Wilkołak [runda 17]

12 sierpnia 2014, 21:17 · Taramelion

Cóż... łapu capu Kapciowaty do piachu!

Wilkołak [runda 17]

11 sierpnia 2014, 14:42 · Taramelion

Nie wierząc własnym oczom Iron Mike wesoło wyskoczył z celi uderzając pięściami w przeciwległą ścianę. - Exodus... zaiste to dopiero exodus... - Chyba mam szansę na kolejny pas!

Wilkołak - zapisy

4 sierpnia 2014, 23:36 · Taramelion

Noire zawyła. Czy to nowa samica alpha? Zapiszcie mnie bo gardło mi rozszarpie.

GE Wybory - VIII Edycja

27 marca 2014, 13:45 · Taramelion

Ja też nie rozumiem, dlaczego dostałem te 8 głosów.

GE Wybory - VIII Edycja

22 marca 2014, 16:14 · Taramelion

I tak wygram.

GE Wybory - VIII Edycja

15 marca 2014, 23:04 · Taramelion

Użytkownik Trzeci Kur dnia sobota, 15 marca 2014, 20:59 napisał Wałęsa też obiecywał i co? No i Wałęsa ma.

Wilkołak - uwagi / sugestie

9 marca 2014, 21:14 · Taramelion

Użytkownik Ielenia dnia środa, 5 marca 2014, 20:50 napisał Nie. Właśnie zaletą tej gry jest to, że nie wymyśla się nic samemu. Dostajesz cechy i odgrywasz czy Ci się podobają czy nie. Chyba nie ma lepszej nauki Kreatywności i Wcielania się w rolę innej osoby. Bzdura, droga pani. Odgrywam jak mi się podobają. Jak nie chcę, nie robię tego. A pomysł Maggus jest fajny. Ja na ten przykład lubię poczytać o postaci w jaką mam się wcielić. A jak Tamc. powiedział - bombardujecie każdy pomysł wspólnymi siłami. ...

Wilkołak - uwagi / sugestie

16 stycznia 2014, 17:45 · Taramelion

Alles egal. Czytam pobieżnie niektóre posty. A może ty Tamciu poprowadziłbyś grę kiedyś?

Wilkołak - uwagi / sugestie

16 stycznia 2014, 15:20 · Taramelion

Myślisz, że pamiętam każdą pierdółkę? Nie zauważyłem tego ani nie zapamiętałem. Co do wydłużenia czasu - masz inny pomysł który pomógłby w rozwinięciu fabularnym gry?

Wilkołak - uwagi / sugestie

16 stycznia 2014, 14:16 · Taramelion

No jestem ciekaw jak taka runda mogłaby wyjść. Brak wyroczni jest bardzo mocnym osłabieniem, więc bez aktywnych graczy ludzie mają nikłe szanse. Dodatkowo proponuję, aby wydłużyć dzień fabularny do min. 36h i max 48. Być może więcej czasu pozwoli graczom na skupieniu się na fabule postaci, prowadzącemu na spokojne ogarnięcie tematu. Oraz przy rozpoczęciu rundy (nie jestem pewny czy przypadkiem już to tak nie działa) aby mg decydował jakie role wchodzą do gry. Gdy uważa że zapisani gracze np. powinni sob...

Wczytywanie...