Tworzenie czarodzieja

25 października 2006, 15:12 · PancaHammer

Edytowałem, bo na większości forów pisanie posta pod postem jest uznawane za złe, a z czymś takim się nie spotkałem, żeby samo się łączyło Pro forum -.- A w opisach: Uniki - "postać uzyskuje premię za uniki +1 do KP przeciwko atakom przeciwnika, bądź wroga, który atakował jako ostatni." Talent magiczny - "postać posiadająca ten atut jest wyjątkowo biegła w posługiwaniu się zaklęciami z pewnej szkoły. Uzyskuje więc premię +2 do ST rzutu obronnego wszystkich rzuconych zaklęć z tej szkoły." Obojętnie, którą...

Tworzenie czarodzieja

22 października 2006, 22:17 · PancaHammer

Wielkie dzięki Rincewind, bardzo mi pomogłeś. Grałem w Baldura, ale tam to było jakieś prostsze. Nie było takich bajerów jak atuty... W takim razie wezmę zalecane cechy i profil. A to czytałem. Od razu jak odpaliłem i zobaczyłem to podobieństwo do Baldurs Gate, to wiedziałem, że gra jest genialna. No, w każdym razie jeszcze raz dzięki. Pozdrawiam @Edit Otóż kolejny problem. Mam sobie tego czarodzieja i 3 lvl, zaraz po tym, jak stworzenia uciekły. Mam do wybrania atut... Zalecane podaje mi uniki, co ...

Tworzenie czarodzieja

22 października 2006, 21:20 · PancaHammer

Witam wszystkich, to mój pierwszy post na tym forum. Wczoraj kupiłem Neverwinter Nights i zacząłem grę. Wybrałem czarodzieja (człowieka, a może lepiej wziąć inna rasę i jaka?), ale nie wiem jak najlepiej rozdać punkty do cech... Kiedy biorę zalecane, jest to 16, a sam mogę dać max. 18 inteligencji. Ile sie opłaca dać? Wyczytałem, że żeby rzucać najlepsze czary, trzeba mieć 19. I w co potem dawać? Nie znam systemu rozwoju postaci w tej grze, więc czy kiedy zdobędę wyższy lvl dostane punkty do cech, np. żeby...

  • 1 strona
Wczytywanie...