Gothic
By aktywować konsolę, wciśnij B (lub inny klawisz odpowiadający za otworzenie okna postaci) wpisz MARVIN (nie musi być dużymi literami), następnie znów naciśnij B. Oprócz słowa MARVIN w oknie postaci można także wpisać: 42 – Cofa wszystkie poprzednie komendy taki – Regeneruje życie i manę guardian – Postać staje się Nieśmiertelna lock – Zegar w górnym prawym rogu ekranu godzilla – Wszyscy stają się więksi (Uwaga: jeśli wpiszemy ten kod i „kinkong” postacie śmiertelne się zabiją spadając z wysokości.) kingkong ...
Bestiariusz
Lista: Zwierzęta i stwory Ludzie, Gobliny i Orkowie Nieumarli, Demony i Golemy Zwierzęta i stwory Chrząszcz Poziom: 1 Siła/Zręczność/Życie/Mana: 1/1/10/0 Doświadczenie: +10 Trofea: 1x Mięso Chrząszcza Opis: Niegodny uwagi owad, którego celem w życiu jest bezowocne dreptanie. Zwykle spotyka się je na śmietniskach i zgliszczach. Młody Ścierwojad Poziom: 4 Siła/Zręczność/Życie/Mana: 6/6/35/0 Doświadczenie: +40 Trofea: 1x Surowe Mięso Opis: Niegroźny ptak, który posiada tyle życia, że nawet początkujący...
G3: Nordmar
Klan Wilka Zabij białego rozpruwacza Zapoluj na białego cieniostwora Zabij szablozęby grasujące koło obozu drwali Garik potrzebuje wódy! Pozbądź się orków z mostu Pojedynek z Hogarem Idź na południowy most z Hogarem Zlikwiduj obóz orków Skóry dla Jensgara Towarzysz Ronarowi do jego domku myśliwskiego Szynka dla drwali Mięso dla Szaroskórego Podążaj za Szaroskórym do wieży Xardasa Inwazja goblinów w Nordmarze Zanieś skóry wilków lodowych do Klanu Wilka Jorn potrzebuje wybuchowych strzał Poszuki...
Gothic 3
Aby aktywować możliwość wpisywania kodów w Gothicu 3 musisz edytować plik ge3.ini, który znajduje się w folderze z grą, w katalogu „Ini” (przykładowa ścieżka dostępu -> E:\Gothic 3\Ini\ge3.ini). Znajdź w tym pliku wers: TestMode=false i zamień go na: TestMode=true I oto cała filozofia. Teraz podczas gry możesz wywołać konsolę za pomocą klawisza „~” (tylda). Aczkolwiek mogą wystąpić pewne problemy – jeżeli zamieniłeś wersy, a podczas wywoływania konsoli, zamiast niej pojawia się czarne pole z prostokątami, to ...
Formuły alchemiczne
Obraz Nazwa Składniki Wiedza Mikstura koncentracji 1 x Ognista jagoda 1 x Szczaw królewski 1 x Fiolka Mikstury o efektach stałych Mikstura lecznicza 1 x Woda 8 x Dzika jagoda 1 x Fiolka Warzenie mikstur leczenia Mikstura lecznicza 1 x Woda 5 x Korzeń leczniczy 1 x Fiolka Warzenie mikstur leczenia Mikstura lecznicza 1 x Woda ...
Lokacje
Gospoda "Pod Martwą Harpią" Tawerna ta jest usytuowana przy skrzyżowaniu wielu dróg, prowadzących do majątku ziemskiego, klasztoru, itd.. Jej gospodarzem jest Orlan. Za 50 sztuk złota można wykupić u niego pokój na jeden tydzień. Panuje tam spokojna atmosfera, głównie przez farmera grającego na lutni. Rukhar, stały klient tej tawerny, startuje w konkursie "Do dna", jego założenia są dość proste – wypić jak najwięcej ginu i utrzymać się na nogach :). Jednak taki rodzaj rozrywki odstrasza nowych gości, dlatego Orl...
Potwory
Chrząszcz Nieszkodliwy mały owad. Żyje, drepta i nikogo nie atakuje. Jego współczynniki są prawie zerowe, po zabiciu tego stworzonka dostajemy 10 punktów doświadczenia i 10 kawałków owadziego mięsa jako trofeum. Cieniostwór Potwór preferujący ciche i ciemne miejsca np. jaskinie lub lasy, chociaż przy piramidach śpi w dzień jedna sztuka (ogólnie polują głównie nocą i są samotnikami). Ma mocny i szybki atak, więc lepiej bez wysokiego poziomu nie porywać się na tego stwora, ponieważ byłoby to samobójstwem. Jest n...
- 1 strona