Gadane

7 lutego 2007, 11:55 · Rincewind

A że tak spytam, ile one po spakowaniu zajmują? I w jakim są formacie, bo może załączysz w mp3 i napiszesz czym konwertować i jak, tak żeby były trochę bardziej uniwersalne (np. do Neverwintera też).

Aribeth

6 lutego 2007, 17:36 · Rincewind

A ja mam wrażenie, że z obiema formami zapisu spotykam się równie często. Może w angielskiej i polskiej wersji imię słodkiej Lady jest zapisane inaczej . Zresztą wieczorem wbije się do nas Hawk i pewnie rozwieje wszelkie wątpliwości .

Admin&Mod Log

6 lutego 2007, 08:44 · Rincewind

Temat Postać z Morrowinda usunąłem. Skoro jest identyczny i Med nawet posta założyciela tematu przeniósł, to po co miał zaśmiecać forum.

Dyskusja o broniach

1 lutego 2007, 15:30 · Rincewind

Kurczę, nie wiem dokładnie jak to jest w BG, bo to na starym systemie DnD działa. Ale spróbujemy: Rzuty obronne: Czy na minusie do dobrze, to pewny nie jestem. Wydaje mi się, że podczas awansów dostaje się +, ale tu mogą sie mylić. W każdym bądź razie działa to na tej zasadzie, że np. dostając z czaru, pułapki itp. w zależności od tego jakie szkody są nam wyrządzane unikamy zaklęcia całkowicie/połownicznie (zależy od czaru) lub nie. Np. czarodziej rzuca na nas dezintegrację, której ST (stopień trudności...

Pomoc w klasie prestiżowej

30 stycznia 2007, 10:05 · Rincewind

Aby móc rzucać zaklęcia czarodziejem musisz mieć bodajżę +1 z cechy inteligencji czyli powinna mieć przynajmniej 12 punktów. Jeśli nie masz tyle, przy najbliższej możliwej okazji (awans, jakieś grimuary [nie wiem czy są, bo w nie grałem w NwN2]) dodawaj punkty do tej cechy. Bonusy z ekwipunku nie wiem czy w tym przypadku pomagają.

Zguba pająka vs Przeklęty Berseker

30 stycznia 2007, 09:57 · Rincewind

Trochę z ta ironią Ekh przesadziłeś, bo w BG nasze postacie takimi niedoświadczonymi niewiniątkami już nie są i wiele widziały, a na początku na takie cuda z Targu Przygód jak 'Ruszt +5' nikt nie ma kasy . A w NwN broń z umagicznieniem +2 można było dorwać dopiero w drugim akcie, nie licząc kowala, który sprawiał wyrobieniem takiej błyskotki wiele radości. I oto chyba chodzi . Im więcej dodatków i im wyższe cyferki, tym większa radocha .

Rakshasa

30 stycznia 2007, 09:47 · Rincewind

Może rzuca jakąś odporność na bronie magiczne lub inne czary obronne, albo po prostu Twoja broń ma zbyt niskie umagicznienie. Za dużo nie napisałeś. Postać trafia zadaje bardzo małe obrażenia czy odzywa się, że 'moja broń nie działa' itp? Jakie czaru rzuca na siebie Rakshasa? Czym walczysz i kto Ci pomaga? Troszkę więcej szczegółów .

Zguba pająka vs Przeklęty Berseker

30 stycznia 2007, 09:42 · Rincewind

Ale w Baldurze I nie ma wiele broni z jakimikolwiek dodatkami (o przyspieszeniu to zapomnij). Przecież tam przygoda dopiero się zaczyna, postacie są niskopoziomowe i takiż sam jest ekwipunek. A umagicznienie +3 jak na pierwszą część tej gry jest już duże . Chyba większego nawet nie ma .

Wasza drużyna

29 stycznia 2007, 20:42 · Rincewind

Znaczy chcesz, żeby jedna postać miała obydwie te cechy wysokie? Tzn, że najlepiej wybrać taką, której przynajmniej 1 z nich jest ewidentnie potrzebna. Np. mag i tak powinien mieć jak największą inteligencję, także kilka punktów charyzmy można dodać do niego. Ale szczerze mówiąc, to nie wydaje mi się, żeby inteligencja miała wpływ na rozmowy. Nie może tylko spaść bodajże poniżej 9, bo wtedy postać ma problemy z wysławianiem się. Do testów perswazji i niższych cen potrzebna jest właśnie charyzma, a tą w s...

Admin&Mod Log

22 stycznia 2007, 16:24 · Rincewind

Zwykle nie melduję tych mniejszych operacji (nie patrzcie tak, nie chce mi się po prostu ). Ale teraz to już raczej wypada. Połączyłem tematy z powitaniami, przez co musiałem wykasować 2 posty Ola i jeden Deunan. Niepotrzebne zamieszanie Olo wprowadziłeś .

Wczytywanie...