[Inne] 10 odpychająco tanich sposobów na wydłużenie gry

4 kwietnia 2009, 23:15 · Medivh

Bezpośredni link do newsa-----------------Serwis Destructoid target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Destructoid opublikował listę 10 odpychająco tanich sposobów na wydłużenie gry. Do RPG'ów można odnieść jedną pozycję. Jej tłumaczenie znajdziecie poniżej, natomiast cały artykuł pod tym adresem target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">pod tym adresem. 2. Nabijanie doświadczenia Sławny Winowajca: większość RPG'ów Gry RPG są znane z tego, że są długie. Epickie pięćdziesięcio-godz...

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

2 kwietnia 2009, 23:03 · VL

CytatLubią wystraszyć się czegoś, co nie jest anorektyczną dziewczynką z reklamówki akcji "Podaruj dzieciom słońce". Zauważ, że i w grze występuje anorektyczna dziewczynka ;] Jest to chyba bardzo rozpowszechnione, by niemal w każdym horrorze występowało małe dziecko (na ogół dziewczynka). Najlepiej martwe ;] Oklepany schmemat jak przysłowiowa "dupa Maryny", ale wciąż chwytliwy...W tym jednak wypadku podoba mi się...imię dziewczynki. Pamięta ktoś? ;]

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

2 kwietnia 2009, 00:52 · VL

Ciekawe jestem czy ktoś grał w ów grę. Gra nowa nie jest (2006 rok), ale przyznać trzeba, że nie ma czego się wstydzić jak na dzisiejsze realia pod względem graficzno-wizualnym. Nawet mój staruszek dźwignął grę bez większych haków. Jednakże przejdźmy do sedna sprawy. Fanom twórczości pana H. P. Lovecrafta przedstawiać nie trzeba. Ci jednak z tymi, którzy nie usłyszeli zewu i nie wiedzą "o co kaman" jak to rzecze pewien prezenter Vivy? Otóż chodzi o sprawę banalnie prostą. Gra rozgrywa się w latach 2...

Ankieta Need For Speed

24 marca 2009, 00:04 · Arkham

Zgadzam się. Most Wanted. Choć na dłuższą metę męczyła mnie kolorystyka przyjęta w grze (żółto-brązowa) i to, że kolory takie mdłe jakieś były to gra zdecydowanie była przyjemna i to nad wyraz. Carbon był olbrzymim rozczarowaniem. Wyjątkowo irytujące wyścigi w kanionie, brzydkie modele postaci i to, że gra w porównaniu do Most Wanted była wręcz żenująco krótka. A w Undercover nie grałem...ale chyba niewiele straciłem z tego co widzę. (A nagrodę publiczności oczywiście dostaje Undeground 2 jako, że ł...

Modyfikacja Requiem For A Witcher - Zemsta Wilka

22 marca 2009, 21:31 · Dark_

Witam serdecznie! Jestem Dark i wraz z moim teamem tworzymy nową modyfikację do wiedźmina, posiadamy wieloletnie doświadczenie z moddingu innych gier. Fabułę prezentuję poniżej: Wiedźmin nie jest szpiegiem. Wiedźmin nie stoi po niczyjej stronie. Wiedźmin jest tylko wiedźminem. Akcja modyfikacji rozgrywa się po wydarzeniach, które miały miejsce w grze. Geralt, zwany Białym Wilkiem trafia do Koviru w poszukiwaniu zleceń. Staje przed nim kolejne wyzwanie - podczas rozmowy z bankierem dowiaduje się o p...

Newsy

20 marca 2009, 15:15 · Iluvatar

CytatJako rzecze jeden z konsuli CD-Projectu na oficjalnym forum, prawdopodobną premierę polskiej wersji drugiego dodatku do Neverwinter Nights 2, zwanego Storm of Zehir, można plasować na przełomie marca i kwietnia tego roku. Przy czym należy zaznaczyć, że nie jest to jeszcze oficjalnie potwierdzona data. "Polska wersja NWN2: SoZ bedzie prawdopodobnie na przelomie marca/kwietnia 2009. Data jeszcze nie jest finalnie potwierdzona, w duzym stopniu zalezy na szybkosci implementacji u developera gry."...

Cyrodiil

19 marca 2009, 18:39 · Marudas

Najbardziej męczący fakt z jakim ja się spotkałem... większość gry fabularnej w postaci sesji istnieje na forum, o ile nie tylko i wyłącznie. Karczmy są "porozbijane" na każdy mechaniczny region jaki tam występuje, co sprawia, że ciągle są pustki w karczmach. Oj tak. Układy i układziki. Było, było. Też to pamiętam z okresu obecności w tej grze. Pograłem trochę, no ale - tak i Shas - poszło konto przez nieaktywność. No, a skoro byłem nieaktywny, to oznacza, że gra mnie nie wciągnęła, a więc się spec...

Ulubiony mistrz

11 marca 2009, 22:16 · Tamc.

Najczęściej wybierałem Bospera. ;p Raz uczymy się umiejętności zbierania skór i starcza nam na całą grę. Nie trzeba marnować punktów na coraz to lepsze miecze i inne cuda. ;p To, że jest za nie kasa, to żaden argument, wszak tej nigdy nie brakuje. A ze skórami na dobrą sprawę i tak nie ma co w grze zrobić, więc sprzedawanie za oryginalną cenę wydaje się oke. ;p

Ulubiona jednostka (HoMaM)

10 marca 2009, 19:16 · Finrod

CytatJak dla mnie zamek z tymi stworami był najsłabszy, styl gry jaki prezentowały te potwory zupełnie mi nie odpowiadał, a w dodatku nie miały żadnych nadzwyczaj silnych jednostek. Nie zgodzę się z tobą, choć ten zamek - Conflux - również i mnie niespecjalnie odpowiadał, poza tym wydawał mi się jakoś taki mało klimatyczny. Na pewno jednak nie jest najsłabszy. Podstawową jego siłą jest jak dla mnie najpotężniejszy oddział w grze - feniksy - bo mają dwukrotnie większy przyrost od innych jednostek 7 p...

Ulubiony mistrz

9 marca 2009, 20:59 · Sosna

Co do Constantina, to ja się nawet nie zastanawiałem, w grze jest kilku innych alchemików jak np. Sagitta, bądź Magowie Wody i Ognia (imiona wyleciały mi z głowy), w Haradzie podoba mi się to że zysk jest zawsze pewny i stały przez całą grę, bo stal pojawia się m, in u Benneta regularnie, co do Bospera, to bez szerszego treningu nasze dochody mogą w pewnym momencie zniknąć

Wczytywanie...