G3: Główny wątek

7 marca 2007, 17:34

Znajdź Xardasa Znajdź runę teleportującą, która zabierze cię do króla Znajdź króla Znajdź Zubena Zabij króla Rohbara Zabij Zubena Zabij Xardasa Zabij orkowych przywódców Uwolnij Myrtanę Uwolnij pustynię spod panowania Asasynów Dowiedz się dla Rohbara, co planuje Xardas! Dowiedz się dla Zubena, co planuje Xardas! Zniszcz wszystkie główne obozy buntowników Znajdź pięć artefaktów Adanosa Znajdź Koronę Znajdź szatę Znajdź boski pierścień Życia Boski artefakt Trelis Znajdź boski pierści...

Starzy przyjaciele

14 lutego 2007, 11:23

...żu Gothy. Kiedy go uwolnimy i wyswobodzimy Gothę, będzie nam towarzyszył. Lokacja: Gotha Numer na mapie: 4 Lester – Całkiem miły facet. Kiedyś członek sekty wyznającej Śniącego. W Gothicu I oprowadza nas po obozie na bagnie, w „dwójce” jest gońcem Xardasa. Lester również dostał się do niewoli orków. Mimo to całkiem dobrze sobie poczyna. Nie pracuje w kamieniołomach, ale tłumaczy dla orków wydobyte kamienne tabliczki. Jeśli go poprosimy, będzie za nami podążał. Lokacja: Ruiny w pobliżu świątyni Al. ...

Gothic

20 marca 2005, 22:30

...ąć na artykuły gdzie jest wszystko wyjaśnione. Do Obozu Bractwa Do Nowego Obozu Rozdział II Teraz jako posłaniec magów wody, handlarz "ziołami" bądź człowiek Gomeza będziesz mógł wejść do zamku i porozmawiać z magami ognia. List adresowany jest do Xardasa, który od dawna już nie mieszka w Old Camp. Jako członek jednego z obozów zapoznaj się z nim. Większość ludzi będzie ci życzliwa i skora do rozmów. Niezależnie od tego, jaki wybrałeś obóz, fabuła stanie się liniowa. Dostaniesz misję zbadania tego,...

Bogowie

18 marca 2005, 21:26

...i potwory, które myśleniem się nie parają, za to dostarczają nam punkty i złoto (sprzedajemy ich skóry, zęby, pazury itd.). Są także ludzie w służbie Beliara. Według Vatrasa jest ich niewielu, ale są oni niezwykle potężni. Przykładem jest nekromanta Xardas. Gdy głębiej się zastanowimy nad przebiegiem zdarzeń w Gothic, to jest on jedną z podstawowych sprężyn! Pojawia się w kluczowych momentach, kieruje akcję w pożądanym dla siebie kierunku i znowu znika. On wie o wszystkim i wszystkich, podczas gdy bar...

Lokacje

18 marca 2005, 21:16

...aserwować specjalny gulasz podnoszący o +1 naszą siłę. Niedaleko stoi też mały kościółek, o którym nic nie mówiono w grze, może ma to jakiś związek z Magami Wody... W majątku ziemskim mieści się również Sekob wraz ze swoją farmą, podlega on Onarowi. Xardas szukając dobrego schowka na swoje sekretne przedmioty zapłacił Sekobowi za przechowanie ich w jego skrzyni, gdzie nikt nie będzie nawet podejrzewał ich ukrycia na tej farmie. Trzecią farmą w majątku ziemskim jest posiadłość Bengara. Jego farma mieśc...

Postacie

18 marca 2005, 21:04

Xardas Były członek rady Magów Ognia. Dawniej był wiernym sługą Innosa. Jednak po pewnym czasie, gdy inni magowie nie podzielali jego poglądów (Xardas uczestniczył w tworzeniu magicznej bariery, później gdy plan się nie powiódł, uważał, że tylko czarna magia demonów może ją zniszczyć) oddzielił się od swoich towarzyszy, a cały swój czas poświęcił na studiowanie demonicznej magii. Świat uważał go od dawna za zaginionego. On pierwszy zdał sobie sprawę z powagi sytuacji. W Gothic II nekromanta Xardas (i...

Smoki

18 marca 2005, 20:55

... by dzięki niej skąpał nasz świat w morzu krwi i nie spocznie póki ostatnia forteca praworządności nie obróci się w pył. Nie ma on imienia (tak jak my), a jego przeznaczeniem jest zniszczyć świat. Tylko bezimienny jest godzien stawić mu czoła, nawet Xardas jest wobec niego bezsilny. Przy ścianach jego groty są przejścia, z których przychodzą orki i nie pozwalają się oddalić (np. by się uleczyć) od smoka. Po zabiciu smoka Xardas tajemniczo wyzionął z niego do końca duszę. Jego żywiołem jest śmierć...

Wczytywanie...