Diler

1 stycznia 2010, 22:27 · Arnvald

Rozmawiałeś po zaliczeniu zadania z Kasparem?

Diler

1 stycznia 2010, 21:55 · Arnvald

Na pewno sprzedałeś wszystkim skręty? Lista osób, którym to proponujemy: Ash, Enzo, Kaspar, Karlsen, Tucker, Taylor, Harlok, Mistrz Vitus, William, Arik, Kato, Kalib, Yoki, Dalman Albo po prostu musisz wczytać i sprzedać Taylorowi za 50.

Diler

1 stycznia 2010, 20:01 · Arnvald

Ale co dokładnie się dzieje, kiedy włączasz czekanie?

ID vs BG

1 stycznia 2010, 16:03 · Arnvald

Masz cholerną rację. Ale jednocześnie pozwolę sobie zauważyć, że we wszystkich środowiskach role-playowych powszechne jest przekonanie, że hack&slash jest czymś gorszym, zaś gra właśnie wraz z rozwojem elementu odgrywania ról staje się lepsza i bardziej wartościowa. Zatem argument odwołujący się do korzeni gatunku (w sensie historii, a nie samego faktu przeniesienia gry z papieru na komputer) jest nietrafiony, bo papierowe RPG przez lata również ewoluowały właśnie w stronę role-playa pojmowanego zgodni...

Diler

31 grudnia 2009, 16:19 · Arnvald

W jaki sposób na niego czekasz?

Wschodnia świątynia

29 grudnia 2009, 21:33 · Arnvald

Dostałeś już zadanie od Finchera? Dziennik -> Mapa zadania

ID vs BG

28 grudnia 2009, 23:16 · Arnvald

Wiesz, to, co stanowi o role-playu, to możliwość podejmowania pewnych decyzji i wpływania za ich pomocą na otoczenie. W IwD takowych praktycznie nie ma. W BG pole manewru jest o wiele większe, pewne decyzje sprawiają, że będziesz mógł kogoś przyłączyć do drużyny, liczyć na czyjąś pomoc itp. Jest więcej alternatyw. To właśnie wysuwa wątek fabularny na bliższy plan, podczas gdy w IwD pozostaje on w cieniu wyrzynki i czyni grę hack&slashem.

Mag czy Wojownik?

28 grudnia 2009, 20:40 · Arnvald

To wynika z tego, że złodziej głównie rozbraja pułapki i otwiera zamki, a do tego nie trzeba wielu punktów. Tak samo do krycia w cieniu. Okradać zaś nie ma po co, bo złota jest zawsze pod dostatkiem. Różnicę robią głównie wysokopoziomowe umiejętności złodzieja - dwu-/wieloklasowiec wiele ich nie ma. No i niższy mnożnik przy ataku z zaskoczenia.

Ogólne wrażenia

28 grudnia 2009, 13:03 · Arnvald

Hmm, gra jest zwyczajnie kiepska. Fakt, jest kilka rzeczy lepszych niż w G3 czy nawet wcześniejszych częściach, bardzo fajna jest walka, ale tej grze brakuje po prostu duszy. Grafika wcale nie jest dużo lepsza niż w G3, a muzyka jest dużo gorsza. Smuci też fakt, że PB postawiła sobie za punkt honoru dokopanie JoWooDowi, a nie stworzenie dobrej gry. Gdyby chcieli stworzyć coś w duchu Gothica, to by przede wszystkim zadbali o odpowiedni klimat, a nie kopiowanie tekstur, animacji czy różnych nazw i koncep...

Baldurs Gate III - nowe przecieki

28 grudnia 2009, 12:44 · Arnvald

Z BG3 powoli robi się historia jak z DNF, choć w dużej mierze to tylko szum medialny, a nie jakieś konkretne zapowiedzi. No ale jesteśmy teraz po premierze DA, tzw. "duchowego spadkobiercy" Baldurów. Sam jeszcze nie miałem okazji zagrać, ale pojawia się wiele opinii, że DA faktycznie jest godnym następcą sagi BG, a nawet w pewnych elementach ją przewyższa. Powoli chyba więc upada przekonanie, że w 3D nie da się zrobić żadnego porządnego RPG-a. Sam często zmieniałem zdanie co do tego, czy BG3 powinno ...

Wczytywanie...