Gildia złodziei w Balmorze - dołączyć?
Nie chcą cię przyjąć, ponieważ wziąłeś tą księgę, o której pisałeś. Na przyszłość jeśli chcesz być w gildii złodziei to zapisz się do niej przed tym zadaniem, ale będziesz wtedy musiał zabić tą nordkę co ma księgę. Jest jeszcze jedno najlepsze rozwiązanie, kiedy masz już tą księgę od nordki zapisz się do gildii złodziei. Przyjmą cię ponieważ jeszcze nie oddałeś księgi płonącej oko
najlepsze książki z morrowinda
Umówmy się tak jeżeli ktoś lubi książkę która ma parę części to nie musi pisać, którą część najbardziej lubi tylko przyjmuje się, że te częściowe książki są jako jedna książka. PS: Frodon ja też uważam, że uczta złodziei jest zaskakująca i żałuje, że przeczytałem ją dzień po zamieszczeniu tematu, bo talara by wyleciał
jak okraść dom na oczach właściciela
No to może zacznę od początku....... otóż jak już wiadomo lubie czytać książki w morrku, a w jednym domu była ciekawa książka którą chciałem zabrać, szkopuł w tym, że była ona obok jakiegoś wesołego ludka, więc wszedłem na łóżko za nim w nadziei, że nie zauważy jak ,,pożyczam książkę,,. NIestety zauważył i powiedział coś w stylu złodziej czy łapać go, ale nie atakował mnie i nawet w takim samym stopniu mnie lubiił , policja też niczego nie chciała. Później wczytałem gre i okradłem go normalnie....... a r...
REKORDY W DIABLO
filipian co to były za pierścienie i jakie maja wymagania?? Bo ja jeszcze nigdy takich nie widziałem, a w diablo kiedyś grałem sporo czasu.
Najzabawniejsze potwory
Spotykałem nazwy potworów wyżej napisanych, ale najbardziej rozbawili mnie wszelkiego rodzaju herosi-pęcherze np: pęcherz wymiocin, pęcherz kręgosłupa itp.
Która część jest najlepsza ?
Niby 2 najlepsza, ale bierze mnie jakiś sentyment do 1, a poza tym jedynka jest krótsza i ją mogę przejść, a do 2 nie mam jakoś cierpliwości A tactics jest na razie najgorszą częścią, ale zobaczymy jak fallout 3
Potwory....i potworki
W każdym akcie jest małe, uciekające i wkurzające coś. według mnie to: 1 akt - podrzynacze, diabliki itp. 2 akt - skoczki 3 akt - łupieżcy i nieumarli stygijczycy, którzy wybuchają jak giną 4 akt - maszkarony, płonące dusze 5 akt - niektóre wcześniejsze i impy które się teleportują. Oczywiście te stwory to żaden problem dla nekromanty, który ma full szkieletów lub ma trującą nove
Początki w grze - dobre 'rozstawienie' postaci
jak ja robiłem mago-woja to główne umiejętności były takie: 1. magia zniszczenia - uderzasz w przeciwników z daleka (np. kula ognia którą możesz kupić u pierwszego kupca w pierwszym mieście) 2. magia przywołania - kogoś do pomocy 3. długi miecz - nooo do walki 4. tarcza - to chyba było do obrony 5. średni pancerz - to też Możesz oczywiście zamiast przywołania wziąć coś innego, ale jak ja grałem to przydawało sie czasem (np. anarche ognia która strzelała za tobą). Tera cechy hmm....... t...
najlepsze książki z morrowinda
W grze często występują różnego rodzaju książki, które są bardzo cenne nie tylko z powodu podnoszenia umiejętności, ale również dlatego, że są ciekawe. Jeśli je czytacie to podajcie pięć swoich ulubionych tytułów Oto moje ulubione: 1. Szaleństwo przypadku 2. Człowiek z toporkiem 3. Uchodźcy 4. Tajemnica Talary 5. Groza na Zamku Xyr