Anea

2 kwietnia 2009, 22:06

...wiazdki, spiczasty taki. I wsadził tam rękę, ja patrzę, a on wyciąga zająca! Szarego, wierzgającego jeszcze. Wiem jak wygląda żywy królik i to kropka w kropkę ten tak wyglądał. Tośmy mu manto spuścili, zająca zabraliśmy i upiekliśmy na ognisku. Minę magik miał nietęgą, ha ha! Bredził, że Anea nas pokarze. A kto by wierzył w takie brednie? Szkoda tylko, że nie znaleźliśmy więcej zająców, chociaż pocięliśmy kaszkiet na kawałeczki...” – Rozbójnik z okolic Meredith o iluzjoniście z trupy cyrkowej, napotk...

Sacred 2 Recenzja

15 listopada 2008, 16:11

...eceniodawcy czy zebraniu pewnej ilości przedmiotów. Ascaron usprawnił jednak ten aspekt na tyle, żeby nie nudził i sprawiał wrażenia braku inwencji. Otóż w odróżnieniu od pierwszej części, teraz każda misja poboczna ma własną otoczkę fabularną. A to magik potrzebuje ziół do stworzenia specjalnej mikstury, a to mamy za zadanie odkryć przyczynę nagłego pojawienia się nieumarłych czy też zapobiegnięcia krucjacie zwołanej przez pewnego barona. Niestety tutaj można dostrzec, jak złudny jest podział między...

Magia Elementalna

7 kwietnia 2008, 21:49

...ęści Czar sprawia, że pięści rzucającego zamieniają się w głazy. Nie może on wtedy trzymać nic w rękach (wypuszcza wszystkie przedmioty) a jego Inicjatywa spada o 2K6, ale nie ma ujemnych modyfikatorów za walkę bez broni, a jego Siła wzrasta o 2. Magik może rozproszyć czar w każdej chwili. Magia Ziemna 2 Poziomu Kamienna skóra Poziom: 2 Punkty magii: 3 Zasięg: tylko osoba rzucająca czar Czas trwania: K6 x 10 tur Składniki: część ciała maszkarona Czar sprawia, że skora maga staje si...

Czarodziej 9 poziomu

4 maja 2006, 16:59

...azji wysokiego poziomu test inicjatywy z ujemnym modyfikatorem -40)zadając 50 punktów obrażeń. Wykrywanie Zła Poziom: 9 Punkty magii: 42/za osobę Zasięg: Tylko dotyk Czas trwania: chwila Składniki: Magiczny przedmiot Po dotknięciu osoby magik dowiaduje się czy osoba ma złe zamiary czy też dobre albo neutralne, ale ofiara może się bronić testem Siły Woli z ujemnym modyfikatorem -20. Ochrona przed złem Poziom: 9 Punkty magii: 60 Zasięg: tylko osoba rzucająca czar Czas trwania: do ...

Podstawy D&D

17 marca 2005, 21:54

...iel zła, chroniony i wspomagany przez wachlarz nadprzyrodzonych mocy. Tropiciel (Łowca): sprytny, uzdolniony wojownik dziczy. Wojownik: zbrojny o wyjątkowych umiejętnościach wali wręcz i niezrównanie posługujący się bronią. Zaklinacz (Czarownik): magik z wrodzonymi zdolnościami magicznymi. Każda klasa bardzo różni się od siebie. Posiada specjalne atuty, inne atrybuty, jest mistrzem a walce wręcz, magii, czy w kradzieży. Tutaj również powinna być jeszcze ogromna ilość informacji i tabeli. Miejmy...

Wczytywanie...