Fragment książki

26 sierpnia 2015, 02:00

...ę to jednak. Nie tym razem. Nie po tym, co stało się podczas wabienia. – Nadal nie powiedziałeś mi, co tam właściwie zaszło. – Tatuaż na skroni Nauczyciela poruszył się dziwnie, gdy ten zmrużył oczy. – Powiedziałem. – Powtórz zatem, ale tym razem opisz przebieg wypadków bardziej szczegółowo. – Pamiętający z trudem powstrzymywał się od wybuchu. Kątem oka zauważył, że gwardziści opuszczają posterunki, ich dłonie spoczywały teraz na rękojeściach noży. Pięciu naraz… ukradkowe zerknięcie w kierunku drz...

Na dobry początek

28 lutego 2014, 22:49

...y wilków, przy czym jeden ma połamane niedźwiedzią łapą kilka żeber – stracił 5 punktów wytrzymałości. Po pokonaniu wilków drużyna może obejrzeć Wiecznego Wędrowca – jest porośnięty mchem, lecz magia uchroniła go przed zniszczeniem. Dokładny wygląd opisz, biorąc pod uwagę specyfikę bóstwa podróży oraz nazwę posągu. U podnóża, w granitowym postumencie, znajduje się niewielki otwór pozwalający wrzucić Monetę Wędrowca. Efekt tego czynu uzależnij od potrzeb kampanii – może nie dawać nic, uzasadnić urato...

Fragment książki

14 czerwca 2013, 02:00

...ęsał się po porcie w nadziei, że goście wynajmą go jako przewodnika. Wręczył jej kartę papieru – sądząc po dotyku, wysokiej jakości. Napisano na niej krótką wiadomość. Przeczytawszy ją, Hellian skrzywiła się z niezadowoleniem. – No dobra, chłopcze, opisz mi człowieka, który ci to dał. – Nie potrafię. Sierżant obejrzała się na trzech miejskich strażników, którzy zatrzymali się za nią na rogu. Jeden z nich złapał chłopaka za tył wystrzępionej bluzy, uniósł go i potrząsnął nim lekko. – Odświeżyłeś s...

Planescape: Torment

1 listopada 2010, 00:19

...obro czy zło. W zależności od odpowiedzi, będzie kazał ci zabić jednego z przywódców wrogich gangów (dobro – Zgniły William, zło – Krystal). Wybór wpływa na twój charakter. Poza tym nie ma właściwie różnicy, bo nagroda jest taka sama. Dla ułatwienia opiszę dobro, a w przypadku drugiego wyboru musisz zrobić analogicznie. Zmiana charakteru: Mówiąc Czarnemu Tulipanowi, że wierzysz w dobro, staniesz się bardziej Dobry. Mówiąc, że w zło, bardziej Zły. Udaj się do Obozu Kolczastych Aniołów i zgódź si...

Gothic 4 – Wywiad z Dietrichem Limper

9 czerwca 2008, 19:46

...wiły one bowiem całkiem niezłe wyzwanie w Gothic 2... Gothicz: Czy planujecie wprowadzić jakieś sekretne obszary jak podwodne jaskinie, wieże i lochy? EDL: Planujemy dużą liczbę lochów i innych podziemnych obszarów do eksploracji graczy. Gothicz: Opisz mi typowy dzień w Spellbound... Ile godzin w tygodniu poświęcacie rozwojowi G4 i nad czym pracujecie w tej chwili? EDL: Cóż, jest to dość pracowity czas. Praca zaczyna się zazwyczaj między 9, a 10 rano i ramy czasowe są różne dla każdego oddziału. ...

Demon

16 marca 2008, 17:08

1. Wstęp Gracze jadą traktem... Czyżby większość scenariuszy się tak zaczynała? Tak, ale ten nie: Bohaterowie przyjechali do miasta wczoraj w nocy, weszli do najbliższej karczmy, zamówili pokój i poszli spać. A teraz przeżywają sen! Pamiętaj, gdy zaczniesz prowadzić nie mów: „Przyjechaliście do miasta, poszliście spać. Budzicie się na polanie...”. Wtedy zrozumieją, że im to się śni. Następny punkt prowadź tak, jakby działo to się na-prawdę. 2. Sen Znajdujecie się na polanie. Jest wieczór. Po...

  • 1 strona
Wczytywanie...