Postacie...

20 lipca 2011, 15:33 · kat595

...o radzić sobie z mieczem lub szablą [Dodano po 3 miesiącach] Użytkownik Iluvatar dnia czwartek, 15 stycznia 2009, 11:50 napisał Dla mnie też zaskoczeniem było to że mag lepiej wymiata od woja : D Zdecydowanie prościej i ciekawiej gra się magiem LIRAEL nie przesadzaj że czary ofensywne są do bani bo jak na żywotność postaci to bardzo dobre obrażenia zadają (Rzucasz kulę ognia albo ten drugi czar co podpala i nikt Ci nie podskoczy : D) a efekty też są spoko. Szczególnie podobają mnie się efekty zak...

Odznaczenia za konkursy wiedzy!

3 września 2009, 20:05 · Tamc.

...amir - 15 (2 pagony) Enemir Orme - 11 (1 pagon) 14. Planescape: Torment Roen Ashin - 22 (3 pagony) Wiktul - 18 (2 pagony) Kresselack - 17 (2 pagony) 15. Star Wars: Knights of the Old Republic Wiktul - 14 (2 pagony) 16. Drakensang: The Dark Eye LIRAEL - 12 (2 pagony) 17. Świat Dysku kami - 6 (3 pagony) Enemir Orme vel. Marudas - 5 (2 pagony) Rangramil - 5 (2 pagony) Favar - 4 (1 pagon) 18. Władca Pierścieni (film) Marudas - 22 (3 pagony) Lavourrin - 15 (2 pagony) Wiktul - 12 (1 pagon) 19. Wł...

Towarzysz

10 czerwca 2009, 12:47 · Fodro

Aa aten ziomek No z modami to pewnie że kozak, ale tak to jest niezbyt. Ale lepszy i tak niz Khalid. Użytkownik LIRAEL dnia wto, 09 cze 2009 - 09:24 napisałzostawia całą naszą 5 daaaleko w tyle;) gracie z 6 towarzyszy?? Ja mam maxymalnie 4 wiecej nie potrzebuje

Postacie...

18 stycznia 2009, 13:18 · Iluvatar

Heh LIRAEL ja rzucałem 4x ten ognisty podmuch po wizycie w Moorbridge dzięki kosturowi, który zwiększał o 10 Energię Astralną Poza tym masz jeszcze miksturki many Co do dzina to masz rację ... jest niezły

Postacie...

15 stycznia 2009, 11:50 · Iluvatar

Użytkownik LIRAEL dnia śro, 14 sty 2009 - 07:42 napisałMetamag i elfi bojownik - całkiem nieźli wojacy a magizbroja to jest przegęty czar w sumie postać jest prawie nie do ruszenia...kiepsko to jest zbalansowane bo gdzieś tak od 6 poziomu postaci ,mag sie robi dużo lepszym kilerem od woja i to w pierwszej lini z mieczem w łapie..niestety czary ofensywne są do bani i za bardzo się nie ma co nastawiać na "typowego"maga.... Dla mnie też zaskoczeniem było to że mag lepiej wymiata od woja : D ...

Admin&Mod Log

13 stycznia 2009, 22:59 · Tamc.

Edytowałem nazwę tematu "Zmiana charakteru" w dziale NWN2. [Dodano po 9 godzinach] Usunąłem posty LIRAEL'a i Ati w temacie "Skarb", w dziale Drakensang: The Dark Eye. OT. [Dodano po 6 dniach] Wywaliłem post LIRAEL'a w temacie "Skarb", w dziale Drakensang: The Dark Eye. OT. Wr.

Dylemat magiczno/bojowy

12 września 2008, 18:10 · Iluvatar

Użytkownik LIRAEL dnia pią, 12 wrz 2008 - 18:02 napisałNo niby tak, ale kiedyś zrobiłem łowce z dużą zręcznością i miałem tylko kp większą o 3 niż takim łowcą nastawionym na siłę więc jakoś nie za specjalnie, spodziewałem się czegoś więcej szczerze mówiąc , i dlatego optuje za siłą u łowcy ale fakt barbarzyńca to nie łowca i całe szczęście bo tak to by jeden woj wystarczył i jeden mag i cała przyjemność różnorodności klas by się zrypała:(...poza tym na kampanie to tylko smoki mają przyzwoi...

Dylemat magiczno/bojowy

12 września 2008, 15:15 · Iluvatar

Użytkownik LIRAEL dnia czw, 11 wrz 2008 - 16:54 napisałWiktul tu się mylisz i to baardzo...zręczość dodaje punkty do trafień ale tylko w małych"lekkich" broniach...a przy podwójnym mieczu"trafienie" i obrażenia są zadawane od siły!!! i tak mając łowce z siłą 25 i walcząc długim mieczem będe miał takie same trafienie jak Ty walcząc łowcą ze zręczością 25 i krótkim mieczem...tylko ja będę miał jeszcze krytyk który potrafi zabić od razu wroga a Ty nie...więc następnym razem się zastanów kiedy ...

Dylemat magiczno/bojowy

11 września 2008, 02:42 · Wiktul

Co do ostatniej wypowiedzi Lirael, to niestety bez złośliwości muszę nazwać ją kompletną bzdurą :-). Szybkość + technika dają siłę, nie odwrotnie. Lepiej jest zadać np. 5 ciosów po 10 obrażeń każdy dzięki wielkiej zręczności która gwarantuje celne trafienie przy każdym ataku, niż ładować w siłę i mieć nadzieję, że za piątym ciosem wreszcie trafimy przeciwnika i może do tego jeszcze uda się nam trafić krytykiem, bo jak już się uda to mu urwiemy głowę razem z płucami naszym atakiem za 50 obrażeń. Co zaś...

Dylemat magiczno/bojowy

26 sierpnia 2008, 14:23 · Iluvatar

Lirael jak dobrze pamiętam to małpi chwyt był po to by mniejsze/słabsze postaci mogłby nosić cięższe broni ... Ewentualnie wojownicy mogli wtedy trzymać miecz dwuręczny w jednej ręce ale duże kary były

Wczytywanie...