Wszystkiego najlepszego...

30 listopada 2010, 17:53 · Darnith

Dołączam się do życzeń - najlepszego

Skrypty, buildy i coś jeszcze

5 października 2010, 15:21 · Darnith

Koledzy, od takich spraw jest PW Przepraszam za "bawienie się w moderatora", ale straszna mieszanka się tutaj zrobiła. Lionel co do tamtego wyzwalacza. Właściwie to nie wiem jak ma to działać To znaczy ma być coś takiego że po wejściu do danej lokacji w pewnych miejscach pojawiają się co chwilę potwory. Może to być po najściu na jakieś wybrane pole (np. tam gdzie gracz się pojawia) - ja się w sumie na tym nie znam, nie wiem, jakie są możliwości

Disciples II

30 września 2010, 15:38 · Darnith

Od kilku dni jestem szczęśliwym posiadaczem Disciples II wraz z dodatkami i muszę powiedzieć, że nigdy wcześniej z tą grą styczności nie miałem. Widziałem ją tylko na screenach. Ba, co więcej, mówiłem, że taka grafika to oczy wypali - gram od kilku dni i moje oczy są w porządku, a grafika już zdążyła mi się spodobać. Muzyka bardzo mi się podoba, fabuła też (jak na razie . Według mnie najlepszą nacją są Legiony Potępionych (podobnie jak w trójeczce ). Mają silne jednostki, fajnie wyglądające, no i w ogó...

Skrypty, buildy i coś jeszcze

26 września 2010, 17:21 · Darnith

Proponuję zrobić z tego temat dotyczący nie tylko skryptów, ale także i problemów przy tworzeniu modułów. Ja mam taki problem: daję pewnej istocie miecz i wszystko jej pięknie ładnie, w podglądzie i obszaru i istoty stworzenie to dzierży ten miecz, jednak jak włączam grę i testuję ten moduł, istota ta tego miecza nie trzyma. Co jest grane? EDIT: Już wiem o co chodzi, także problemu już nie ma Miecz miał ograniczenie użycia - tylko dla chaotyczny zły, a istota była prawdziwie neutralna. Teraz już wszy...

Skrypty, buildy i coś jeszcze

23 września 2010, 18:59 · Darnith

Działa. Wielkie dzięki Jak będę miał jeszcze jakiś problem to napiszę

Skrypty, buildy i coś jeszcze

23 września 2010, 16:05 · Darnith

Ten temat do mojego pytania chyba będzie najodpowiedniejszy Czy da się zrobić tak, że po zabiciu określonej istoty aktywuje się nowe zadanie?

Wiktul

21 września 2010, 20:48 · Darnith

Czy taka wiedza jest Ci potrzebna? A ja trochę zboczę z tematu dotyczącego religii i zapytam się, a właściwie to pytam się, ile razy przeszedłeś NWN? Dziwnym zbiegiem okoliczności nie wydaje mi się, że przeszedłeś go 20 razy I skąd miałeś aż tyle cierpliwości bądź innych cech, że dałeś rady tyle grać? Ja to po trzecim razie już wysiadam Zbyt nudno się wg mnie robi

Ciekawe moduły dla wysokopoziomowej postaci

21 września 2010, 17:41 · Darnith

No to właśnie mówię Faktycznie jestem już jak jakiś Półbóg - walczę w zwarciu lepiej niż niejeden porządny wysokopoziomowy wojownik. Dodać do tego wysoką odporność na obrażenia - fizyczne 10 pkt., ogień - 100%, lód, błyskawice - 20pkt, dźwięk, negatywna energia, pozytywna energia i jeszcze coś tam - 10 pkt., regeneracja 11 pkt. życia co turę, niewrażliwość na wiele rzeczy Wczoraj zrobiłem moduł testowy w którym umieściłem stworzonego samodzielnie potwora. Miał dużo życia, wysoki pancerz, silne czar...

Wszystkiego najlepszego...

21 września 2010, 17:05 · Darnith

Wiktul! Najlepszego

Ciekawe moduły dla wysokopoziomowej postaci

21 września 2010, 16:59 · Darnith

Witam wszystkich i mam kolejne pytanie Czy znacie jakieś fajne moduły do NWN (mogą wymagać SoU i HoU) dla wysokopoziomowych postaci (40lvl)? Pomału robi się nudne przechodzenie w kółko jednego i tego samego. A Klautha zabijam już bez problemu bohaterem Czarownik (27) i Uczeń Czerwonego Smoka (11) - smok nie odejmuje mi już ani punktu życia, a ja zabijam go nie puszczając na siebie kompletnie żadnych czarów pomocniczych - korzystam z Siarczanego Ostrza (z HoU). A Moraga to skala wyzwania - spacerek Ju...

Wczytywanie...