej) Lokalizacja – Kuźnia w koszarach. Ruga Strzelec, naucza strzelania z kuszy oraz zręczności. Lokalizacja – Koszary, z placu treningowego w prawo. Vatras Mag Wody, dodaje manny. Lokalizacja – Plac świątynny, kaplica. Girion Mistrz miecza, naucza walki broniami jedno i dwu ręcznymi. (Tylko paladynów) Lokalizacja – Obok wejścia do ratusza. Igmar Paladyn, nauczyciel siły (uczy tylko Paladynów) Loka...

Postacie

18 marca 2005, 21:04

...emników, którym przewodzi Lee. Po niedługim czasie do Onara przyłączyli się inni farmerzy, jak np. Sekob czy Bengar. Onar jest człowiekiem trochę niemiłym i nie budzącym zaufania. Codziennie za robotę wypłaca Najemnikom ok. 50 sztuk złotych monet.  Vatras Ten starszy człek jest kapłanem Adanosa. Codziennie przesiaduje na placu świątynnym w Khorinis prawiąc kazania. Jest mądrym oraz spokojnym człowiekiem. Opanowany i pełen wiedzy pomaga nam naprawić Oko Innosa, które zostało zbezczeszczone przez Posz...

  • 1 strona
Wczytywanie...