Fragment książki

24 września 2014, 02:00

... Świat był wtedy młody i niewielu wiedziało, że został nazwany Sanktuarium. Niewielu też wiedziało, że anioły i demony nie tylko istniały, lecz to właśnie za ich sprawą Sanktuarium zostało powołane do życia. Imiona takie jak Inarius, Diablo, Rathma, Mefisto i Baal – miana tych potężnych i często budzących powszechny strach – nie gościły jeszcze wtedy na wargach śmiertelników. W tych jakże prostych czasach ludzie – nieświadomi wiecznej wojny między Królestwem Niebios a Płonącymi Piekłami – borykali się...

Torchlight II

1 grudnia 2012, 17:48

... Tak jest w przypadku obu części gry "Torchlight". Stary kotlet przygotowany nam przez uciekinierów z Blizzarda, którzy pracowali przy tworzeniu "Diablo II" (które grą świetną jest!) smakował nadzwyczaj dobrze. Przypomniał mi stare czasy biegania za Mefisto i zarywania nocek, marnowanie sobie życia na próbie uzyskania tej jednej konkretnej runy, potrzebnej, by twój zestaw był perfekcyjny. "Torchlight" uczył się na błędach "Diablo", poprawiając to, co w oryginalnej grze irytowało i robił to znacznie lep...

Diablo II

7 maja 2009, 21:49

...zać nam będą głównie owady, jak Żuki i Piaseczniki, ale nie zabraknie również Szablokotów, Mumii oraz Pustych Istot. Gdy znajdziemy się w grobowcu Tal Rasha i poznamy prawdę, będziemy mogli udać się do Kurast, na mokradła. Tam napotkamy popleczników Mefisto i samych Członków Rady Zakarum. W ostatnim akcie udamy się do wnętrza piekieł, by zmierzyć się z Panem Terroru. Fabuła nie jest zbyt wymyślna, ogranicza się zazwyczaj do zabijania wrogów i przenoszenia artefaktów z punktu A do punktu B. Wystę...

Linia czasu w Diablo

26 września 2008, 20:13

Około 700 r. Wiele mniejszych demonów z Piekieł pod przywództwem Azmodana i Beliala występuje przeciw Trójcy w rebelii, która kończy się Wielkim Wygnaniem. Diablo, Mefisto i Baal zostają wygnani z Płonących Piekieł do Sanktuarium. 897 r. Archanioł Tyrael gromadzi razem śmiertelnych herosów, by powołać do życia Horadrimów. Daruje im Kamienie Dusz i daje im za zadanie wyśledzić i uwięzić Trójcę. 902 r. Mefisto zostaje złapany niedaleko dżungli Kehjistan i uwięziony pod świątynią Zakarum,...

Dziennik Caina

12 lipca 2008, 15:13

...ążyli śladem Mrocznego Wędrowcy do grobowca Tal Rasha jedynie po to, by natknąć się tam na demona Duriela. Nie znaleźli Kamienia Dusz Baala. Możemy przypuszczać, że Baal został znów uwolniony, a Wędrowiec udał się do Travincal, by uwolnić ich brata, Mefisto. Nie można do tego znów dopuścić. 1 dzień Montaht, 1266 rok Kehjistani Dziś zobaczyłem co powstało z człowieka, który kiedyś zaryzykował wszystko, by uchronić nas od Pana Terroru. Było to tutaj, w dżungli na zewnątrz Kurast, gdzie złapaliśmy pierw...

Uber Tristram

26 maja 2008, 22:41

...statnią fazę. Wymienione wyżej relikwia wkładamy razem do Kostki i transmutujemy. Efektem transmutacji będzie portal do Uber Tristram! Gdy odpowiednio przygotujemy się do walki, będziemy mogli wejść do środka i stanąć naprzeciwko Mrocznej Trójcy (Mefisto, Diablo, Baal.). Walka będzie niezwykle trudna i wymagająca. Trójcę wspierać będą hordy innych potworków, co jeszcze bardziej podnosi poziom potyczki. Gdy uda nam się zwyciężyć ten najtrudniejszy pojedynek w grze, zobaczymy, że warto było się starać...

Poradnik gry Druidem

16 maja 2005, 13:45

...nego Wilka – 4-5 punktów. Później zastąpi go Grizzly (też nie można mięć obydwu). No i doszliśmy do Kurast. Słonecznego Pełzacza zlewamy, skupiamy się na Wulkanie i Tornado (zadaje obrażenia fizyczne). Odpowiednio 2 i 3 punkty (albo na odwrót). Z Mefisto, podobnie jak z Durielem i Andariel nie powinniśmy mieć problemów. One prawdopodobnie zaczną się przy Diablo, w Sanktuarium Chaosu. Kurde!, pierwszy raz zginąłem. Uważajcie przede wszystkim na magów (oni mnie zabili) i duchów wysysających manę (manę...

  • 1 strona
Wczytywanie...