Zabijanie
Ja ubiłem całą wioskę (prawdopodobnie): Burmistrz / wójt małej wioski poprosił żeby zabić jego teściową tak, aby to wyglądało na przypadek. Ja (druid) wpadłem na genialny pomysł, że zrobie dla teściowej mały prezencik (atut warzenie mikstur+ czar 3poziomu "zakażenie chorobą", lub coś takiego bo ja mam listę czarów po angielsku, więc tłumaczenie może być nieco inne) i sprzedałem zięciowi "miksturę czerwonki", tylko mu nie powiedziałem, że dobrze by było zachować "środki ostrożności" (hry hry wredny jest...
Bez kostek...
Ja miałem niezłą jazdę, gdy pod koniec sesji jak już ja i kolega (koleżanka chciała zostać w głównej izbie i troche pokraść) zbieraliśmy się na górę do swoich pokoi to on (kolega) rzucił hasło: "może zrobimy rzut na poślizgnięcie się na schodach", a mistrz ze złośliwym uśmiechem powiedział, że to wspaniały pomysł. Rzuty były bardziej stresujące niż w czasie walki z hydrą, niestety jednemu z nas się nie udało (nie pamiętam któremu) i pociągną drugiego w dół. Najgorsze było to, że zaraz po nas na schody ...
Przygody
Ja miałem niezłą zabawę na sesji. Na początku normalny quest "sprowadź porwanego chłopca" - luzik, itp. Okazało się, że chłopaka porwał potężny nekromanta, który miał 1000+ lat i 19lvl (nasza drużynka miała chyba 6poziom wtedy: ja druid, tropicielka i bard). Mag został zabity przez demona, który zgodził się na robotę wzamian za oczy kolegi (znaczy dostęp do nich). Niby mag pobity ale jegen jego uczeń / sługus (chyba 15lvl miał) uciekł i tydzień (czasu realnego, grając po 5-6godzin dziennie, bo akurat n...
Jakie czary polecacie
z czarów 9. poziomu od lamentu banshee lepsza jest masowa dominacja (i jakoś częściej wchodzi we wrogów) po co zabijać kilku wrogów, jeśli można ich przejąć i zrobić z nich żywą tarczę, a po walce można takich dobić. z czarów 8. poziomu symbole są super, tylko trzeba wiedzieć, które warto używać (symbol śmierci i ogłuszenia są cienkie bo mają limit hp) najlepsze są symbol beznadziejności i strachu, bo rzut jest na wolę (a ją 90% wrogów ma niską) i nie mają limitu hp, więc działają na wszystko w promien...
Chciałbym rozpocząć grę
Witam podsyłam link do temaciku, gdzie podałem przerobione przeze mnie portrety z baldura 2 tak, aby pasowały do icewinda http://forum.iml.pl/viewtopic.php?f=71&t=5276 a tak jak było powiedziane w instrukcji znajdziesz wszystkie informacje co do rozmiarów własnych portretów itp.
Wasza drużyna
Zależy od gracza i drużyny. Łotrzyk może być bardzo ale to bardzo przydatny, szczególnie jeśli masz drugą lekkozbrojną postać i wysyłasz obu na tyły wroga. Taktyka: łotrzyk+mnich/łowca idą po cichu na tyły wroga a reszta drużyny pokazuje się przeciwnikowi, na ich widok wszyscy wojacy wroga pędzą do przodu i zostawiają magów, kapłanów i łuczników na pastwę łotra i jego partnera. A łotrzyk może dawać atak z zaskoku nawet jak jest widzialny, byle za plecami stać (maga zazwyczaj zabija sam zaskok, a na kap...
Wasza drużyna
Mając czarodzieja można sobie pozwolić na naukę / rzucanie czarów, które są przydatne tylko na pewnym etapie albo na danym typie przeciwników (np. czarownikiem zawsze mi żal uczyć się przywołań żywiołaków i przyzwań potwora (a u czarodzieja jak dane przywołanie jest już za słabe to zapamiętuje inny czar) albo obniżenia odporności (bo kożystam z niego 5-6razy w grze ale za to te 5-6razy bardzo się przydaje))
Dobry Paladyn itp
ja bym sobie do składu dodał barda i poproblemie. Dajesz człowieka 12 / 14 / 10-12 / 14 / 8-10 / 16 i masz pkt na blef dyplomacje koncentracje +dwa dowolne skile. Walczy taki ubrany w szatę maga jakis dobry miecz+bardzo lekka tarcza (zeby w magii nie przeszkadzala) na siebie bufy typu lustrzane obrazy sily byka i kocie gracje postac ciekawa i nieszablonowa a palek spokojnie moze przyjacetat defendera 18/12/18/13/12-14/reszta uczysz go eksperta w lape jednoreczny miecz (potem cera sumat) najlepsza t...
- 4 strony
- « Pierwsza
- ←
- 2
- 3
- 4