Questy – Opis przejścia

16 maja 2005, 13:44

... na 3 poziomie podziemi. Jest otoczony kilkoma szkieletami, szkieletami-magami. Gdy zniszczysz Radamenta, nieumarli, którzy będą w pobliżu także zostaną unicestwieni. Rozejrzyj się uważnie po legowisku potwora, ponieważ w skrzyni znajdziesz artefakt konieczny do ukończenia gry.Nagroda: niższe ceny u sklepikarzy, Księga Umiejętności, Zwój Horadrimów Laska Horadrimów Zadanie: skompletuj artefakt zwany Laską KrólówKiedy: po dostarczeniu Zwoju Horadrimów Deckardowi CainowiZleceniodawca: Deckard CainLok...

Czary Kapłana

17 marca 2005, 16:52

... w promieniu 3 metrów Rzut obronny: brak Złe istoty dostają modyfikator -2 do trafienia gdy próbują zaatakować istotę objętą Ochroną przed złem. Istotom chronionym czar dodaje +2 do wszystkich rzutów obronnych w podczas ataku złej istoty. Czar jest konieczny podczas przywoływania demonów! Osłona przed śmiercią (Nekromancja) Sfera: ? Zasięg: pole widzenia Czas działania: 1 tura/poziom Czas rzucania: 1 runda Obszar działania: 1 istota Rzut obronny: neguje Czar chroni przed magią śmierci. Pomniejsze prz...

Wczytywanie...