Iron Marines Invasion

25 grudnia 2023, 16:37

... strategiczne przychodzą w różnych kształtach, wymiarach i koncepcjach. Ironhide Game Studio jest znane raczej ze swoich dzieł z kategorii tower defence na urządzenia mobilne, ale już jakiś czas temu podjęło się próby stworzenia bardziej klasycznego RTS-a poprzez wydanie "Iron Marines". Teraz zaś zdecydowali się wrócić na scenę wraz ze swym najnowszym dziełem, ochrzczonym tytułem "Iron Marines: Invasion", teraz dostępnym również na PC-ty. Ostatnia kampania zakończyła się wielkim sukcesem. To...

Praetorians – HD Remaster

1 kwietnia 2021, 05:18

...d tym zastanowić przy "Praetorians – HD Remaster". Choć w grze występuje kampania fabularna, to historię ciężko nazwać odkrywczą. Jest ona raczej wymówką do prowadzenia bitew, więc na dobrą sprawę lepiej przejść prosto do meritum. Ta gra jest RTS-em. Dostajemy do dyspozycji kilka frakcji, których celem jest po prostu wyrżnięcie wroga, samemu unikając tego losu. W ramach misji czasem przychodzi nam zrobić coś jeszcze w międzyczasie, ale zwykle totalna rozwałka załatwia niemal wszystkie proble...

Warhammer 40:000 Dawn of War II: Retribiution

10 listopada 2019, 13:54

... dowódcy, można ich wymienić na elitarne oddziały należące do danej frakcji. Co więcej na polu bitwy znajdziemy zasoby, z użyciem których w konkretnych punktach możemy wezwać więcej sił. Rozwiązanie to sprawia, że gra bardziej przypomina klasycznego RTS-a. Niemniej jest to rozwiązanie średnie. Choć wezwanie posiłków ma swoje plusy, umożliwiające to surowce są mocno ograniczone i rozrzucone po całej mapie. Dużo lepszym wyjściem wydają się być tymczasowe (czyli działające na okres jednej misji) uleps...

Warhammer 40,000: Dawn of War II

17 września 2019, 14:48

...rzybycie zapoczątkuję I Krucjatę Aureliańską i najczarniejszą godzinę dla osiadłych tam Aniołów Śmierci. Gra jest zasadniczo strategią, jednakże znacząco różni się od swojej poprzedniczki. W części pierwszej mieliśmy do czynienia z klasycznym RTS-em, czyli zbieraniem surowców, budową bazy, szkoleniem oddziałów i wreszcie posłaniem ich na wroga. Tym razem niczego takiego nie doświadczymy. Przed misją dobieramy grupę uderzeniową złożoną z czterech drużyn – czasem obecność lub nieobecność poszc...

Sacrilegium

20 września 2013, 15:49

Krakowskie Reality Pump dobrze znane jest graczom dzięki serii "Two Worlds", ale to rzecz jasna nie jedyny tytuł, który znajduje się w portfolio tego studia. Doświadczenie z gatunku RPG i RTS na pewno przyda się przy okazji premiery najnowszej propozycji, czyli "Sacrilegium". Gra ma być kolejnym przedstawicielem survival-horrorów, zaś atrakcyjna bohaterka w rozpoznawalnym świecie powinny przesądzić o zadowalającej sprzedaży. Problem jednak w tym, że od chwili ogłoszenia prace nad "Sacrilegium" ...

Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy

27 kwietnia 2012, 12:05

...edzą na pytanie: czym do cholery jest to "Majesty 2"? Odpowiedź wzorcowa: to sequel genialnej gry CyberLore z roku 2000, stworzony przez 1C studio Ino-Co. Gry wrzucającej do kotła, niczym "klasyczna" wiedźma, rozmaite składniki – elementy RPG, sima, RTS. Gameplay z "Majesty" wyglądał tak: budowaliśmy (to co się zbudowało, należało z czasem rozbudować), wynajmowaliśmy bohaterów, tworzyliśmy nowe czary, rodzaje uzbrojenia etc. Brzmi znajomo? Różnica w stosunku do zwyczajnych erteesów polegała na tym,...

Upraszczanie gier to mit!

14 grudnia 2011, 23:03

...bardzo trudny i wypróbowanie różnych opcji dialogowych. "Fallout: New Vegas"? Wypróbujcie tryb hardcore. "Wiedźmin 2" – chyba nic nie muszę pisać. Im dalej brnę w tych rozmyślaniach, tym coraz mniej znaków upraszczania zauważam. Może znajdę jakieś w RTS? Ostatnio kupiłem sobie "Shoguna 2" – jeśli miałbym porównywać jego poziom trudności z pierwszą częścią wydaną lata temu, nie byłoby w ogóle o czym mówić – jest o wiele trudniejszy i bardziej skomplikowany. Zaczynam czuć się trochę zagubiony – skoro...

Rok 2011 rokiem obfitości

28 grudnia 2010, 00:11

...le darmowe „Champions Online”. Miały być piękne kobiety do towarzystwa, tak więc słowa dotrzymam. Spójrzcie oto na tę niewiastę, która prezentuje swoje wdzięki na okładce drugiego rozszerzenia do chyba trochę niedocenianego udanego miksu gier RPG i RTS – „Spellforce 2: Shadow Wars”. Swoją drogą studio Phenomic zwykło umieszczać w tej serii na okładkach właśnie kobiety, co niewątpliwie miało jakiś tam wpływ na sprzedaż ich gier. Wróćmy jednak do Faith In Destiny, gdyż taki podtytuł będzie nosić ...

Starcraft II: Wings of Liberty

6 września 2010, 19:26

...ularnością. Do dziś wiele osób zastanawia się, co tak naprawdę wyróżniło ten tytuł i pozwoliło mu tak długo przetrwać w pamięci graczy. Produkcja Blizzard Enterteinment, która ukazała się na świecie w 1998 roku, na zawsze zmieniła oblicze wszystkich RTS-ów. Oferując graczom wiele innowacyjnych rozwiązań, spodobała się im tak bardzo, że większość z nich jest obecnie standardem dla gier całego gatunku. Rozgrywka w "Starcrafcie" była przede wszystkim bardzo dynamiczna i nieprzewidywalna. Twórcom udał...

Rage of Mages

25 lutego 2010, 22:28

...h tytułów, w jakie miałem okazję pograć. Składają się na to wszystkie wymienione powyżej czynniki plus niewielkie wymagania sprzętowe, prosty i czytelny system rozwoju postaci, wplecione i znacznie ułatwiające kontrolę nad drużyną elementy strategii RTS ("Atakuj", "Osłaniaj", "Patroluj", "Stój na straży" etc.) oraz wykreowany przez twórców świat. Co jednak najważniejsze, przez te wszystkie lata gra prawie wcale się nie zestarzała i nadal potrafi dostarczyć solidnej porcji rozgrywki graczom spragnio...

Wczytywanie...