Życie Aribeth
...ooooch, tak wielka odwaga!") - robi mi się słabo... :mrgreen: Doprawdy nie rozumiem dlaczego nie zrobiono kilku alternatywnych zakończeń w podstawce. Wszyscy byliby zadowoleni. "Wróg" jako miasto? Trochę to karkołomne, ale... W każdym razie w żaden logiczny sposób nie można wyjaśnić śmierci Ari w podstawce, o ile nie zrobił tego sam Bohater Neverwinter (a przecież nie zrobił na Dziewięć Piekieł!).
Mechanika DD
CytatJeżeli zaś chodzi o takie sztuczne ograniczenia ,co do ilości posiadanej broni, to naprawdę nie potrafię tego zrozumieć, mogę podać całą listę broni, które postać może posiadać, a będzie to jak najbardziej logiczny i realistyczny przykład. Tu się zgodzę. W końcu każdy chyba uniesie w tobołku nawet 10 sztyletów , ale nie mieczy. A tak na poważnie to nigdzie tego zakazu nie widziałem i nie stosowałem, także nie jestem pewien, czy on właściwie instnieje :?.
Mechanika DD
... z oburaka „na klatę” po czym się uśmiecha. Jeżeli zaś chodzi o takie sztuczne ograniczenia ,co do ilości posiadanej broni, to naprawdę nie potrafię tego zrozumieć, mogę podać całą listę broni, które postać może posiadać, a będzie to jak najbardziej logiczny i realistyczny przykład.
Martwy Wicher
Tak się zastanawiam, czy jest jakiś logiczny sposób, złapania tytułowego wichru Jak go pokonaliście? 8)
Znająca Imiona
...(tymczasem Ari otwarcie ją wyznaje i na dodatek w zakończeniu żyjemy razem nawet po śmierci - no to jest chyba prawdziwa miłość?!), albo podaje imię jakiejś laski - a tu w zakończeniu znowu powtarza się historia z Aribeth. Czyli mamy tu poważny błąd logiczny. Myślałem, że może patch 1.64 zlikwiduje ten bug, ale chyba nic z tego. Aha, jeszcze jedno - w ogóle od momentu spotkania ze Znającą Imiona mamy w grze mnóstwo nieporozumień właśnie logicznych. Wystarczy zwrócić uwagę chociażby na zakończenie, o któ...
- 4 strony
- « Pierwsza
- ←
- 2
- 3
- 4