Kapłan

2 września 2013, 12:11

...bszar działania: 1 istota Rzut obronny: brak Ten czar czyni dotkniętą nim osobę odporną na magiczne rozkazy. W tej kategorii mieszczą się: Zauroczenie, Dominacja, Rozkaz, Uśpienie, Zamęt i Symbole. Ocena: Bardzo dobry czar – teraz żaden wrogi magik nie zdoła magicznie wpłynąć na psychikę bohatera. Polecam zapamiętać tyle Chaotycznych Rozkazów, ile mamy w drużynie zbrojnych i przed każdą trudniejszą walką osłaniać ich tym zaklęciem. Odporność na Zaklęcia Szkoła: Przemiany Zasięg: dotyk...

Mag

2 września 2013, 12:11

...tknięta do momentu ich zniszczenia. Obrazy zmieniają swą pozycję z rundy na rundę, tak więc aby zlokalizować pozycję samego maga, jego wrogowie muszą najpierw trafić każdą z jego kopii. Ocena: Absolutna podstawa w repertuarze każdego przebiegłego magika, czy to planujemy wzmocnić go czarami i posłać do walki, czy też tradycyjnie zostajemy z tyłu i wspomagamy kompanię zaklęciami. Lustrzane odbicia pozwolą nam uchronić się zarówno przed zdradziecką strzałą, potrafiącą rozproszyć naszą koncentrację, ...

Fragment książki

1 stycznia 2012, 01:00

– Panie i panowie, raz jeszcze powitajmy Wieeeeel-kieeego Oooocultusa! – zawołał konferansjer i ustąpił miejsca wkraczającemu na scenę mistrzowi, chudemu, nieogolonemu mężczyźnie w za luźnym fraku i z włosami sterczącymi na wszystkie możliwe strony. Magik ledwo trzymał się na nogach, co musiało być widać nawet z końca sali. O dziwo, facet siedzący w pierwszym rzędzie zaklaskał, a nawet zagwizdał przeciągle, wypluwając przyklejoną do wargi wykałaczkę. Grubas śpiący na fotelu obok obrócił się niespoko...

Pierwsze wrażenia

9 marca 2011, 18:16

...uciążliwe na wyższych poziomach trudności, na których czarodziej jest kluczem do sukcesu, a ciężko jest nam ogarnąć pełen obszar walk (zwłaszcza, gdy ma to miejsce na otwartej przestrzeni – nowa kamera nie jest perfekcyjna). W takich sytuacjach nasz magik ginie szybciej, niż wykrzyczymy pewne nieparlamentarne słówko, którego nie zamierzam tutaj przytaczać. W efekcie czego całe starcie mocno się komplikuje i spokojnie możemy zacząć wywieszać białą flagę. Właśnie, poziom trudności! W tym momencie pr...

Gildia Magów

1 lipca 2010, 19:26

...a 10. Czeladnik (Apprentice) – atrybuty na 30, jedna umiejętność na 20. Iluzjonista (Evoker) – atrybuty na 30, jedna umiejętność na 30 i dwie na 5. Przywoływacz (Conjurer) – atrybuty na 30, jedna umiejętność na 40 i dwie na 10 + opłata 200 septimów. Magik (Magician) – atrybuty na 31, jedna umiejętność na 50 i dwie na 15. Czarnoksiężnik (Warlock) – atrybuty na 32, jedna umiejętność na 60 i dwie na 20. Czarodziej (Wizard) – atrybuty na 33, jedna umiejętność na 70 i dwie na 25 + posiadanie Laski Czarodz...

NwN2: Wrota Zachodu

10 czerwca 2010, 23:58

...taniesz zaczepiony przez Wickersa wraz z najemnikami. Gdy właśnie będzie się przygotowywał do ataku na ciebie, usłyszysz donośny skowyt. Tchórzliwy strażnik ucieknie z przerażenia, ale będziesz musiał zająć się jego towarzyszami. Jeżeli krasnoludzki magik zostanie zgładzony w pierwszej kolejności, to walka nie powinna trwać długo. Nieco dalej natkniesz się na Mastiffy Cieni. Ich warczenie jest groźniejsze niż ugryzienia, gdyż może spowodować strach u członków drużyny. Idąc dalej powinieneś natknąć s...

Evil Islands: Klątwa Zagubionej Duszy

25 lutego 2010, 22:24

...u rozmaitych run, przedłużających działanie, wzmacniających efekt, zmniejszających koszt w wigorze zaklęcia i mających inny wpływ na nasz czar. Jakość i ilość run, którymi operujemy zależy od wiedzy na temat szkoły czaru, jaką posiada najzdolniejszy magik w naszej drużynie, stąd opłaca się ich najmować choćby na moment. Runy, podobnie jak materiały, mają różne natężenie mocy. Dwoma specjalnymi, rzadkimi runami są Ik oraz Iw, pozwalające wplatać zaklęcia w przedmioty. Jedna z nich powoduje, że czar zo...

Magik

31 grudnia 2009, 01:08

Frakcja: Liga Rasa: Kanianie Archetyp: Mag Typ Pancerza: wyłącznie szaty Umiejętność Specjalna: Magician's Concentration – rzucanie zaklęć nie może zostać przerwane przez wrogie akcje. Charakterystyka Kanianie nie są może najbardziej uzdolnioną rasą, jeżeli chodzi o magię, jednakże istnieje kilka osób, które posiadają instynktowną skłonność do poznawania tajemnej i nieznanej wiedzy. Fakt otwarcia się astralnych portali spowodował założenie szkół magii. Owe instytucje zajmowały się wyszukiwaniem...

Neverwinter Nights 2

29 października 2009, 19:42

...s pierwszej podróży do Portu Llast po rozprawie zostaniesz napadnięty przez wysłanników Luskanu – Zinna (7-poziomowy Łotrzyk), Shahrę (7-poziomowy Wojownik), Oyo (7-poziomowy Czarodziej) oraz Nyirye (7-poziomowy Kleryk). Dzięki Zastraszaniu (ST 14), magik ucieknie. Pozostawią po sobie m.in. Pierścień Boskiej Mocy (2), Płaszcz Piwafi Drowów i Elfią Kolczugę. Posiadłość Aldanona Wilk poinformuje cię, że źle się dzieje w domostwie mędrca, więc jak najszybciej się tam udaj. Okazuje się, że Cormick ...

04) W Wesołym Gyrgerze

27 września 2009, 14:13

...ałem cię w tej okolicy. Co robisz w mieście? Jeśli ja bym to wiedział... Ah, niewinny. – zażartował wielki mężczyzna. Jeśli poszukujesz wiedzy, spotkaj się z Mistrzem Belschwurem. Wszystko, co tu znajdziesz, jest do picia. Mistrz Belschwur? Tak, magik! On może ci powiedzieć o Świętym Ogniu i bogach. Bogowie odeszli, ale zostawili Święty Ogień jako znak, że wciąż chronią wyspę. Jednak nikt nie wie, jak długą będzie płonąć, odkąd mroczne moce, przed którymi bogowie nas chronią, zaczęły rosnąć w sił...

Wczytywanie...