Zamknięcie studia Lionhead największą porażką według Microsoftu

14 grudnia 2021, 12:37

...jego ambitnych celów, a nie narzucaniu rzeczy, które Ty chcesz osiągnąć. prawi Phil Spencer, szef marki Xbox Jednym z największych błędnych posunięć, z których zdążyliśmy wyciągnąć wnioski, było to, co zrobiliśmy z Lionhead. Wydaliśmy pierwszego Fable'a i to był strzał w dziesiątkę… Ludzie chcieli więcej, więc kupiliśmy studio. To były udane lata. Jednak po Fable 2 pojawił się Kinect i jego mariaż z tą marką się nie przyjął. Fable: Journey było projektem pasji wielu ludzi, ale wydaję mi się, że o...

Nowe Fable na silniku ForzaTech

4 maja 2021, 17:51

W zeszłym roku zapowiedziano nowe "Fable", pojawił się niewiele wnoszący teaser i właściwie sprawa ucichła. Za wiele o samej produkcji nie wiemy, za to poznaliśmy silnik, na jakim ona powstanie. Turn 10 Studios, zespół pomagający Playground Games w tworzeniu gry, umieścił w serwisie Linkedin ogłoszenie o pracę dla inżyniera software'u. Chcesz mieć wielki wpływ na tworzenie trzech tytułów AAA z dwóch ukochanych marek z Xboxa? ForzaTech to silnik i narzędzia napędzające Forza Motosport i Forza H...

Zapowiedziano kolejną część Fable!

23 lipca 2020, 19:21

Kolejna marka, która została pogrzebana lata temu, a teraz powoli wraca do żywych na zlecenie Microsoftu, aby zanęcić graczy zakupem konsoli Xbox Series X. O kolejnej części baśniowej sagi nie wiemy zbyt wiele, a pierwszy teaser produkcji nie zdradza nic – oprócz klimatów, do których fani serii zdążyli się przyzwyczaić. Za tytuł odpowiada drugi zespół Playground Games, czyli studia znanego przede wszystkim z wyścigowej serii “Forza Horizon”. Cóż, pozostaje trzymać kciuki, że w fabularnym gatun...

Microsoft stawia na RPGi

19 listopada 2019, 15:05

...go ewidentnie oczekują sami gracze. Skupienie na tworzeniu konkretnych pozycji gatunkowych potwierdził szef działu Xbox, Phil Spencer. Wspomina on z rozrzewnieniem czasy, gdy Microsoft posiadał na wyłączność w swoim portfolio takie marki jak "Fable", "Jade Empire" oraz "Mass Effect", które po latach stały się kultowymi tytułami a ich wpływ na współczesne RPGi jest bezsprzeczny. Przyznał z żalem, że w ostatnich latach firma mocno zmarginalizowała ten gatunek i teraz zamierza naprawić ten błąd, ...

Overlord II – recenzja gry

17 stycznia 2018, 21:35

... Moralność to jeden z najciekawszych aspektów fabularnych gier. Można być szlachetnym paladynem albo chamskim i wrednym najemnikiem, który robi to co musi i nie baczy na nic. Świetnymi przykładami są tu choćby "Mass Effect" albo "Baldur’s Gate". W "Fable: Zapomniane opowieści” dostajemy możliwość grania postacią złą do szpiku kości i jest to równie opłacalne co bycie dobrym bohaterem. Jednak stanie się kimś, przed kim wszyscy uciekają z wrzaskiem, to niebywale trudne zadanie. Jest też inna opcja: st...

Microsoft nie pogrzebał ostatecznie marki Fable

2 maja 2017, 13:40

O wzlotach i upadkach serii "Fable" pisaliśmy już w tym miejscu sporo. Choć marka w ostatnich dniach swojego życia totalnie rozdrobniła swoją dawną świetność, w efekcie czego studio Lionhead zostało zamknięte w lutym zeszłego roku, to serce miłośników gatunku wciąż mocno bije na wspomnienie o niej – po prostu szkoda, aby legenda gatunku pożegnała się z graczami w taki sposób. Stąd też, jeden z fanów za pośrednictwem ćwierkacza postanowił zapytać Phila Spencera z Microsoftu o to, czy są jeszcze...

Peter Molyneux chętnie stworzyłby Fable 4

25 listopada 2016, 14:04

Branża elektronicznej rozrywki bywa przewrotna i nawet najlepszym ciężko utrzymać się długo na topie. Kiedyś marka "Fable" była na ustach wszystkich, a informacje o kolejnych jej częściach rozpalały pasjonatów komputerowych gier fabularnych i wzbudzały uzasadnioną ekscytację. Jednak straszliwie rozczarowująca premiera trzeciej części cyklu okazała się pewnym punktem zwrotnym w jego historii, prowadzącym do powolnego upadku serii, jak i studia, które powołało ją do życia. Zaczęły się katastrofalne w s...

Fable Anniversary – recenzja gry

6 lipca 2016, 21:53

Zawsze zastanawiam się, co skłania studio do reedycji swego dzieła? Co znajduje się na pierwszym miejscu? Chęć poprawienia starej gry i pokazania jej nowym graczom czy może chodzi tylko o wyciągnięcie pieniędzy z kieszeni? Jak jest z "Fable Anniversary", odnowionym dziełem Lionhead Studios wydanym w 2014 roku? Jak dużo można dodać do gry wypuszczonej dziesięć lat temu, by nie zabić jej klimatu? Co powinno się usprawnić, a co pozostawić takie same? Czytaj dalej...

Karciane Fable na Kickstarterze

31 maja 2016, 19:56

Na Kickstarterze ruszyła zbiórka, dopiero co powstałej ze zgliszczy studia Lionhead, firmy Flaming Fowl Studios, będącej dzieckiem Craiga Omana, Marcusa Lynna i Mike’a Westa. Ekipa zbiera pieniądze na karciankę w klimatach serii "Fable" pt. "Fable Fortune" i ma już pozwolenie na produkcję od studia Miscrofot, posiadającego prawa do marki. Flaming Fowl Studios wyda grę, jeśli uzbiera 250 tyś funtów. O "Fable Fortune" wiadomo tyle, że w przygotowaniu jest już od 18 miesięcy – dawni pracownicy Lionhea...

Żegnaj Fable Legends!

14 kwietnia 2016, 22:37

Jak informowaliśmy jakiś czas temu, niestety dokonało się! Microsoft oficjalnie i ostatecznie zamknął serwery "Fable Legends". Tytuł od roku 2014 był dostępny w fazie zamkniętych beta-testów i lada moment miał wejść w otwartą betę. Okazało się jednak, że gigant postanowił zakończyć historię odpowiedzialnego za produkcję studia Lionhead. Jakiś czas temu rozważaliśmy też, czy nie stanie się tak, że twórcy gry dokończą jednak tytuł, tyle że jako inne, niezależne studio. Chyba jednak nie ma co się dłuż...

Wczytywanie...