Gothic

26 sierpnia 2010, 23:55

By aktywować konsolę, wciśnij B (lub inny klawisz odpowiadający za otworzenie okna postaci) wpisz MARVIN (nie musi być dużymi literami), następnie znów naciśnij B. Oprócz słowa MARVIN w oknie postaci można także wpisać: 42 – Cofa wszystkie poprzednie komendy taki – Regeneruje życie i manę guardian – Postać staje się Nieśmiertelna lock – Zegar w górnym prawym rogu ekranu godzilla – Wszyscy stają się więksi (Uwaga: jeśli wpiszemy ten kod i „kinkong” postacie śmiertelne się zabiją spadając z wysokości.) kingkong ...

Bestiariusz

12 czerwca 2010, 01:18

Lista: Zwierzęta i stwory Ludzie, Gobliny i Orkowie Nieumarli, Demony i Golemy Zwierzęta i stwory Chrząszcz Poziom: 1 Siła/Zręczność/Życie/Mana: 1/1/10/0 Doświadczenie: +10 Trofea: 1x Mięso Chrząszcza Opis: Niegodny uwagi owad, którego celem w życiu jest bezowocne dreptanie. Zwykle spotyka się je na śmietniskach i zgliszczach. Młody Ścierwojad Poziom: 4 Siła/Zręczność/Życie/Mana: 6/6/35/0 Doświadczenie: +40 Trofea: 1x Surowe Mięso Opis: Niegroźny ptak, który posiada tyle życia, że nawet początkujący...

G3: Nordmar

6 kwietnia 2007, 00:00

Klan Wilka Zabij białego rozpruwacza Zapoluj na białego cieniostwora Zabij szablozęby grasujące koło obozu drwali Garik potrzebuje wódy! Pozbądź się orków z mostu Pojedynek z Hogarem Idź na południowy most z Hogarem Zlikwiduj obóz orków Skóry dla Jensgara Towarzysz Ronarowi do jego domku myśliwskiego Szynka dla drwali Mięso dla Szaroskórego Podążaj za Szaroskórym do wieży Xardasa Inwazja goblinów w Nordmarze Zanieś skóry wilków lodowych do Klanu Wilka Jorn potrzebuje wybuchowych strzał Poszuki...

Gothic 3

14 lutego 2007, 11:04

Aby aktywować możliwość wpisywania kodów w Gothicu 3 musisz edytować plik ge3.ini, który znajduje się w folderze z grą, w katalogu „Ini” (przykładowa ścieżka dostępu -> E:\Gothic 3\Ini\ge3.ini). Znajdź w tym pliku wers: TestMode=false i zamień go na: TestMode=true I oto cała filozofia. Teraz podczas gry możesz wywołać konsolę za pomocą klawisza „~” (tylda). Aczkolwiek mogą wystąpić pewne problemy – jeżeli zamieniłeś wersy, a podczas wywoływania konsoli, zamiast niej pojawia się czarne pole z prostokątami, to ...

Formuły alchemiczne

10 listopada 2006, 16:52

Obraz Nazwa Składniki Wiedza Mikstura koncentracji 1 x Ognista jagoda 1 x Szczaw królewski 1 x Fiolka Mikstury o efektach stałych Mikstura lecznicza 1 x Woda 8 x Dzika jagoda 1 x Fiolka Warzenie mikstur leczenia Mikstura lecznicza 1 x Woda 5 x Korzeń leczniczy 1 x Fiolka Warzenie mikstur leczenia Mikstura lecznicza 1 x Woda ...

Lokacje

18 marca 2005, 21:16

Gospoda "Pod Martwą Harpią" Tawerna ta jest usytuowana przy skrzyżowaniu wielu dróg, prowadzących do majątku ziemskiego, klasztoru, itd.. Jej gospodarzem jest Orlan. Za 50 sztuk złota można wykupić u niego pokój na jeden tydzień. Panuje tam spokojna atmosfera, głównie przez farmera grającego na lutni. Rukhar, stały klient tej tawerny, startuje w konkursie "Do dna", jego założenia są dość proste – wypić jak najwięcej ginu i utrzymać się na nogach :). Jednak taki rodzaj rozrywki odstrasza nowych gości, dlatego Orl...

Potwory

18 marca 2005, 21:03

Chrząszcz Nieszkodliwy mały owad. Żyje, drepta i nikogo nie atakuje. Jego współczynniki są prawie zerowe, po zabiciu tego stworzonka dostajemy 10 punktów doświadczenia i 10 kawałków owadziego mięsa jako trofeum. Cieniostwór Potwór preferujący ciche i ciemne miejsca np. jaskinie lub lasy, chociaż przy piramidach śpi w dzień jedna sztuka (ogólnie polują głównie nocą i są samotnikami). Ma mocny i szybki atak, więc lepiej bez wysokiego poziomu nie porywać się na tego stwora, ponieważ byłoby to samobójstwem. Jest n...

  • 1 strona
Wczytywanie...